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Lloret de Mar, 14 de Noviembre del 2013




     (2013)  



En el almacén.

Después de repasar lo ocurrido en los anteriores episodios tomamos el papel de Erika y estamos en el coche de John vigilando un almacén. Le hablamos de la segunda frase y luego hablamos con MacAdams, que nos llama, de todo. Cuando aparecen las cinco frases usamos por orden: "Code to pass me information?" (la segunda), "Where will I get..." (la segunda) y "Cover" (la tercera).

Volvemos a decirle a John la segunda frase y entramos en el almacén. Decimos "Gunshipment" (la primera) y "Look arround" (la cuarta). Miramos a Stelios y decimos: "He´s bluffing" (la primera), "100-344", "Jay sent me" (la segunda), "Sure, call him" (la primera), "Ariel" (la tercera), "I´m here to check the inventory..." (la segunda) y "Neither..." (la tercera).

Miramos el libro que queda en la pantalla, pulsamos el botón azul inferior para usar una "precognición" en él y vemos la animación. (El sistema de uso es pulsar la bola azul, luego el aura que queramos y otra vez la bola azul). Sigue la charla, donde debemos decir la primera frase ("Focus on Stelios") y vemos una nueva animación.

Cordelia en la casa del lago.

Cambiamos a Cordelia y llegamos a la casa del lago. Examinamos el coche de Keith y usamos el icono del "?" de la parte superior izquierda de la pantalla para conocer todos los "puntos sensibles", que siempre deberemos examinar. Cogemos la escoba. Abrimos la puerta/ventanal de más a la izquierda y entramos en la casa. Miramos el armario a nuestro lado y la puerta del sótano.

Examinamos las ropas del suelo, usamos la escoba en ellas y conseguimos una especio de hueso sangriento. En el inventario lo examinamos con el icono de la "mano" y conseguimos la llave de la casa. Salimos por el ventanal y usamos la llave en la puerta principal. De nuevo dentro de la casa cogemos las llaves del coche de la mesita central.

Salimos por abajo a la derecha y usamos las llaves del coche en el coche de Keith. Quedamos frente al maletero abierto, apartamos el periódico y cogemos la pistola de debajo. Examinamos el polvo, usamos la "precognición" en él y vemos como se abre un compartimiento. Al salir de la "precognición" volvemos a abrir el compartimiento y cogemos tres saquitos de droga.

Entramos otra vez en la casa por la puerta principal, usando la llave en la puerta, y hacemos una "precognición" en Keith que está en el baño, con lo que vemos una animación en la que atrapamos a Keith con un alambre. De la mesa de la derecha cogemos el alambre.

Lo usamos en la mesa del fondo, bajo la televisión, y salimos por la puerta principal. Entramos por el ventanal de la izquierda y usamos el alambre en el armario para tensarlo. Usamos la pistola en el baño y decimos siempre la segunda frase (cinco veces), para que nuestra energía vuelva a estar a tope, y cogemos a Keith.

La tienda de antigüedades.

Cordelia y Erika hablan en el cementerio y tras nuevas animaciones (la presentación del juego) aparecemos en la tienda de antigüedades de Rose. Somos Erika y hablamos con Rose sobre "Bao Thanh", con lo que ella nos explica su vida. Al acabar pulsamos el botón azul inferior, luego en Rose y otra vez en el botón y entramos en las memorias de Rose.

De momento solo nos sirven los de la parte izquierda. Pulsamos en "Temple" y le preguntamos por él a Rose. (Para salir elegir "Goodbye" cada vez). Pulsamos en "Rose reading" y miramos los niños, a Rose (el ojo y el libro, donde hay que pulsar varias veces para ver que hay varios) y el árbol. (Recordad que podemos usar la tecla "?" para saber lo que podemos mirar).

Salimos de la pantalla y preguntamos a Rose por el libro. Pulsamos en "Villagers" y examinamos a Bao Thanh y a los niños. Salimos y hablamos con Rose sobre Bao Thanh y sobre el pueblo. Pulsamos en "Taken away" y miramos a Bao y a la bandera. Salimos y hablamos con Rose sobre la bandera.

Usamos el móvil de la parte superior izquierda de la pantalla, entramos en "Web search", "Religions Imagery" y pulsamos en la lupa. Seleccionamos "Trang Bang" y "Cao Dai" y pulsamos la lupa para ver la imagen.

Volvemos a entrar en la memoria "Taken away" y pulsamos en la bandera para cambiarla. Salimos de aquí, entramos en "Explosion" y miramos los cuatro puntos a examinar (la chica muerta no se activa). Si pulsamos en la matrícula veremos que cambia varias veces. Salimos y hablamos con Rose de los "diferentes nombres".

Salimos de la "regresión" y vamos al mostrador. Vemos un cajón de libros, pulsamos en el de Alquimia y cogemos el pedazo de foto de dentro. Salimos de la pantalla del cajón y usamos la "sinergía" en el pedazo de foto del inventario. Salimos de la pantalla y usamos el pedazo de foto en Rose. Volvemos a hacerle una "regresión" y entramos en la memoria "Rose reading".

Pulsamos en el libro para dejarlo en el de Alquimia. Entramos en la cuarta memoria de la derecha ("Gift") y examinamos las dos manos para ver un objeto. Salimos y hablamos con Rose de la nueva frase ("Give you?"). Salimos de la "regresión" y miramos la estantería frente a Rose. En su pantalla cogemos el pedazo de foto de la parte central de la estantería segunda por abajo.

En el inventario hacemos una "sinergía" pulsando en los dos pedazos de foto y volvemos a pulsar el botón azul para ver la explicación. Salimos y volvemos a mirar la estantería frente a Rose. Pulsamos el botón azul y luego en el triangulo, en el balón deshinchado y en la figura quemada y volvemos a darle al botón azul y veremos una imagen difuminada.

Volvemos a hacer una "regresión" a Rose y entramos en la quinta memoria de la izquierda ("Explosion"). Pulsamos en el nombre para dejarlo en "BAILEY". Entramos en la cuarta memoria de la derecha ("Gift") y pulsamos en la joya para dejarla en forma de "V".

Salimos de aquí y entramos en la quinta memoria de la derecha ("Death row"). Examinamos a Bao, a Rose y al texto del "bocadillo", donde aparece una frase. Salimos de la memoria y hablamos con Rose de la "frase" y de la "ejecución". Volvemos a entrar en la misma memoria y dejamos el "bocadillo" en la frase "You can see the future!".

Entramos en la sexta memoria de la derecha (pone "???") y la examinamos. Pulsamos en la esfera azul y vemos otra animación bastante larga de Rose y Dao. Hablamos con Rose de Cordelia, de John y de la tercera frase. Volvemos a hacer una "regresión" a Rose y vemos una foto de la casa del lago. En ella examinamos a todos los personajes y a la casa.

Central del F.B.I.

Aparecemos en el despacho de MacAdams, con el que hablamos, y luego vamos a la sala de interrogatorios para hablar con Skorobeus. Sobre Cordelia usamos la segunda frase, sobre Keith también la segunda y sobre "Cabin" la primera. Le hacemos una "regresión", pero no deja que le toquemos.

Volvemos a hablarle sobre Cordelia usando la tercera frase ("Push against wall") y la cuarta ("Apply force") tres veces. Una vez inconsciente le hacemos una "regresión" y vemos dos animaciones. Entra MacAdams y otro agente y decimos "Push Holmberg" para escapar.

El sótano de la casa del lago.

Después de la charla con Cordelia usamos la "cognición" en el pañuelo que nos enseña y vemos la animación. Una vez dentro de la casa y después de más charlas examinamos la chimenea y los cuadros sobre ella. Miramos el baño, abrimos el armario y miramos los seis objetos. De aquí cogemos la lupa, la navaja de afeitar y el vaso vacío.

Bajamos al sótano y al hablar con Cordelia decimos la primera frase ("I understand"). Miramos las tres trampas y el sarcófago. Miramos sus palancas y las movemos todas hacia abajo. Cambiamos a Cordelia y también miramos las palancas. Usamos la "precognición" en la palanca 1. Cambiamos a Erika y movemos la palanca 1 hasta oír "Any ideas, Cordelia?" (posición 2).

Cambiamos a Cordelia y usamos la "precognición" en la palanca 2. Cambiamos a Erika y movemos la palanca hasta oír "Frustating" (posición 4). Cambiamos a Cordelia y hacemos una "precognición" a la palanca 3. Cambiamos a Erika y movemos esta palanca hasta oír "I give up" (posición 4).

Cambiamos a Cordelia y hacemos una "precognición" a la palanca 4. Cambiamos a Erika y movemos esta palanca hasta oír "Don´t have all night" (posición 3). Se abre el sarcófago y lo cogemos todo: dos brazaletes, el reloj, dos figuritas, dos anillos, un diente, pelo y unos dedos.

La mesa del mapa.

Miramos la mesa redonda central. Como Erika hacemos una "precognición" en el centro de la mesa. Cambiamos a Cordelia y hacemos lo mismo. Cambiamos a Erika y pulsamos los botones 1, 3, 7 y 8. Se abre la parte central de la mesa y cogemos todas las figuras. (Son diez pero las cogemos de golpe).

Ahora veremos que la mesa queda con unos agujeros especiales: cuatro en forma de "L", cuatro en forma de cuadrado y cuatro en forma de redonda. Cambiamos a Cordelia y usamos la "precognición" en los cuatro agujeros cuadrados, recordando los dibujos que vemos. Cambiamos a Erike y ahora pondremos las cuatro figuras que corresponden a los cuadrados: en el cuadrante 1 ponemos "Bars & Moon", en el 2 "Spikes", en el 3 "Erika wheel trap" y en el 4 "Glass shard".

Abrimos el inventario y hacemos una "sinergía" en el pelo y los dedos (encenderlos los dos a la vez). Veremos una animación y una frase. Hacemos otra "sinergía" al anillo de graduación y al brazalete de cuero y veremos otra animación y otra frase. Y hacemos una tercera "sinergía" al reloj junto al brazalete de oro para ver otra animación y otra frase.

Seguimos poniendo figuritas en la mesa redonda. Ahora pondremos las de los agujeros en forma de "L". En el cuadrante 1 ponemos la "Blood buys...", en el 2 la "You bleed...", en el 3 la "Only read..." y en el 4 la "Your bood...". Finalmente ponemos las figuras de los círculos: en el cuadrante 1 la "Iron Maiden", en el 2 "Coffin trap", en el 3 "Scott" y en el 4 "George".

Del centro aparece una figura de Cordelia y en ella hacemos una "precognición". Después de la animación volvemos a mirar la figura de la mesa y le hacemos una "proyección", pero al pulsar en el aura verde no ocurre nada. Como Erika subimos al salón y volvemos a mirar la chimenea y las dos fotos de encima. Hacemos una "precognición" en el baño para ver la animación.

Cambiamos a Cordelia y miramos la chimenea y las dos fotos de encima. Cambiamos a Erika, miramos el baño y usamos el vaso vació en el grifo para llenarlo de agua. Usamos el vaso en la chimenea y cogemos la figura de Max. En el inventario la combinamos con la lupa ("+") para leer el texto. Cambiamos a Cordelia que ahora tiene la figura de Max en su inventario.

Miramos otra vez las fotos sobre la chimenea y usamos la figura de Max en el cuadro de la derecha. Volvemos a cambiar a Erika, miramos las fotos, giramos la de la derecha y usamos la navaja de afeitar en el bulto de detrás para conseguir la figura de Erika. Bajamos al sótano, miramos la mesa redonda central y ponemos la figura en el centro (ya queda en su lugar).

Cambiamos a Cordelia y también ponemos su figura en el centro. ( Si ella no puede ponerla volvemos a cambiar a Erika y ya podremos hacerlo). Hacemos una "proyección", pulsamos en las tres figuras y otra vez en la esfera y vemos la nueva animación. Llega la policía y Cordelia se va, pero antes nos da un palo en forma de cruz.

El mausoleo del cementerio.

Estamos en el coche de MacAdams y le hablamos de todo. Examinamos la ventanilla de nuestra izquierda, usamos el palo en forma de cruz en ella, hablamos con MacAdams de la ventanilla y después de la radio, para que la encienda, y volvemos a usar el palo en ella.

Rápidamente pulsamos en MacAdams y conseguimos escapar. Le hablamos sobre "I didn´t want..." (segunda frase), "Cordelia", "You´re right" (primera frase), "Cain" y "Trust him" (segunda frase). tras más charlas llegamos al cementerio, donde nos espera Cordelia y siguen las charlas y las animaciones. Aparecemos en un mausoleo con Keith, que nos habla y nos apresa.

Hablamos con Brian de la segunda frase y, rápidamente, pulsamos en Keith para cogerlo. Vemos como MacAdams dispara a Keith y éste escapa. Decimos a Cordelia "Yes" (segunda frase), "He could have, and..." (segunda frase) y "Listen to your conscience" (segunda frase).

En el crematorio.

Una vez libres y tras nuevas animaciones Erika está presa y tomamos el papel de Cordelia para hablarle, pero después volvemos a ser Erika.

Lo que ahora debemos hacer para liberarnos es una secuencia concreta de pulsaciones de las palancas y botones que tenemos al lado. El orden es el siguiente: palanca horizontal una vez a la derecha, botón derecho, palanca vertical arriba, botón derecho, palanca horizontal dos veces a la izquierda y usamos la "precognición" en el panel de botones de delante pero no lo podemos leer.

Seguimos con: palanca vertical abajo, palanca horizontal dos veces a la izquierda, botón central, palanca vertical arriba, botón central, palanca horizontal dos veces a la izquierda y otra vez usamos la "precognición" en el panel de botones de delante pero no alcanzamos.

Ahora, rápido, vamos otra vez a la izquierda con la palanca horizontal, justo cuando la cuchilla empieza a subir, y hacemos una "precognición", pero seguimos sin tener resultados, y rápido volvemos a ir a la derecha antes de que la cuchilla nos mate. Lo hacemos otra vez y ahora conseguimos ver el número "7 5 3". Volvemos rápido a la derecha antes de que baje la cuchilla y así conseguimos liberarnos.

Aparece Keith y ahora debemos golpearle por un orden determinado: cara, cabeza, puño, dedos de los pies, rodilla y cabeza. Así apresamos a Keith pero Cordelia le ayuda... y ya siguen las animaciones hasta que acaba definitivamente la aventura.


© "Las Aventuras de D@®Do" (LLFB) - 2013



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