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Lloret de Mar, 04 de Junio del 2022



  (2017)  

Capítulo 1.

Nuestro nombre es Vala y estamos en casa, en nuestro dormitorio. Aparece James, hablamos y cogemos el móvil. Miramos bajo la almohada para descubrir el cargador y le ponemos el móvil. Tras más charlas con James vamos al Parque y hablamos con Francheska. Vamos al fondo, miramos el perro y el gato y seguimos otra vez al fondo. Miramos los bloques del agua (“7-3-6-4”), avanzamos, miramos el candado, lo abrimos con “7-3-6-4” y cogemos el “perrito caliente”. A la izquierda cogemos las tijeras de podar. Vamos adelante, damos el “perrito caliente” al perro y usamos las tijeras bajo el banco, con lo que podemos coger la correa del perro. Lo usamos en él y cogemos la escalera.

Adelante dos veces, usamos la escalera en el tenderete de la izquierda y cogemos el “transportador de mascotas”. Recogemos la escalera, adelante, volvemos a poner la escalera en el árbol y usamos el “transportador de mascotas” en el gato. Adelante y hacemos el puzle: primero pasamos el perro (siempre debemos acompañar la acción), segundo volvemos, tercero pasamos el gato con nosotros, cuarto volvemos con el perro, quinto pasamos el “perrito caliente”, sexto volvemos y séptimo pasamos el perro con nosotros. Francheska, por la ayuda, nos da un periódico.

Capítulo 2.

Estamos en la oficina de correos y hablamos con Gabriel. Cuando se va cogemos la regla, la llave y el aerosol. Pasamos la puerta, miramos la mesa armario, usamos el aerosol en los pomos para abrirlo y cogemos otra llave y el papel enrollado. Atrás y cogemos la llave azul con la regla. Pasamos la puerta, miramos el cajón con las tres cerraduras y usamos las tres llaves por orden: azul, verde y amarilla. Atrás, usamos el papel en la taza volcada y cogemos las cartas manchadas. Puerta, miramos el casillero y dejamos aquí las cartas. Atrás, puerta, miramos las tres cerraduras y dejamos las llaves como en la captura. (ojo, que hay que ir dándoles algunas vueltas, hay que ir probando).

De dentro cogemos una nota y un rotulador rojo. Puerta, miramos el casillero, usamos el rotulador en la primera carta y dejamos la nota en el panel. Después ponemos las cartas como en la captura:

Tenemos una nueva charla con Gabriel y pasamos al siguiente capítulo.

Capítulo 3.

Estamos en la cocina. Abrimos el cajón con “4-7-3” y cogemos la llave. La usamos en la puerta y salimos al jardín para mirarlo todo. Volvemos a entrar y cogemos la percha. Debajo encendemos la luz y miramos los colores que van saliendo. Vamos al jardín, miramos el baúl y pulsamos: azul, amarillo, azul, verde, verde, rojo y azul. De dentro cogemos una llave inglesa y un “ladrón”. Usamos la percha en la rejilla y cogemos un trozo de carta. Usamos el “ladrón” en el otro trozo de carta del tejado para cogerlo. Usamos la llave inglesa en el cortacésped para coger el tercer trozo de carta. Usamos el “ladrón” en la rama del árbol para coger el cuarto trozo de carta.

Entramos y usamos la percha para coger el quinto trozo de carta del ventilador. Ponemos los trozos de carta sobre la madera de la mesa, miramos y hacemos el puzle.

Capítulo 4.

De nuevo estamos en nuestro dormitorio y cogemos los calcetines. Miramos la lámpara, abrimos el cajón con “5-3” y cogemos la bombilla. Cogemos la camiseta y pasamos la puerta. Ponemos la bombilla en la lámpara y tiramos del cordel para encenderla. Cogemos las deportivas, el traje gris, el teclado y los tejanos. Ponemos todo el inventario, menos el teclado, en el baúl, lo miramos y ordenamos la ropa. En la parte inferior debe ir:

Y en la superior:

Salimos, usamos el teclado en el monitor y lo miramos, dejándolo así:

Capítulo 5.

Cogemos el peldaño y vamos al coche. Cogemos otro peldaño y al fondo. Volvemos al coche, miramos el candado, lo abrimos con “V-E-N-U-S” y cogemos la batería y la palanca. La usamos para abrir la puerta y cogemos los cables y el tercer peldaño. Adelante, ponemos los tres peldaños en la escalera y la cogemos. Adelante, ponemos la escalera en el árbol y cogemos el destornillador y la tarjeta perforada. Volvemos a coger la escalera, adelante y en la caja usamos el destornillador, los cables y la batería. Usamos la escalera en el árbol y cogemos otra tarjeta perforada. Miramos la caja, ponemos las dos tarjetas en los tornillos y la dejamos como en la captura, con lo que se abre la puerta del bunker.

Capítulo 6.

Apartamos las tres piedras con moho y cogemos las tres bolas de debajo. Cogemos la caja superior. Miramos la redonda del suelo con dibujos y ponemos la bola roja arriba, la amarilla abajo a la derecha y la verde abajo a la izquierda. Ahora movemos las bolas así: azul, roja dos veces, amarilla, verde y azul dos veces. Entramos en un almacén y cogemos el paño, el gancho y tres espejos (dos detrás de las cajas). Ponemos la caja en el suelo y con el gancho cogemos el martillo y el cuarto espejo. Subimos la escalerilla y usamos el gancho para abrir los tres agujeros del techo (usarlo varias veces). Rompemos con el martillo las dos cajas: de una cogemos un espejo y de la otra sacamos un cubo. Ponemos los cinco espejos en sus ganchos. Rompemos el cubo con el martillo, usamos el paño en el cubo y luego en el espejo sucio para limpiarlo. Dejamos los espejos como en la captura y se abre la puerta del fondo.

Capítulo 7.

Pasamos la puerta de la derecha a un dormitorio y cogemos las pilas de la casetera. Montamos la cama con la ropa del suelo, que se puede mover. Primero ponemos la sabana, luego la manta y al final la almohada y cogemos la estatuilla. Puerta, miramos la caja verde, la abrimos con “8-3” y cogemos la estatuilla y el destornillador. Usamos el destornillador en la rejilla y cogemos la estatuilla y la linterna. Puerta, miramos bajo la cama del fondo, usamos la linterna, le ponemos las pilas y cogemos la estatuilla y el tubo de metal. Atrás, puerta, usamos el tubo en la pared sobre la rejilla y cogemos otra estatuilla. Miramos el panel del fondo y dejamos las estatuillas como en la captura.

Capítulo 8.

Cogemos el cohete y miramos el panel de la izquierda, que dejamos como en la captura.

Pasamos la puerta izquierda y cogemos los alicates, el zapato dentro de la caja y el vaso dentro del armario. Salimos, usamos los alicates en las tres cajas y cogemos la botella y un solo clavo. Miramos la pared de la derecha, le ponemos el zapato, la botella dentro del zapato y lo vamos moviendo, golpeando la pared, hasta conseguir un tapón. Vamos usando el vaso en las cenizas varias veces hasta conseguir una piedra. Puerta, miramos el papel verde sobre la mesa y dejamos nuestros cinco objetos a su lado. Pulsamos cohete y clavo, clavo y tapón, tapón y piedra y tapón y vaso (debe estar lleno) y ya tenemos una brújula. Pasamos la puerta y ahora estamos en un laberinto. Vamos: derecha, derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha, izquierda y arriba. Llegamos frente a la Coronela Bahati, tenemos una charla y acabamos la aventura.


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