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Lloret de Mar, 16 de Junio del 2019



(Ver. 1.0)              (2018)

Preparando el té.

Somos un joven estudiante de instituto y jugador de rugby llamado Tommy, muy enamorado de nuestra novia Suzy, y empezamos durmiendo en nuestra habitación. Paramos el despertador y nos levantamos de la cama. Cogemos las botellas vacías y lo miramos todo (hacerlo siempre en todas las pantallas). Tiramos las botellas en la papelera y salimos por la derecha.

Entramos en el baño, lo miramos todo y usamos el lavabo y el cepillo de dientes para ver una “visión” de nuestra novia Suzy. Salimos y seguimos a la derecha entrando en la cocina, donde hablamos con nuestra madre sobre “Err…” y “I won´t…”. Izquierda y subimos a las habitaciones del primer piso, pero las dos están cerradas, así que volvemos a bajar y entramos de nuevo en la cocina.

Caminando a la derecha miramos la tetera (la encendemos), el televisor y el abrigo colgado, del que cogemos las llaves del coche. Intentamos salir de la casa por la derecha pero nos llama nuestra madre y vamos a hablar con ella. Primero decimos “Would you like…” y luego todo lo demás.

Miramos el armario sobre la tetera (que ahora ya debería hervir) y cogemos la bolsita de té. Miramos el armario del otro lado y cogemos la taza de nuestra madre. En el inventario ponemos la bolsita de té en la taza y la usamos en la tetera. Se la damos a nuestra madre, que se sienta a descansar, y ya podemos salir por la derecha.

El regalo para Suzy.

Una vez fuera miramos el buzón del correo, que está vacío, y vamos por la derecha hasta el coche. Usamos las llaves en él pero recordamos que hemos olvidado el regalo de Suzy así que regresamos a la casa entrando en nuestra habitación. Miramos bajo la cama, apartamos todos los trastos y no vemos el regalo. Vamos a la cocina e intentamos hablar con mamá, pero no nos contesta.

Subimos al primer piso e intentamos volver a abrir las dos puertas, pero siguen cerradas. Bajamos a la cocina y salimos fuera de la casa. Vamos a la derecha un poco y entramos por la valla. Vuelve a aparecer Suzy en otra “visión” y hablamos hasta que desaparece. Miramos la caseta del perro, Toby, pero no aparece. Lo vamos mirando todo caminando hacia la derecha.

Retrocedemos hasta la puerta de la casa, abrimos el garaje de la izquierda con las llaves del coche y miramos dentro para coger una cuerda y un martillo. Volvemos a la parte trasera, a la casa de árbol, y colgamos la cuerda de la rama izquierda. Empujamos el bloque de hormigón hasta dejarlo justo debajo de la cuerda y la atamos a él. Subimos por la cuerda a la casa del árbol, y usamos el martillo para romper la ventana.

Desde aquí subimos por la cañería al tejado, vamos a la izquierda y bajamos a la ventana inferior para entrar en la habitación de nuestra madre. Del cajón superior central cogemos el regalo. Salimos por la izquierda, bajamos a la cocina y salimos a la calle.

Buscando a Suzy por el estadio.

Derecha, usamos las llaves en el coche y entramos, Abrimos la guantera, cogemos el casete azul, cerramos la guantera y ponemos el casete en la casetera. Conducimos viendo la animación y llegamos frente a una valla. Vamos a la derecha mirando los pósters y llegamos frente a la puerta del estadio, donde hablamos con Rex. Más a la derecha hablamos con otro chico. Entramos en el estadio y hablamos con las tres chicas.

Seguimos a la derecha y hablamos con el Sr. Mahoney, con Kevin, con Steve y miramos a la animadora. Pasamos la puerta de la derecha y tenemos una “visión”. Al acabar salimos y volvemos a hablar con Kevin y con Steve de todo. Seguimos a la derecha, mirando las puertas cerradas, hasta llegar junto a Jesse, al que hablamos varias veces. A la primera decimos “No way”, a la segunda “Ok” y a la tercera “Just tell…”.

Volvemos a hablarle una cuarta vez sobre “Ok” y ahora salen varias frases y las preguntamos todas. Izquierda hasta salir, entramos por la puerta de la “visión” y hablamos con los dos chicos y la chica. Salimos, vamos a la derecha y entramos por la primera puerta, ahora abierta. Cogemos la moneda del suelo, en el centro. Vamos todo a la izquierda hasta la máquina de refrescos, usamos la moneda en ella y cogemos una lata de soda.

Tabaco y fuego.

Hablamos con el Sr. Mahoney de todo. Izquierda hasta salir y hablamos con la chica nueva de la izquierda y con los otros dos chicos de más a la izquierda de todo. Izquierda al coche, entramos con las llaves, miramos la guantera, cogemos el casete rojo y de detrás cogemos el billete de 20 dólares. Ponemos el casete rojo en la casetera y conducimos hasta la casa de Suzy.

Llamamos a la puerta pero nadie contesta. Pulsamos en el coche y tenemos otra “visión” de Suzy. Ya dentro del coche ponemos el casete azul en la casetera y regresamos al estadio. Vamos todo a la derecha, le damos el dinero al chico y nos da un paquete de cigarrillos. Entramos en el estadio, derecha y entramos por la puerta bajo las gradas. Damos los cigarrillos a los chicos, pero ahora no tienen fuego.

Salimos, derecha y hablamos con Jesse sobre el encendedor, pero no tiene. Salimos del estadio, derecha y hablamos con Jeff sobre el encendedor. Le damos la lata de refresco y nos da su encendedor. Entramos en el estadio, derecha, pasamos la puerta bajo las gradas y damos el encendedor a los chicos.

Salimos y vamos a hablar con el Sr. Mahoney sobre “los chicos que fuman…”, pero nos pide una prueba y salimos de la conversación. Volvemos junto a los fumadores y miramos el panel de la izquierda quitando la tapa al pulsar el botón de la derecha. Salimos, derecha y entramos por la primera puerta. Miramos el panel, le quitamos la tapa y cogemos las pilas.

En los vestuarios.

Volvemos junto a los fumadores, miramos el panel, le ponemos las pilas y dejamos los dos botones superiores a la derecha. Volvemos con el Sr. Mahoney, le hablamos de “los fumadores” y ahora se va. Aprovechamos para pasar la puerta a los vestuarios y entramos por la primera puerta de la izquierda a la oficina del entrenador Funkhouser. Miramos la mesa, abrimos el cajón superior, quitamos la carpeta roja y de debajo cogemos una llave pequeña.

La usamos en el archivador y leemos todos los expedientes de los jugadores. Salimos, miramos todos los anuncios del panel y el póster y entramos por la puerta central al lavabo masculino. Miramos el espejo y tenemos otra “visión”. Más a la derecha miramos todas las taquillas y comprobamos que solo una, la número 4, tiene combinación. La abrimos poniendo el código “6 – 6 – 7 – 6” y cogemos la foto.

Desenlace en el lago.

Salimos y vamos a la derecha hasta Jesse, al que damos la foto. Automáticamente entramos en otra habitación, vemos una nueva “visión” y volvemos al coche para regresar a casa. Entramos, vamos a nuestra habitación y aparece nuestra madre que nos habla y nos tira el regalo. Lo recogemos y aparecemos conduciendo hasta llegar al lago “Tremond Dam”. Leemos el cartel y vamos a la derecha hasta llegar junto a un vendedor de joyas con un expositor, al que hablamos.

Tenemos otra “visión”, aparecemos en un bosque y vamos todo a la derecha hasta salir de la “visión”. Volvemos a hablar con el vendedor de todo. Miramos los tres expositores, en especial el de la izquierda, y hablamos con el vendedor sobre “el collar con la S”. Entramos en otra “visión” del bosque y vamos todo a la derecha para salir en casa de Suzy y darle el regalo.

De nuevo en el bosque vamos bastante rato a la derecha (tres veces) hasta llegar junto a Suzy en el lago. Hablamos y acabamos en nuestra habitación viendo las animaciones finales y el triste desenlace de la historia.


© "Las Aventuras de D@®Do" (LLFB) - 2019



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