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Lloret de Mar, 26 de Octubre del 2.007.



     2.007     



*** CASO 1: CALIENTE, CALIENTE ***

Escena del Crimen:

  • Ventanilla - Recogida - Máquina de fotos - Tirar una foto.
  • Mirar el sello de la policía de la puerta.
  • Mirar la huella frente al neumático trasero: Recogida - Usar las pinzas en la mancha roja.
  • Volver a mirar la huella: Recogida - Kid de impresión.
  • Mirar otra vez el taxi y tirarle otra foto.
  • Izquierda e ir al contenedor: Abrir la tapa y mirar - Coger el insecto.
  • Atrás y luego adelante junto al bidón del suelo: Recogida - Guantes - Coger el bidón ("lata de gasolina").
  • Atrás, derecha y al fondo hasta la puerta de la reja: Examinar la baldosa del suelo.
  • Mirar la zona de la reja de más a la derecha: Examinar el pote - Recogida - Guantes - Coger el pote ("lata de Turpentina").
  • Derecha y mirar en la zona central de la reja, donde está rota y hay algo cogido: Recogida - guantes - Coger tejido.
  • En el tejido: Recogida - Usar las pinzas en la zona gris.
  • Atrás, derecha y a la puerta: Examinar el pomo.
  • Atrás y examinar el papel del suelo.

    Laboratorio Móvil:

  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella de la lata; B: Archivo Policía de Las Vegas (Huella B) - Mover huella de A a B hasta encajarla - Confirmar. (Obtenemos un nuevo sospechoso y huellas).

    Depósito:

  • Hablamos con Al para que traiga el cuerpo.
  • Volvemos a hablarle de todo: Nos da la huella y el ADN de la victima.
  • Mirar la mesa de la derecha: Recogida - Guantes - Coger la camisa.
  • Mirar en la zona de la etiqueta - Recogida - Guantes - Coger el folleto.
  • Mirar el cadáver. (Zona del vientre).
  • Volver a hablar con Al.

    Laboratorio:

  • Análisis Químico: Analizar los cuatro objetos.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella de la víctima; B: Archivo Policía de Las Vegas (A) - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Pisadas - A: Pisada del crimen; B: Muestras del CSI (D) - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Plástico rojo; B: Muestra del CSI (B) - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Hablar con Jim de todo.
  • Ir a cualquier sitio y volver aquí para hablarle de lo nuevo.

    Mini Golf:

  • Hablar con Ed de todo.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Ed de todo.

    Casa de las Artistas:

  • Hablar con Debra de todo.
  • Mirar la nevera - Usar la caja de herramientas en el folleto - Recogida - Guantes - Coger el folleto.
  • Volver a hablar con Debra.

    Templo del Fuego:

  • Examinar el bote de Turpentina de la derecha.
  • Examinar las cortinas de detrás de la estatua.
  • Hablar con Liz.

    Casa de las Artistas:

  • Hablar con Debra.

    Garaje del C.S.I.:

  • Derecha hasta las puertas del coche: Mirar la del papel - Recogida - Guantes - Coger el recibo del banco.
  • Mirar la puerta de más a la derecha y coger el insecto.
  • Atrás dos veces y entrar en el coche para quedar sentado en el asiento del conductor: Mirar el GPS y cogerlo con los guantes.
  • Salir y entrar en la parte posterior: Detección - Usar la linterna - Buscar una cerilla - Recogida - Coger la cerilla con las pinzas.
  • En el inventario girar la cerilla hasta ver una huella y usar en ella la Ninhidrina.
  • Vamos al otro lado del coche, junto a los asientos: usar la linterna y coger el encendedor con los guantes.
  • En la huella del encendedor usar el cepillo de polvo para huellas y luego la lámina adhesiva.
  • Volvemos frente al coche y examinamos la zona inferior delantera: Detección - Linterna - Recogida - Guantes - Coger la caja de cerillas.
  • En su huella usamos la Ninhidrina (y también automáticamente la lámina adhesiva).

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella de la caja de cerillas; B: Archivo Policía de Las Vegas (A) - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella encendedor; B: Registro del FBI (B) - Poner huella A en al cuadrado inferior derecho de B - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella cerilla; B: Archivo Policía Las Vegas (B) - Poner huella A en al cuadrado inferior izquierdo de B - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Recibo bancario - Analizar.
  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - PDA - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Hablarle de todo y al final pedirle interrogar a Ed.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Ed.

    Laboratorio:

  • Base de Datos ADN - A: Trozo de tela; B: Pruebas recogidas / Pelo de Ed - Confirmar.

    Casa de las Artistas:

  • Hablar con Debra. (Primero hablar y al final registrar).
  • Examinamos la cocina.
  • Atrás y todo a la derecha.
  • Examinamos la ventana: usar los guantes para coger la caja de cerillas.
  • Examinar la chimenea.
  • Más a la derecha examinar el estante y coger el tercer insecto.
  • Todo a la izquierda y entrar por la puerta abierta al dormitorio.
  • Examinar las dos mesitas de noche.
  • Examinar el armario de la derecha.
  • Girar más a la derecha y mirar los zapatos.
  • Volver a hablar con Debra.

    Templo del Fuego:

  • Hablar con Liz. (Primero hablarle de todo y al final registar).
  • Derecha y coger el bote de Turpentina con los guantes.
  • Derecha y mirar la valla quemada del fondo.
  • Mirar detrás de la estatua del entarimado y quedamos en el cuarto trasero, frente a una mesa.
  • Examinar la estatua.
  • Examinar el manto rojo con careta.
  • Examinar la parte superior de la mesa.
  • Examinar el zapato a la izquierda de la mesa.
  • Examinar la ropa a la derecha de la mesa, en el suelo: Moverla - Usar luz ultravioleta en el condón - Usar las pinzas en el condón (en su mancha).
  • En el condón usar el algodón por dentro.
  • En el condón usar el algodón por fuera. (Girar el condón).
  • Salir al exterior y examinar las sillas plegadas a la derecha del Templo.
  • Volver a mirar la estatua, mirar su zona derecha y coger otro insecto.
  • Hablar con Liz otra vez. (Nos dará su ADN al final).

    Laboratorio:

  • Al llegar nos darán una cinta de video.
  • Análisis de Rastros - Ampliación de Imágenes - Pruebas - Video - Ver.
  • Después debemos usar el "Fotograma +" y "Ampliar", secuencia por secuencia, hasta dar con una nueva pista.

    Templo del Fuego:

  • Entrar tras la cortina del Templo al cuarto trasero.
  • Mirar la ropa azul de antes ("poncho"), en el suelo a la derecha, y cogerla con los guantes.
  • Girar el poncho hasta ver su manga izquierda y usar el frasco de muestras en la mancha.

    Casa de las Artistas:

  • Hablar con Debra. (Conseguiremos su ADN).

    Laboratorio:

  • Base Datos ADN - A: Fluido interior condón; B: Pruebas recogidas / Cabello de Ed - Confirmar.
  • Base Datos ADN - A: Fluido exterior condón; B: Pruebas recogidas / ADN de Liz - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Pedirle hablar con el sospechoso - Ed.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Ed.

    Oficina de Brass:

  • Necesito una orden - Liz.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Liz.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Fibras del poncho.

    Oficina de Brass:

  • Necesito una orden - Debra.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Debra.

    Oficina de Brass:

  • Pedirle una orden de registro para el Mini Golf.

    Mini Golf:

  • Todo a la izquierda y mirar el palo de golf del suelo.
  • Examinar el agujero de la zona de juego de éste lado.
  • Derecha y entrar en el molino: Examinar el colchón, pulsar una de las dos bolas de golf y mirar la papelera de la derecha.
  • Atrás y bajar las escaleras de la derecha: Examinar el agujero de la zona, el tubo y el contenedor del que cogemos el quinto insecto.
  • Subimos y volvemos a entrar en el molino: Pulsamos en la otra bola de golf.
  • Salimos y bajamos: Usamos los guantes para coger el dinero enrollado.
  • Examinamos el dinero y usamos las pinzas en el pelo.

    Laboratorio:

  • Base de Datos de ADN - A: Pelo del dinero; B: Pruebas recogidas / ADN de la victima - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Necesito una orden - Ed.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Ed.

    Puntuación:

                      Nivel actual ............. MAESTRO.
                      Pistas recibidas ........ 0 / 29.
                      Pruebas recogidas .... 37 / 37.
                      Insectos recogidos ... 5 / 5.
                      Por minuciosidad ...... 18 / 18.
    *** CASO 2: DOBLE ENGAÑO ***

    Escena del Crimen:

  • Derecha y mirar la TV.
  • Más a la derecha mirar las gotas de sangre del suelo: Usar en ellas el LCV y el algodón.
  • Mirar el pomo de la puerta.
  • Más a la derecha mirar la figura de cabeza de toro: Examinar la bala de detrás y usar las pinzas para cogerla.
  • Girar la bala para ponerla de punta a nosotros y usar el frasco de muestras.
  • Todo a la izquierda mirar la nevera y la pica.
  • Mirar el pote del final a la derecha y coger el insecto.
  • Examinar el marco de la puerta del fondo, detrás de Catherine, y mirar el agujero de bala.
  • Entrar en el dormitorio.
  • Examinar la mesita de la izquierda.
  • Usar la cámara de fotos en la cama.
  • Examinar la cama: Usar el algodón en la sangre.
  • Mirar las sábanas de la punta y usar en ellas la luz ultravioleta y luego la lámina adhesiva en las manchas.
  • Mirar el móvil (bajo la cama, a su izquierda) y cogerlo con los guantes.
  • Dentro del inventario usar el algodón en la mancha del móvil.
  • Mirar el armario pequeño de la derecha: Usar la linterna y coger la foto con los guantes.

    Hospital:

  • Mirar el expediente a los pies de la cama.
  • Mirar a la victima.
  • Mirar la mesita de la derecha.
  • Mirar las bolsas de suero.
  • Mirar los aparatos de la derecha.
  • Mirar el aparato al lado de la puerta.
  • Mirar la puerta y de detrás coger el segundo insecto.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Fibras de la sábana; B: Muestra CSI (B) - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Sangre de la cama; B: Sangre del teléfono - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - Foto de la pareja - Analizar.

    Sala VIP de MGM:

  • Hablar con Shane de todo.
  • Al acabar volvemos al Hospital y de allí regresamos a ésta Sala VIP.
  • Vamos tras el bar y examinamos la estantería de licores y la barra, de donde cogemos otro insecto.
  • Mirar la puerta de cristal del fondo.
  • Mirar la planta al lado de la puerta de cristal.
  • Derecha y mirar la mesa de juego.
  • Más a la derecha mirar los postes.

    Hospital:

  • Hablar con Shane.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - Móvil.

    Hospital:

  • Hablar con Shane de lo nuevo, dos veces. (Obtenemos su ADN).

    Laboratorio:

  • Base de Datos de ADN - A: Sangre del apartamento; B: Pruebas recogidas / ADN de Shane - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Pedirle orden de interrogatorio - Shane.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Shane.

    Hospital:

  • Hablar con Connie: Obtenemos el testimonio, su ADN y una foto. (Debemos usar la cámara en sus heridas).
  • Seguir hablándole.
  • Mirar la mesita de noche y coger la carta con los guantes.
  • En la mesita de noche también examinar el jersey y usar la lámina adhesiva en la mancha.

    Escena del Crimen:

  • Entrar en el dormitorio y mirar la mesita de la izquierda.

    Hospital:

  • Hablar con Connie. (Nos da la pistola).

    Oficina de Brass:

  • Pedirle una orden - Everett.

    Suite de Lujo del Hotel:

  • Hablar con Everett. (Nos dará su ADN).
  • Hablar con Nicole. (No nos querrá dar su ADN).
  • Derecha y al fondo hasta el bar - Examinar el cuchillo - Usar Leuco en la mancha y luego el algodón.
  • Más a la derecha tocar el piano y mirar el pañuelo verde, que cogemos con los guantes.
  • Mirar la estatua de la izquierda del piano.
  • Izquierda y al fondo: Mirar la mesa con el portátil.
  • Más a la izquierda mirar el cuadro al lado de la puerta.
  • Todo atrás y pasar a la otra habitación. (La que queda a nuestra espalda al llegar).
  • Mirar la mesa central.
  • Mirar la mesa del fondo, a la derecha, y coger el insecto.
  • Subir la escalera.
  • Mirar la maceta de la izquierda.
  • Entrar en el dormitorio.
  • Mirar la mesa de la derecha y de debajo coger el quinto insecto.
  • Mirar la ropa sobre la cama y usar en cualquier sitio de ella la lámina adhesiva.
  • Todo a la izquierda mirar la pistola (cogerla con los guantes) y el perchero del fondo.
  • Volver a hablar con Everett.

    Laboratorio:

  • Mesa de Montaje: Usar las dos pistolas.
  • Microscopio - A: Bala de la pared; B: Pruebas recogidas / Bala del revolver de Everett - No hace falta confirmar.
  • Microscopio - A: Bala de la pared; B: Pruebas recogidas / Bala del revolver de Connie - Ir rotando A hasta confirmar.
  • Microscopio - A: Fibras de la sábana; B: Pruebas recogidas / Fibras del abrigo de Nicole - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Ampliación de Imágenes - Pruebas - Foto de las heridas.
  • Base de Datos de ADN - A: Sangre del teléfono; B: Pruebas recogidas / ADN de Connie - Confirmar.
  • Base de Datos de ADN - A: Sangre de la cama; B: Pruebas recogidas / ADN de Connie - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Pedir fotos y orden - Nicole.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Nicole.

    Hospital:

  • Hablar con Connie. (Nos da un informe del Hospital).

    Laboratorio:

  • Base de Datos de ADN - A: Informe del feto; B: Pruebas recogidas / ADN de Everett - No hace falta confirmar.

    Hospital:

  • Hablar con Connie.

    Suite de Lujo del Hotel:

  • Hablar con Everett.

    Oficina de Brass:

  • Pedirle hablar de nuevo con Shane.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Shane. (Nos da una foto rota).
  • Hablar con Jim. (Pedirle hablar de nuevo con Nicole).
  • Hablar con Nicole.

    Laboratorio:

  • Obtenemos una foto de Nicole de la cámara de seguridad y otra de Everett.
  • Mesa de Montaje: Abrimos el sobre y montamos la foto rota.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Everett.

    Suite de Lujo del Hotel:

  • Mirar la mesa del fondo.
  • Coger la carta con los guantes.
  • Coger el sobre con los guantes.
  • Mirar los medicamentos.
  • Mirar el portátil y usar el USB en él.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - USB - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Everett.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Everett.
  • Hablar con Jim. (Pedirle hablar de nuevo con Nicole).
  • Hablar con Nicole.

    Hospital:

  • Hablar con Connie.

    Suite de Lujo del Hotel:

  • Subir al dormitorio.
  • Izquierda y mirar el vestido.
  • Coger el USB con los guantes.
  • Coger el vestido con los guantes.
  • Usar la lámina adhesiva en la zona del bolsillo inferior.
  • Usar el Luminol en la mancha del pecho y luego el algodón.

    Laboratorio:

  • Microscopio - A: Material pegado a la bala; B: Pruebas recogidas / Fibras de la blusa verde - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Ampliación de Imágenes - Pruebas - USB.
  • Análisis Químico - Pruebas - Reacción del Luminol a la blusa - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Nicole.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Nicole.

    Puntuación:

                      Nivel actual ............. MAESTRO.
                      Pistas recibidas ........ 0 / 28.
                      Pruebas recogidas .... 34 / 34.
                      Insectos recogidos ... 5 / 5.
                      Por minuciosidad ...... 17 / 17.
    *** CASO 3: EL ROCK NUNCA MORIRÁ ***

    Escena del Crimen:

  • Hablamos con Todd de todo.
  • Derecha y miramos la cámara.
  • Vamos al escenario.
  • Examinar los cadáveres: Usar la cámara.
  • Mirar al guitarrista de la derecha.
  • Mirar a la chica.
  • Mirar el otro guitarrista.
  • Mirar el pedal de efectos de voz: Usar los guantes para cogerlo.
  • Girarlo hasta ver la huella lateral: Usar los polvos para huellas y la lámina adhesiva.
  • Darle la vuelta para ver la parte trasera y en el punto usar las pinzas para poder coger el tornillo.
  • Mirar el micrófono del suelo y cogerlo con los guantes.
  • En su huella usar los polvos de huellas y la lámina adhesiva.
  • Al fondo examinar la guitarra.
  • Derecha y examinar la batería.
  • Más a la derecha mirar el bajo.
  • Mirar a la izquierda de la guitarra del fondo y coger el primer insecto.
  • Mirar a la derecha de la guitarra del fondo - Mirar el suelo con lo linterna - Coger la botella con los guantes.
  • Usar Ninhidrina en la zona central de la botella, en la huella.
  • En la zona del cuello usar el polvo para huellas y la lámina adhesiva.
  • En la zona del tapón usar el cepillo y polvo magnético y la lámina adhesiva.
  • Mirar el suelo de la zona de la derecha: Usar la linterna y luego los guantes para coger la pajita.
  • En la mancha de la pajita usar el Leuco y luego el algodón.
  • Mirar los enchufes del suelo: Usar la linterna y luego los guantes para coger el cable.
  • Hablar con Todd. (Nos dará una cinta).

    Suite de Lujo del Hotel:

  • Hablar con Kathy.

    Depósito:

  • Hablar con Al. (Pedirle traer los cuerpos).
  • Mirar el cadáver de la chica.
  • Mirar su brazo.
  • Hablar con Al. (Nos da sus huellas).
  • Mirar siguiente cuerpo.
  • Examinar su brazo.
  • Hablar con Al.
  • Hacer lo mismo con los demás cuerpos.
  • Con Steve mirar también su pecho y luego el pote que Al deja en la mesa de la derecha.

    Laboratorio:

  • Mesa de Montaje - Pulsar en el pedal para abrirlo - Pulsar en el interruptor de arriba a la derecha para cogerlo - Usar algodón en su huella.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huellas de la etiqueta de la botella; B: Registros Civiles (C) - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huellas del cuello de la botella; B: Registros Civiles (E) - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huellas del tapón de la botella; B: Registros Civiles (D) - Arrastrar A a cuadrado superior derecho de B - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huellas micrófono; B: Pruebas recogidas / Huellas Andrea - Arrastrar A a cuadrado superior izquierdo de B - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Ampliación de Imágenes - Pruebas - Video - Ver - Ahora ir pulsando en "Fotograma +" y "Ampliar" hasta encontrar una pista. (Siete veces).
  • Análisis Químicos - Pruebas - Residuo - Analizar.

    Suite de Lujo del Hotel:

  • Hablar con Kathy.
  • Tocar el piano de detrás.
  • Todo a la izquierda examinar la mesa y coger la nota con los guantes.
  • Mirar la mesita entre los sofás. (Vamos girando a la derecha).
  • Examinar la estatua a la izquierda del piano.
  • Todo a la derecha examinar el portátil sobre la mesa y usar en él el USB.
  • Subir las escaleras.
  • Mirar la planta de la izquierda.
  • De la mesa de la izquierda coger el insecto.
  • Entrar en el dormitorio.
  • Todo a la derecha examinar la bolsa y el vestido, que cogemos con los guantes.
  • Lo giramos y arriba a la derecha usamos el frasco de muestras.
  • Todo a la izquierda y miramos la papelera: Cogemos las fotos con los guantes.
  • Bajamos y hablamos con Kathy.

    Sala del Casino:

  • Hablar con Jill. (Al final nos dará su autógrafo).
  • Examinamos los postes de la derecha y cogemos el insecto.
  • Miramos la barra del bar de la izquierda: Examinar las bebidas y la barra.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Cinta amenazante; B: Pruebas recogidas / Autógrafo de Jill - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - USB - Analizar.
  • Análisis Químico - Pruebas - Residuos de la ropa de Andrea - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Todd.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Todd.

    Sala del Casino:

  • Hablar con Jill.
  • Coger el vaso de encima de la mesa de juego con los guantes.
  • Usar el algodón en la mancha del borde.

    Laboratorio:

  • Base de Datos ADN - A: Sangre de la pajita; B: Pruebas recogidas / ADN de Jill - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Jill.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Jill. (Nos dará una muestra).

    Laboratorio:

  • Análisis Químico - Pruebas - Residuos del vestido de Jill - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Hablar de nuevo con un sospechoso - Hablar con el cantante original.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Jill.

    Estudio de Grabación:

  • Hablar con Eddie.
  • Mirar los CDs sobre la mesa de control.
  • Mirar la pantalla del monitor.
  • Mirar la estantería de la derecha.
  • Girar todo a la derecha y mirar la carta.
  • Hablar con Eddie.
  • Cuando nos da un CD: Usar polvo de huellas y lámina adhesiva en la parte superior izquierda.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella del pedal; B: Pruebas recogidas / Huella de Eddie - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Sonido - Comparación A - CD - Oír.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Eddie.

    Estudio de Grabación:

  • Todo a la derecha coger el cassette con los guantes.
  • Izquierda y entrar en la habitación.
  • Izquierda y mirar el panel del fondo.
  • Mirar las dos máquinas centrales.
  • Derecha, abrir el cajón y coger la carta con los guantes.
  • Usar el USB en el portátil.
  • Atrás y entrar en el estudio de grabación (Izquierda).
  • Derecha y mirar el piano (teclado).
  • Mirar la guitarra clásica.
  • Mirar la guitarra eléctrica.
  • Mirar la botella sobre la guitarra eléctrica.
  • A su izquierda usar las pinzas para coger el pin.
  • Mirar la puerta del fondo.
  • Mirar la zona de su derecha y coger el insecto con los guantes.
  • Hablar con Eddie.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Cable de alimentación; B: Pruebas recogidas / Toma de tierra - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - USB de Eddie - Analizar.
  • Análisis de Rastros - Sonido - Comparación A - Cassette - Oír.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Eddie.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Eddie.

    Suite de Lujo del Hotel:

  • Hablar con Kathy.

    Avión Privado:

  • Salir del avión.
  • Izquierda y al fondo para mirar los bancos.
  • Entrar en el avión.
  • Media vuelta, mirar el panel y coger el quinto insecto.
  • Media vuelta y mirar la mesa central: Coger el extintor con los guantes.
  • Volver a mirar la mesa.
  • Mirar la pantalla de la izquierda.
  • Avanzar una vez.
  • Abrir el armario de arriba a la izquierda: Coger la cámara con los guantes.
  • Usar los guantes para coger su cinta.
  • Derecha y mirar el suelo: Usar el frasco de muestras aquí.
  • Mirar el punto oscuro al fondo a la derecha.
  • A su izquierda mirar también el suelo y coger el tornillo con las pinzas.
  • Todo al fondo y mirar el sillón.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Tornillo del pedal; B: Pruebas recogidas / Tornillo del avión - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Ampliación Imágenes - Pruebas - Cinta - Ver.
  • Al acabar debemos usar "Fotograma +" y "Ampliar" hasta encontrar la pista. (Siete veces).
  • Análisis Químico - Pruebas - Extintor - Analizar.
  • Análisis Químico - Pruebas - Residuo del avión - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Hablar de nuevo con un sospechoso - El técnico.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Todd.

    Avión Privado:

  • Mirar en la zona del portátil.
  • Abrir el cajón inferior y coger una cinta con los guantes.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Sonido - Comparación A - Cinta del avión - Oír.
  • Al acabar de escucharla = A: Cinta del avión; B: Pruebas recogidas / CD de sonido - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Kathy.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Kathy.

    Puntuación:

                      Nivel actual ............. MAESTRO.
                      Pistas recibidas ........ 0 / 22.
                      Pruebas recogidas .... 38 / 38.
                      Insectos recogidos ... 5 / 5.
                      Por minuciosidad ...... 20 / 20.
    *** CASO 4: OJO POR OJO ***

    Escena del Crimen:

  • Hablar con la Sra. Amita Bandereet. (Nos da su ropa).
  • Usar el algodón en la ropa, en la mancha de sangre.
  • Volver a hablar con Amita.
  • Todo a la izquierda: Mirar el contestador.
  • Mirar la radio encima de la mesa al lado de Amita.
  • Mirar la chimenea.
  • Mirar los troncos: Coger el insecto.
  • Todo a la derecha examinar la huella en la escalera: Usar la cámara para tirarle una foto.
  • Subir al primer piso.
  • Izquierda: Usar la lámina adhesiva en la mancha de la pared.
  • Adelante por el pasillo.
  • Coger el atizador con los guantes.
  • En el atizador, girarlo hasta ver la punta y usar el Leuco y al algodón.
  • En el atizador, girarlo por el mango y usar los polvos de huellas y la lámina adhesiva.
  • Mirar el florero del fondo.
  • Entrar en el dormitorio de la izquierda.
  • Examinar el cadáver: Tirarle una foto.
  • Mirar las manchas de la pared: Tirarles una foto.
  • Sobre ellas, en el techo, mirar las nuevas manchas y tirarles una foto también.
  • Mirar la mesita de noche: Con los guantes coger la taza de té rota.
  • Bajo la taza de té usar el algodón en la mancha.
  • Examinar la cabeza del cadáver: Usar el algodón.
  • Mirar el armario bajo del fondo: Examinar las fotos.
  • Mirar el armario de la derecha.
  • Bajar al salón.
  • Hablar con Amita. (Nos da sus zapatillas).
  • Girarlas para ver la mancha que tienen debajo y usar el frasco de muestras en ellas.

    Depósito:

  • Hablar con Al.
  • Mirar el cuerpo y luego la cabeza del cadáver.

    Laboratorio:

  • Mesa de Montaje: Debemos montar la taza de té.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huellas del atizador; B: Registros civiles (A) - Poner A en cuadrado inferior izquierda de B - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Pisadas - A: Foto; B: Pruebas recogidas / Zapatillas - Confirmar.
  • Base de Datos ADN - A: Sangre del atizador; B: Pruebas recogidas / Sangre de la ropa de Amita - Confirmar.
  • Base de Datos ADN - A: ADN del Dr.; B: Pruebas recogidas / Sangre de la ropa de Amita - Confirmar.
  • Base de Datos ADN - A: Sangre del atizador; B: Pruebas recogidas / ADN del Dr. - Confirmar.
  • Análisis Químico - Pruebas - Líquido de la taza de té - Analizar.
  • Análisis Químico - Pruebas - Residuo de las zapatillas - Analizar.

    Escena del Crimen:

  • Hablar con Amita.

    Entrada de Coches:

  • Mirar el contenedor.
  • Mirar el objeto roto de debajo y cogerlo con los guantes.
  • Mirar la parte derecha del contenedor.
  • Derecha y mirar la boca de agua.
  • Mirar la planta a la izquierda del contenedor.
  • Mirar la puerta del garaje: Mirar el suelo y usar el Leuco y algodón en la mancha.
  • Mirar la marca de neumático a la izquierda: Usar el kit de impresión.
  • Mirar la puerta de la casa.
  • Mirar la tapa de la alcantarilla en el centro de la plaza y coger el insecto.

    Oficina de Brass:

  • Hablar con Jim.

    Depósito:

  • Hablar con Al.

    Laboratorio:

  • Base de Datos ADN - A: Sangre de la entrada de coches; B: Pruebas recogidas / ADN del Dr. - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Rodadas - A: Rodada de la entrada de coches; B: Muestras del CSI (A) - Confirmar.

    Entrada de Coches:

  • Mirar los cubos de basura: Coger la cinta con los guantes.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Sonido - Comparación A - Cinta - Oír.

    Escena del Crimen:

  • Hablar con Amita.

    Casa de Adya:

  • Hablar con Adya.
  • Mirar la cocina frente a ella.
  • Izquierda y mirar el sofá.
  • Más a la izquierda y mirar la puerta.
  • Mirar las huellas del suelo: Usar la cámara para tirar una foto.

    Garaje:

  • Mirar la rueda delantera.
  • Mirar la zona frontal y coger el insecto.
  • Mirar la luz trasera rota: Con los guantes coger los cristales.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Pisadas - A: Foto pisada sucia; B: Pruebas recogidas / Zapatillas de Amita - Confirmar.
  • Mesa de Montaje: Montar la luz trasera.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Adya y Aalarsh.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Aalarsh.

    Garaje:

  • Mirar la parte trasera del vehículo.
  • Entrar en la parte posterior y usar el USB en el portátil.
  • Entrar en la parte anterior y coger la carta con los guantes.

    Casa de Adya:

  • Nos dará sus huellas al entrar.
  • Todo a la derecha.
  • Mirar lo que parece una mancha bajo la silla: Coger el tejido con los guantes.
  • En el tejido usar el frasco de muestras.
  • Mirar el fregadero: En la mancha usar el Luminol y el algodón.
  • Mirar los potes de la izquierda, sobre la mesa del fregadero.
  • En la zona del salón mirar el cuadro sobre el portátil.
  • Mirar el portátil y usar el USB en él.
  • Mirar la zona de la derecha bajo la ventana para coger el insecto.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huellas con sangre; B: Pruebas recogidas / Huellas de Adya - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - USB del Dr. Diwan - Analizar.
  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - USB del Adya - Analizar.
  • Base de Datos ADN - A: Sangre del fregadero de Adya; B: Pruebas recogidas / ADN del Dr. - Confirmar.
  • Análisis Químico - Pruebas - Residuos del tejido de seda - Analizar.

    Casa de la Piscina:

  • Mirar el primer marco de la ventana: Usar el Mikrosil.
  • Mirar el cubo del fondo.
  • Mirar el suelo tras el cubo: Usar el frasco de muestras.
  • Mirar la punta de la hamaca: Coger el insecto.
  • Todo atrás y mirar la puerta central: En la mancha usar el Leuco y el algodón.

    Laboratorio:

  • Análisis Químico - Pruebas - Residuos de la casa de la piscina - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Primero hablarle de la VISA.
  • Después hablarle de Adya para interrogarla.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Adya. (Dos veces).

    Oficina de Brass:

  • Hablar de nuevo con sospechoso - Aadarsh.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Aadarsh.

    Garaje:

  • Mirar la parte posterior del coche.
  • Mirar la caja.
  • Coger la aspiradora y usarla.
  • Coger la aspiradora con los guantes.

    Escena del Crimen:

  • Hablar con Amita.

    Laboratorio:

  • Mesa de Montaje - Mirar la aspiradora - Ir pulsando en toda la porquería y arrastrarla fuera hasta conseguir un trocito de porcelana.
  • Atrás y poner el trocito de porcelana en su lugar de la taza de té.

    Oficina de Brass:

  • Hablar de nuevo con sospechoso - Aadarsh.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Aadarsh. (Dos veces).

    Depósito:

  • Hablar con Al.

    Laboratorio:

  • Base de Datos ADN - A: Sangre de la puerta de la casa de la piscina; B: Pruebas recogidas / ADN del Dr. - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Amita - Casa de la Piscina.

    Casa de la Piscina:

  • Entrar en la casa.
  • Todo a la izquierda mirar el fregadero. (Vamos de izquierda a derecha).
  • Mirar los platos de encima del fregadero.
  • Mirar la mesa: Coger el destornillador con los guantes.
  • Entrar en el baño.
  • Sacar la tapa del desagüe de la ducha: Coger la bata con los guantes.
  • En la mancha de la bata usar el algodón.
  • Mirar la cama.
  • Mirar la mesita de la derecha.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Bata de seda; B: Pruebas recogidas / Tejido desgarrado - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Marcas en la ventana de la casa de la piscina; B: Pruebas recogidas / destornillador - Confirmar.
  • Base de Datos ADN - A: Sangre de la bata; B: Pruebas recogidas / ADN del Dr. - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Amita.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Amita.
  • Una vez pasan las nuevas animaciones hablar con Adya.

    Escena del Crimen:

  • Subir las escaleras y entrar en el dormitorio.

    Casa de la Piscina:

  • Entrar en la casa.
  • Mirar la mesita de la derecha: Coger el crucigrama con los guantes.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - Crucigrama - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Hablar de nuevo con sospechoso - Adya.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Adya.
  • Hablar con Jim para pedirle volver a hablar con Amita.

    Puntuación:

                      Nivel actual ............. MAESTRO.
                      Pistas recibidas ........ 0 / 30.
                      Pruebas recogidas .... 37 / 37.
                      Insectos recogidos ... 5 / 5.
                      Por minuciosidad ...... 14 / 14.
    *** CASO 5: EL PACIFICADOR ***

    Escena del Crimen:

  • Hablar con Keith. (Nos da huellas y ADN).
  • Mirar la victima: Tirarle una foto.
  • Volver a mirar a la victima: Tirarle otra foto.
  • Examinar su mano.
  • En el dedo usar las pinzas.
  • Coger la pistola con los guantes.
  • Examinar las piernas: Usar el algodón.
  • Mirar el cuerpo.
  • Coger la pistola más lejana con los guantes.
  • Mirar el agujero cobre la cabeza de la victima: Usar las pinzas para coger la bala.
  • Mirar las postales: Usar las pinzas para coger la bala.
  • Mirar el mostrador: Coger las dos pistolas con los guantes.
  • En las huellas de las dos armas usar los polvos de huellas y la lámina adhesiva.
  • Mirar la caja registradora: Usar las pinzas para coger la bala.
  • Mirar la vitrina.
  • Mirar el suelo bajo la vitrina y coger la bala con las pinzas.
  • Mirar las camisetas colgadas.
  • En el suelo, a su izquierda, en las manchas de sangre: Usar el Leuco y el algodón.
  • Mirar la pared de la izquierda y coger otra bala con las pinzas.
  • Mirar la mesa central.
  • Mirar el ventanal de la derecha y usar las pinzas para coger la bala.
  • Mirar el tonel de detrás.
  • Todo al fondo.
  • Mirar la estatua central del caballo.
  • Mirar la estatua central del toro.
  • Mirar la cesta de la izquierda.
  • Mirar al fondo y coger el insecto.
  • Mirar el maniquí del vaquero.
  • Todo atrás e izquierda.
  • Mirar las máquinas centrales de bebidas.

    Laboratorio Móvil:

  • Análisis de Rastros - A: Huellas de Keith; B: Pruebas recogidas / Primera 9 mm. - Poner la huella de B en cuadrado superior izquierdo de A - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - A: Huellas de Keith; B: Pruebas recogidas / Segunda 9 mm. - Poner la huella de B en cuadrado inferior izquierdo de A - Confirmar.
  • Base de Datos ADN - A: ADN de Keith; B: Pruebas recogidas / Sangre del suelo del escenario - Confirmar.

    Depósito:

  • Hablar con Al. (Nos da sus huellas y dos balas).
  • Mirar el cuerpo.

    Laboratorio:

  • Mesa de Montaje - Mirar las cuatro pistolas. (Las disparamos una a una para coger muestras).
  • Microscopio de Comparación - A: Bala del suelo; B: Pruebas recogidas / Bala primera de 9 mm. - Rotar hasta que coincidan las dos partes - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Bala de la caja registradora; B: Pruebas recogidas / Bala primera de 9 mm. - Rotar - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Bala del hombro de la victima; B: Pruebas recogidas / Bala primera de 9 mm. - Rotar - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Bala de la pared; B: Pruebas recogidas / Bala segunda de 9 mm. - Rotar - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Bala cerca de las postales; B: Pruebas recogidas / Bala segunda de 9 mm. - Rotar - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Bala pecho de la victima; B: Pruebas recogidas / Bala segunda de 9 mm. - Rotar - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Bala detrás del perchero de mercancías; B: Pruebas recogidas / Bala del Pacificador - Rotar - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Bala de la ventana; B: Pruebas recogidas / Bala del Pacificador - Rotar - Confirmar.
  • Microscopio de Comparación - A: Fibra rosa; B: Muestras CSI (B) - Confirmar.

    Escena del Crimen:

  • Marcar agujero de la caja registradora.
  • Marcar agujero debajo de la caja registradora.
  • Marcar muñeco detrás del mostrador.
  • Marcar corazón del muñeco detrás del mostrador.
  • Marcar la pared de madera detrás de las camisetas.
  • Marcar detrás de la mesa central.
  • Marcar detrás del mostrador, sobre el número 6.
  • Marcar detrás del mostrador, a la izquierda del número 6.
  • Bajo la vitrina coger los cristales rotos con los guantes.

    Oficina de Brass:

  • Hablar con Bill. (Nos da unos casquillos).
  • Pedir orden para Keith.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Keith.

    Laboratorio:

  • Mesa de Montaje: Pulsar el los cristales y reconstruirlos.

    Casino:

  • Hablar con Jill.
  • Mirar la planta a la derecha de la puerta del fondo y coger el segundo insecto.

    Estudio de Grabación:

  • Hablar con Eddie.
  • Mirar la estantería del fondo y coger el insecto.

    Apartamento de los trillizos:

  • Hablar con Anthony. (Nos da sus huellas).
  • Hablar con Billy. (Nos da sus huellas).
  • Mirar el baño de detrás y coger el insecto.
  • Mirar las cajas. (Vamos de derecha a izquierda).
  • Mirar la TV.
  • Mirar la bolsa del portátil: Usar los polvos para huellas y la lámina adhesiva.
  • Mirar la mesa de billar: Coger el sujetador con los guantes.
  • Mirar la mesa de billar: Coger la foto con los guantes.
  • Entrar en la cocina.
  • Mirar el fregadero.
  • Mirar las latas: Coger el insecto.
  • Mirar los fogones.
  • Hablar con Anthony.
  • Hablar con Billy.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Fibras rosas; B: Pruebas recogidas / Sujetador - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella del maletín del portátil; B: Pruebas recogidas / Huellas de Ed - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Primero hablar de las dos frases.
  • Después pedirle orden para Anthony y Billy.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Anthony y Billy.
  • Hablar con Bill para pedirle hablar de nuevo con Keith.
  • Hablar con Keith.

    Apartamento de los trillizos:

  • Mirar el portátil: Usar el USB.

    Laboratorio:

  • Análisis de Rastros - Búsquedas Especiales - Pruebas - USB - Analizar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Eddie.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Eddie.

    Casino:

  • Hablar con Jill.

    Oficina de Brass:

  • Pedirle hablar con Kathy.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Kathy.
  • Hablar con Bill para pedirle volver a hablar con Anthony y Billy.
  • Hablar con Anthony y Billy.

    Escena del Crimen:

  • Mirar la mesa central, ahora caída.
  • Girar para ver el otro lado.
  • En los arañazos usar el Mikrosil.
  • Mirar a los pies de Grissom.
  • Coger la hebilla con las pinzas.
  • Mirar la mesa de las camisetas, ahora caída.
  • Darle la vuelta.
  • En las huellas usar los polvos magnéticos y la lámina adhesiva.

    Laboratorio:

  • Microscopio de comparación - A: Fragmento de metal; B: Pruebas recogidas / Marca arañazos en la mesa - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huellas del perchero de la tienda; B: Pruebas recogidas / Huellas de Billy - Confirmar.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Anthony y Billy.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Anthony y Billy.

    Apartamento de los trillizos:

  • Entrar en el dormitorio de delante.
  • Examinar el maletín. (Vamos de derecha a izquierda).
  • Mirar la mesa.
  • Mirar el segundo maletín y coger la pistola con los guantes.
  • Mirar bajo la cama.
  • Mirar el tercer maletín.
  • Pasar la siguiente puerta.
  • Usar la linterna.
  • Coger los vaqueros con los guantes.
  • Coger el móvil del bolsillo de los vaqueros con los guantes.
  • En la huella del móvil usar el polvo de huellas y la lámina adhesiva.

    Laboratorio:

  • Microscopio de Comparación - A: Fragmento de metal; B: Pruebas recogidas / Tejanos - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Huellas - A: Huella del móvil; B: Pruebas recogidas / Huellas de Anthony - Poner A en cuadrado inferior izquierdo de B - Confirmar.
  • Análisis de Rastros - Ampliación de Imágenes - Pruebas - Móvil.

    Oficina de Brass:

  • Orden - Anthony y Billy.

    Sala de Interrogatorio:

  • Hablar con Anthony y Billy.
  • Hablar con Jill.

    Puntuación:

                      Nivel actual ............. MAESTRO.
                      Pistas recibidas ........ 0 / 19.
                      Pruebas recogidas .... 42 / 42.
                      Insectos recogidos ... 5 / 5.
                      Por minuciosidad ...... 14 / 14.


    © "Las Aventuras de D@®Do" (LLFB) - 2.007


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