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Lloret de Mar, 27 de Julio del 2010




  (2010)  



Asedio a Stinky.

Después de las animaciones de entrada aparecemos dentro del restaurante de los Stinky y estamos atrincherados para evitar el ataque de los clones zombis de Sam. Hablamos con el abuelo Stinky de todo, con la chica Stinky y con el General gorila Skun-Ka´Pe. De su lado, sobre el mostrador, cogemos una bola de cacahuete. En el inventario vemos que también llevamos nuestra pistola.

Escuchamos la radio pulsando en ella, que también está sobre el mostrador. Con esto los clones zombis cogen al General y Max consigue un nuevo poder, el de leer la mente. En su inventario sigue habiendo los tres poderes de siempre: teletransportación, rinoplastia y visión futura. Vamos al fondo a la derecha, examinamos el congelador y nos comemos un helado.

Cambiamos a Max y usamos el poder de leer la mente en la chica Stinky. Cambiamos a Sam, vamos detrás del mostrador y pulsamos el botón verde que acabamos de ver. Volvemos a hablar con la chica Stinky de lo nuevo. Cambiamos a Max y volvemos a usar la lectura de mentes en la chica.

Cambiamos a Sam y hablamos con la chica de lo nuevo. Volvemos a cambiar a Max para usar otra vez la lectura de mentes en la chica. De nuevo como Sam volvemos tras el mostrador e intentamos pulsar en la tostadora dos veces, pero aparece una mano de un clon que no nos deja hacerlo.

Usamos en la mano la bola de cacahuete pero no funciona. Volvemos al congelador y nos comemos otro helado. Nos comemos la bola de cacahuete y cogemos otro helado, pero esta vez quedará en nuestro inventario, no nos lo podremos comer. Usamos el helado en la mano del clon sobre la tostadora y ahora ya podremos acceder a ella, con lo que aparece el pasaje secreto bajo el "jukebox".

Aparece Yog Soggoth.

Bajamos por el pasaje secreto, seguimos un túnel y aparecemos en la fábrica de clones. Después de las animaciones examinamos la plataforma de control del fondo y una vez en su pantalla miramos la taza, el micrófono, el panel del escáner de mano, las luces inferiores y los cubículos de los clones de fuera a la derecha.

Salimos de ésta pantalla y examinamos la puerta que hay un poco abajo a la derecha. Vamos más a la derecha, a un panel de control, y también lo miramos. Examinamos también los controles de la izquierda y aparece un bicho con tres tentáculos. Miramos la mesa del centro y la caja de más abajo y al final de todo vemos tres túneles.

Entramos por el túnel que está al lado de la caja (el que huele a "Pachuli") y aparecemos en el Museo, frente a la oficina de Papierwaite. Examinamos la papelera y conseguimos una carta que leemos en el inventario. Miramos la puerta (Papierwaite no nos deja entrar) y el panel de seguridad.

Cambiamos a Max y usamos el lector de mentes en Papierwaite que se ha quedado detrás de la puerta. (Si no ésta ir intentando abrir la puerta hasta que se quede detrás). De ésta forma sabremos el código del panel de seguridad, pulsamos en él y entramos en la oficina para ver como Papierwaite se transforma en un monstruo (Yog Soggoth saca sus tentáculos por su pecho) y nos habla.

Después le hablamos nosotros de todo y conseguimos un manuscrito, que leemos en el inventario. Al acabar la charla miramos el mapa sobre la mesa, el papiro colgado al fondo y el periódico sobre el montón central de libros. Cambiamos a Max, activamos la teletransportación y vamos al "nuevo trabajo de Sal".

Sal y el pastel.

Después de las animaciones cogemos el muñeco del suelo y así Max tiene un nuevo poder: el ventrilocuismo psíquico. Intentamos avanzar pero los clones nos persiguen. Cambiamos a Max y usamos el ventrilocuismo en la puerta central del fondo. Cambiamos a Sam y vamos a hablar con Sal de todo. Vamos a la izquierda y hablamos con la máquina arcade de todo. Nos dará una carta que leemos en el inventario.

Cambiamos a Max, usamos la teletransportación y vamos a Stinky. Hablamos con Flint y elegimos "Explain" dos veces. Una vez acaben las charlas cambiamos a Max y usamos el lector de mentes en el abuelo, en la chica y en Flint y después nos volvemos a teletransportar al "nuevo trabajo de Sal".

Como Max usamos el ventrilocuismo en la puerta del fondo y como Sam hablamos con Sal de lo nuevo (sobre el "pastel"). Al acabar miramos el dibujo del suelo del pastel. Cambiamos a Max y usamos la rinoplastia en el dibujo del suelo y luego nos teletransportamos al restaurante de Stinky.

Como Max usamos la rinoplastia y pulsamos en el globo de nuestra mano. Después de las nuevas animaciones y charlas entramos por el pasaje secreto, escuchamos la conversación entre la chica Stinky y Sal y tras más charlas nos metemos por el túnel de la izquierda (el del lado de los tentáculos) y llegamos a la Fábrica Bosco.

Bosco Tech.

Hablamos con Harry, el hombre topo, de todo. Hablamos con el agente Superball también de todo. Pulsamos en el gong de encima de la mesa, cambiamos a Max y usamos el lector de mentes en Harry dos veces. Volvemos a ser Sam y hablamos con Harry usando la frase "Uncle Monty". Cambiamos a Max y usamos la ventriloquia en el retrato de tío Monty.

Volvemos a leer la mente de Harry como Max y a usar la ventriloquia en el retrato. Aparece el fantasma de Mamá Bosco y, una vez solos, usamos en ella (está arriba, en el panel de mandos) la carta de Bosco. Le hablamos de todo y al acabar vamos todo a la derecha y nos ponemos sobre el punto azul, que es una plataforma ascensor, que nos sube a la primera planta.

Lo miramos todo y pulsamos en el teléfono y en la puerta del final. Cambiamos a Max y usamos el lector de mentes en Mamá Bosco. Volvemos a bajar y a hablar con Mamá Bosco de lo nuevo y nos da una muestra de ADN. Al acabar las animaciones pulsamos en la máquina azul (un "estabilizador dimensional") y Mamá nos la abre.

Pulsamos un botón cualquiera y luego el rojo central y pasaremos a otra dimensión, pero al instante volveremos. Como Max usamos el lector de mentes en Sam para ver que ha visto o sentido. Con esto acabamos de entrar en el puzzle más complicado del juego y que es absolutamente aleatorio. Lo que debemos hacer es combinaciones con los números de los cuatro contadores y luego ver que ha visto Sam, hasta conseguir un "destructor Cthonico".

Debemos fijarnos si hay flashes, si se ríe o si menciona insectos ya que todo esto nos va a dar pistas, pero lo mejor es ir a lo bruto pulsando botones hasta conseguir que aparezca un "post-it". Cuando salga volver a darle al mismo botón y se nos dirá que ya no toquemos más el botón. Esto lo debemos conseguir de dos botones y los otros dos vamos probando posición a posición.

Una vez conseguido el destructor, que es un robot de juguete, quedará en el inventario de Max como un nuevo poder. Salimos de aquí por el agujero del suelo bajo Mamá y aparecemos frente a los tres túneles.

Equipo de limpieza.

Cambiamos a Max y usamos el destructor en los tentáculos para cargárnoslos. En los paneles de detrás usamos el DNA primero y luego la carta de Bosco y veremos como Mamá vuelve a la vida, así que le hablamos. Vamos al fondo y usamos la pistola en la plataforma de control suspendida en el centro. Una vez en su pantalla disparamos a una de las luces de debajo.

Mientras Sal está reparando el desperfecto volvemos a disparar pero ahora a la taza de café y así la chica Stinky también irá allá para limpiarlo. Cambiamos a Max, usamos el teletransportador y pulsamos en el botón de Stinky. Aparecemos en la plataforma de control junto a Mamá Bosco y tras las charlas toda la fábrica se llena de clones.

Cuando salen los diálogos elegimos "Go to the toy box" y aparecemos de nuevo en los muelles. Cambiamos a Max y usamos el ventrilocuismo para despistar a los clones, pero al final nos capturan y Charlie Ho Tep (el muñeco ventrílocuo) posee a Sam.

En la Estatua de la Libertad.

Después de las nuevas animaciones pasamos a ser Max, pero hemos perdido todos nuestros poderes. Examinamos la pared para ver la estatua desde arriba (o vamos hacia atrás) y lo miramos todo: la tablilla, la corona, la caja y a Papierwaite. Salimos de ésta pantalla y cambiamos a Sam.

Intentamos hablar con Papierwaite pero no podemos. Lo mismo pasa con Junior. Hablamos con Charlie, examinamos el piano y usamos "Junior" y "Take 2 tablets...". Cambiamos a Max y vamos a la derecha para ponernos en medio de la fila de clones, con lo que salimos volando.

Cambiamos a Sam, pulsamos en el piano y elegimos la frase "Face of darkness". Como Max veremos que la fila de clones de la derecha ha desaparecido, pero hay otra un poco más a la derecha, algo más lejos. Vamos hasta ella nos metemos en medio y saldremos volando para aterrizar en la tablilla de la estatua.

De nuevo cambiamos a Sam y pulsamos en el piano para elegir "Flawing Crowns". Como Max cogemos el tentáculo y acabaremos en la cabeza de la estatua.

Duelo final.

Después de las animaciones somos Max y aparecemos en el cielo frente a Charlie para el combate final, teniendo nuestro inventario con los poderes abierto frente a nosotros. Cambiamos a Sam, pulsamos en el piano y elegimos "Take 2 tablets...". Como Max leemos la mente de Sam (ahora hay que ir girando y buscar cada cosa, él está detrás y abajo), giramos y usamos la rinoplastia en el objeto dentro del cuadro que aparece de la mente de Sam.

Veremos como Charlie cambia a ser una jeringuilla y pincha en el interior del cuadro. Como Sam cambiamos la música a "Flawing Crowns". Cambiamos a Max, leemos la mente de Sam y en el cielo aparecen unas llamas. Usamos la rinoplastia en ellas pero Charlie se convierte en un sifón y nos apaga.

Volvemos a ser Sam y elegimos "Face of darkness". Cambiamos a Max, leemos la mente de Sam y aparece un nuevo cuadro con una mancha negra en el centro. Usamos en ella la rinoplastia pero Charlie nos vence otra vez al luchar contra nuestra oscuridad convirtiéndose en una vela.

Volvemos a pasar a Sam y elegimos "Tabula Charlie". Como Max leemos la mente de Sam y aparece otro cuadro de Charlie. Usamos en él la rinoplastia pero Charlie nos vence otra vez. Usamos el ventrilocuismo en la caja de juguetes y elegimos "Norrington voice". Y así ya entramos en las animaciones finales, con nuevas sorpresas, y a la espera del quinto episodio.


© "Las Aventuras de D@®Do" (LLFB) - 2010



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