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Lloret de Mar, 03 de Junio del 2017




     (2014)  


Capítulo 1: Un pantano lleno de secretos.

En una atracción turística situada en medio de un pantano ha habido un asesinato, así que debemos ir a investigar y el oficial James nos lleva en un bote mientras nos va poniendo en antecedentes sobre el lugar. Leemos las tres páginas del expediente y llegamos a un embarcadero. Hablamos con el oficial James de las tres frases y comprobamos el menú superior derecho (un “?”) para ver lo que tenemos. Vamos al fondo y llegamos frente a la atracción “Boggy´s Bog”. Hablamos con la niña sobre “I remember…”, nos da un mapa y se va. Miramos el cartel y la puerta, vamos hacia ella y comprobamos que está cerrada con una cadena. Corremos el extremo de la derecha para sacarla hacia abajo y podemos entrar a un cruce. En la deducción dejamos la línea inferior como en la captura y pulsamos el “confirmar”.

Miramos el árbol central, el agua y el poste de direcciones. Vamos a la izquierda y miramos las flores sobre la pasarela, el tronco y la tienda. Seguimos adelante y miramos la pasarela, la subida, el fondo y la roca de la derecha. Seguimos arriba por la izquierda, llegamos frente a una cabaña y miramos las huellas, la cabaña, el letrero, la ventana, la marca del cuerpo y la puerta. Miramos las hierbas centrales, vamos apartando las ramas y cogemos unos “pies de rana”. Atrás y hablamos con el personaje del fondo, VanDePeer, de la frase “That is a very…”. Luego usamos “Present a profile” y “Boggy”; “Present a profile” y “Mr. Remington”; “Present a profile” y “VanDePeer”; “Present a clue” y “Flippers”; “Present a clue” y “Police clue” y “Last night” y salimos de la pantalla que aparece al final. Le preguntamos por “Your job” y salimos de la conversación. Hablamos con el otro personaje, Burle, sobre “It´s my 23…” y ponemos las deducciones como se indica.

Le damos a “confirmar” dos veces y hablamos con Burle sobre “Your job”, poniendo la pantalla como en la captura y pulsando el “confirmar” al final.

“Confirmamos” otra vez y elegimos “Last night”. Pulsamos en “Challenge start” y decimos “You left…”, “VanDePeer…” y “Next” varias veces hasta quedar frente a un papel. Nos movemos con el puntero por encima hasta revelar la fotografía. Atrás y entramos en el “Present a clue” usando cada vez una de las cinco pistas, de una en una. Luego entramos en “Present a profile” y pulsamos en los cuatro perfiles, de uno en uno. Salimos de la conversación y volvemos a hablar con VanDePeer. En “Present a clue” usamos los tres nuevos y en “Present a profile” el nuevo. Entramos en el “Challenge unlocked” y elegimos “Remington has denied…”. Pulsamos “Next” varias veces hasta quedar frente al dibujo y arrastramos la bolsa verde del dinero al “?” central. Salimos de la conversación y vamos a la derecha, frente al Museo. Miramos el edificio, la puerta, la ventana, el tapiz y el agua. Vamos hasta la puerta, la abrimos apartando los pestillos y entramos. De la estantería de la izquierda miramos las tres repisas y de la central ponemos bien los guantes, que cogemos.

Miramos el libro central y leemos sus dos páginas. Miramos la puerta, el interfono amarillo, los dos pósters, el casco y la cortina de la derecha. Hablamos con Folder de “I´m doing a drawing…” y “Your job” y leemos las dos páginas. Seguimos con “Last night”, “Present a clue” (los ocho) y “Present a profile” (los cinco). Salimos de la conversación y del Museo y vamos a la derecha frente a un árbol con una escalerilla. Miramos la escalerilla, el fondo, el agua y las piedras. En el centro del agua, a la derecha, movemos las piedras, troncos y hojas para hacer el dibujo de la captura.

Subimos al árbol y miramos la casa, la puerta, el tronco y la pasarela. Vamos a la puerta y dejamos el mecanismo como se indica en la captura.

Pulsamos la palanca y entramos en la cabaña. Hablamos con Weybridge de “Not exactly…” y después de todo, presentándole todas las pruebas y sospechosos. Cuando estamos en “Present a clue / guantes” ponemos el líquido verde en la olla y pulsamos el grifo. Después ponemos en la olla los frutos azul oscuro y la flor amarilla y pulsamos el grifo. Salimos de la conversación y miramos la cama, la escalerilla, la estantería, la luz, la chimenea y la ventana. Salimos y vamos a la derecha, llegando frente a un barco. Miramos la papelera, movemos toda la porquería a los lados y de debajo cogemos un papel con un dibujo. Salimos, miramos las dos páginas y entramos en las deducciones poniendo (siempre de izquierda a derecha): “The costume design”, “I found in the trash…”, “Burle´s B&W photo” y “Is showing me”. Pulsamos el “confirmar”.

Capítulo 2: Un disfraz mortal.

Automáticamente hablamos con la niña y volvemos a quedar frente al barco. Miramos el barco, la puerta y la mesa. Hablamos con Harper, el del tenderete, de “What´s so challenge…” y hacemos la deducción (de izquierda a derecha) siguiente: “Lady Weybridge”, “Was living…”, “The swamp creature” y “Was discovered by… 60…”. “Confirmamos” dos veces y volvemos a hablarle sobre “Yor job”. Deducimos: “Richard Remington”, “Left the cafe…”, “Harper” y “Sold him a Bog-Dog”. “Confirmamos” dos veces y seguimos hablándole de todo. Cuando hacemos el “Challenge start” usamos el veneno en el bocadillo y decimos “The store room…”. Salimos de la conversación y vamos hacia abajo a la derecha a un carrito de “souvenirs”. Lo miramos y en su pantalla miramos todos los objetos, en especial las cabezas de rana. Hablamos con la chica, Sally, sobre “Did you miss me?”. Después en la pantalla de conversación le hablamos de todo, presentándole todas las pistas y sospechosos.

Salimos de la charla, vamos al fondo y hablamos con Harper de todo lo nuevo de pistas y sospechosos. Seguimos arriba por la izquierda al árbol con la escalera y entramos en la casa. Hablamos con Weybridge de todo lo nuevo (pistas y sospechosos). Cuando estamos en “Present a clue / Swamp juice” ponemos el líquido verde en la olla y abrimos el grifo. Luego ponemos el bulbo lila y la flor amarilla en la olla y volvemos a pulsar el grifo. Pasamos al “Challenge unlocked” y elegimos “… 60 years ago”, “There´s a page missing…” y “I really…”. Cuando estamos frente al dibujo le damos la vuelta, miramos las huellas y leemos las dos páginas. En pistas aparece una nueva, le hablamos de ella y salimos de la conversación. Salimos de la casa, vamos abajo y hablamos con Harper de la nueva pista (la página perdida). Abajo y hablamos con Sally de lo nuevo (la página). Vamos abajo y luego a la izquierda y hablamos con Echo de todo. Primero decimos “…purpose?” y luego todo lo demás.

Seguimos al fondo y volvemos a hablar con Burle de lo nuevo. También hablamos con VanDePeer de lo nuevo. Vamos arriba a la izquierda, miramos las burbujas del agua y pulsamos en la línea número 3. Miramos la puerta de la cabaña y usamos la llave verde en la cerradura superior y la roja en la inferior. Entramos en la oficina y miramos los papeles del suelo. En su pantalla los apartamos y miramos los dos de detrás. De nuevo en la pantalla general miramos el rifle, la ventana y la chimenea. En su pantalla ponemos bien la foto rota.

Miramos el armario, el jarrón, las cabezas disecadas y la caja bajo la ventana. Miramos el tridente al lado del armario y deducimos: “The hunting photo”, “Is historical…”, “Richard Remington” y “Belonged…”. Pulsamos en “Corfirmar”.

Capítulo 3: Las razones reales de Richard Remington.

Deducimos: “The lock pick”, “I found near”, “Remington´s body” y “Might belong to agent Folder” y “Corfirmamos” dos veces. Salimos y vamos abajo. Hablamos con VanDePeer de lo Nuevo (“Richard Remington”) y de las nuevas pruebas. Lo mismo hacemos con Burke. Vamos abajo por la izquierda y hablamos con Echo de todo lo nuevo. Atrás y derecha y hablamos con Sally de todo lo nuevo. En “Present a profile / Echo” deducimos: “Echo”, “Spends less…”, “The protest sign” y “And more time…”. “Confirmamos dos veces”. Salimos de la charla, vamos al fondo y hablamos con Harper de todo lo nuevo. Vamos dos veces al fondo por la izquierda y hablamos con la niña (puede salir aquí o en otro lugar y antes o después). Vamos abajo por la izquierda y entramos en el Museo, donde hablamos con Folder de todo lo nuevo.

Pulsamos en el “Challenge”, presentamos el “Lock pick” y “Outside office” y decimos “You already…” y “You lost…”. Salimos, derecha, al fondo, entramos en la cabaña y hablamos con Weybridge de todo lo nuevo. En “Present a clue / Lock pick” ponemos el líquido en la olla y pulsamos el grifo. Luego ponemos el bulbo azul y la flor amarilla en la olla y pulsamos el grifo. Entramos en el “Challenge” y ponemos: “The fireplace poker”, “Found at the crime…”, “The black leggings” y “Are covered…” y “confirmamos” dos veces. Salimos, derecha, abajo y hablamos con Sally para hacer el “Challenge”. Decimos “Your black leggings…” y “They´re loose…”. En la pantalla del bicho le damos cuerda y se cae. Vamos abajo e izquierda y hablamos con Echo de lo nuevo. Hacemos el “Challenge” poniendo el icono del fantasma en el “?” del centro y “confirmamos”.

Capítulo 4: El principio del fin.

Vamos atrás tres veces hasta el oficial James y le hablamos sobre “I didn´t find him” y “I didn´t need to”.

Capítulo final: Amplios antecedentes penales.

Pulsamos en “continuar” y al presentar la prueba elegimos: “B&W photo”, “Costume designs”, “Missing page”, “Fireplace poker” y “Swamp juice”. Después decimos “To make sure Remington…”.

Capítulo final (2): El asesino.

Pulsamos en “continuar” y seguimos hablando con el oficial James. Dejamos el tablón como en la captura.

Presentamos la “Head piece” y en el dibujo ponemos cada cosa en su lugar. (Los panties en la entrepierna). En el mapa elegimos “Protest”.

Capítulo final (3): “En negro / Sin título”.

Hablamos con Echo y elegimos “The hunting photo”, “Leads me…”, “Richard Remington” y “Was here…”. Pulsamos en “confirmar”.

Capítulo final (4): El cazador y el cazado.

Seguimos hablando con Echo y James y decimos “But he´s…” y “It…”. Con esto ya entramos en la animación final en la que encontramos nuestro dichoso sombrero. Y pasados los créditos aparece un “Continuará…”.


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