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Lloret de Mar, 24 de Junio del 2023



  (2.021)  

Entreno.

1.- Tenemos que llevar el punto negro hasta el otro extremo del palo. Hacemos lo mismo la segunda y tercera vez que aparecen. Pulsamos la nariz.

2.- Ponemos las tres patas del bicho a cada lado. Es fácil ver dónde van.

3.- Vamos pulsando los tres cereales del plato y el corazón hasta que desaparece todo.

4.- Ponemos los cuadrados de colores en la línea de los blancos.

5.- Pulsamos las cinco pantallas, luego el planeta, la palabra “Probably”, vamos “scroll” hacia abajo y “Apply”. Elegimos 3, 1 y “Yes”. Pulsamos en la foto, en la flecha central derecha cinco veces, en la inferior derecha seis, en la superior derecha siete, en la inferior izquierda dos y en “Upload”. “Ok”, “scroll” abajo, “OK” y “OK”.

Casa.

6.- Abajo y cogemos la taza y la cabeza de pascado. Arriba dos veces y cuadramos los colores del cuadro con los agujeros.

Cogemos el lápiz de la mano. Abajo, izquierda, pulsamos el centro de la estantería para ir abajo, apartamos los dos cuadrados blancos y cogemos las gafas de detrás. Movemos los libros de la derecha y conseguimos una llave dorada. Arriba, derecha, abajo y usamos las gafas en el libro para leerlo.

7.- Abajo. Damos a la boca la taza y la cabeza de pescado. Después, en el estómago, hay que ayudar a los granos para que caigan todos y cogemos el hueso. Subimos, ponemos el hueso en el libro y se marca. “Consume breakfast” (primera opción). Usamos el lápiz en el libro y lo cerramos.

8.- Arriba, izquierda, usamos la llave en la puerta y subimos.

Ciudad.

9.- Pulsamos los tres personajes y escuchamos su sonido. Esto lo hacemos hasta que sale la flecha para ir a la izquierda. Pulsamos la flauta izquierda de la forma que indica la captura y luego la derecha igual. Cogemos el bicho.

10.- Derecha dos veces y entramos por la puerta del centro para llegar a una estantería. Miramos los bichos sobre la mesa y ponemos el nuestro a la derecha. Cerramos la segunda opción.

Atrás, miramos las tijeras y las abrimos poniendo sus puntas en los círculos azules. Cerramos la tercera misión y atrás. Miramos el reloj, movemos la aguja superior para que quede en el centro. Cuarta misión acabada y atrás.

11.- Derecha, abrimos la tapa del correo, pulsamos la carta, la ponemos en su lugar, pulsamos en ella dos veces, la leemos de arriba a abajo y “ok”.

12.- Ponemos las piezas en su lugar y pulsamos la flecha. Otra vez lo mismo y miramos al personaje. Pulsamos en él (hasta que nos dice “Welcome”) y también podemos jugar con las cuerdas elásticas y lo que cuelga de ellas. Pulsamos los puntos y leemos las frases.

Pulsamos en la libreta y vemos que son cinco páginas con diferentes dibujos, siempre un personaje y cuatro objetos. Dejamos puesta la primera página y la libreta queda en la parte inferior derecha de la pantalla. Decimos “ok, got it” y vamos a la derecha.

Fantasma.

13.- Pulsamos en el fantasma y en las letras tres veces.

Pulsamos en el plato y en el tenedor dos veces para cogerlo. Cogemos también la pluma. Arriba, abrimos la libreta, ponemos el tenedor y la pluma en sus dibujos y la cerramos.

14.- Arriba dos veces, miramos el pájaro, cogemos el botón, tiramos todas las plantas sobre el pájaro y, por último, tiramos la serpiente. Derecha y miramos la serpiente. Le quitamos la piel y cogemos la rata de su estómago. Cogemos la seta de la parte inferior derecha de la pantalla. Abrimos la libreta y ponemos el botón y la seta.

Cerramos la libreta.

15.- Arriba y vamos al caldero. Cogemos las cuatro hortalizas las ponemos en el caldero y removemos un poco. Cogemos el caldero y arriba. Vamos al fantasma, miramos el plato y, sobre él, ponemos la rata, y el caldero a la izquierda. Arriba y el fantasma nos da las gracias.

Campamento.

16.- Derecha, “Next Tenant” y vemos nuestra recogida en la libreta. Ponemos los cuatro trozos de carne en la olla y lo removemos para cambiar de paisaje. (Si en cualquier puzle se pierde alguna pieza, no pasa nada. Por ejemplo, si ahora se nos cae un trozo de carne y solo ponemos tres, da igual). Pulsamos el bolsillo del humanoide, le cogemos todas las setas y las vamos tirando a la olla.

La removemos y entramos al paisaje. Abrimos la libreta y pasamos a la siguiente hoja. La cerramos. Miramos las cintas de la rama y cogemos la gema. Izquierda, entramos en la tienda y vamos pulsando los textos. Miramos la cama y cogemos las tijeras. En la libreta ponemos la gema y las tijeras.

17.- Izquierda y miramos la mesa, de donde cogemos un diente (el superior). Miramos el hueso y quedamos frente a un puzle. Dejamos los rombos como indica la captura.

    

Abrimos la caja y cogemos el esqueleto de cabeza de ave. Abrimos la lata y cogemos el dedo y el pescado inferior. Cogemos el hueso. Abrimos la libreta y ponemos el pescado y el diente.

18.- Pulsamos la cola del conejo y vemos cómo se va quitando la piel, que cogemos y luego también le cogemos el corazón. Arriba y miramos el papel para ver sus dibujos. Vamos a la izquierda dos veces, miramos las cintas de la rama y ponemos, de izquierda a derecha: corazón, dedo, esqueleto y hueso (dejando las segundas cintas de los lados libres).

Izquierda, a la tienda y leemos las parrafadas. Izquierda, rama, derecha y “Next Tenant”.

Páginas.

19.- Derecha, pulsamos en las frases y abrimos la libreta pasando a la tercera página. Cerramos, miramos la barriga del humanoide y arriba. Cogemos la especie de “reloj con una aguja”. Atrás y pulsamos en una foto para verlas en grande y después en la de los dos cubos. Ponemos el triángulo dentro de la caja y sale un cuadrado.

Hacemos lo mismo con las otras figuras y salen cuadrados. Dejamos la figura “circuito” para el final. Aparece un jarrón y vamos tirando los cuadrados dentro (se hacen pequeños). Dejamos el jarrón en el centro de la pantalla y al pulsarlo pasa a nuestro inventario.

20.- Derecha y entramos en la carta central. Pulsamos en la boca y cogemos la pieza de puzle. En la parte inferior derecha cogemos el insecto. Le abrimos las alas del todo del que tenemos en pantalla y cogemos los intestinos y los pulmones. Abrimos la página y ponemos los intestinos y el bicho.

21.- Arriba y entramos en la barriga del maniquí, donde ponemos los pulmones, el jarrón y la pieza de puzle. Abajo y entramos en la carta de la cabeza. Movemos el parpado de izquierda a derecha hasta que queda un edificio en el centro y pulsamos en él.

22.- Pulsamos en los cuadros y cuando aparecen a la derecha, rellenamos el más grande con las piezas de los otros.

Entramos por la puerta superior de la izquierda a una cocina. Cogemos la llave y una jarra de la derecha. Abrimos la libreta, ponemos la jarra y la llave y la cerramos.

Comida.

23.- Pulsamos en el “cráneo” y con la cuchara cogemos un pedazo. Luego cliqueando en la cuchara, llevamos el trozo de “cerebro” al cazo de la izquierda. Esto lo hacemos cuatro veces y al final cogemos el cazo (Si cae algún pedazo al suelo podemos recogerlo). Vamos a los fogones, pulsamos en el botón inferior derecho que falta y aparecemos en un nuevo puzle.

24.- Ponemos el “reloj con solo una manecilla” en su lugar, como un cuadro, y ahora, usando las dos flechas, debemos llevar las bolas a la parte superior de la pantalla. Cuestión de suerte y paciencia. Al acabarlo aparece una tapa como un pie, le clavamos los tornillos y vamos abajo. Ponemos el cazo en el fogón anterior derecho y lo encendemos con el botón de la derecha. Al volverse rojo cogemos el cazo y apagamos el fogón.

25.- Abajo, izquierda, dos veces abajo, miramos la cabeza del maniquí y le ponemos la cazuela.

Quinta página.

26.- Abajo, derecha, “Next Tenant”, derecha, pulsamos y leemos las frases y cogemos el huevo. Miramos la libreta, dejamos puesta la quinta página y la cerramos. Cogemos el collar, abrimos la página y le ponemos el huevo y el collar. Cerramos, miramos la caja y ahora debemos sacar las piedras de la consola con las flechas de dirección pasandolas por los agujeros y así aparecen a la izquierda.

Al final vemos una llave y la cogemos.

27.- Salimos, leemos todas las frases y arriba. Cogemos el bicho y el caramelo del tarro central. En el dibujo ponemos los dos.

28.- Usamos la llave en el tarro con la puerta y entramos. Debemos dejar los objetos como en la captura.

Pulsamos “I´m done”, abajo, leemos, derecha y “Next Tenant”.

Cuarta página.

29.- Leemos y dejamos puesta la cuarta página. Miramos el “plato” y cogemos la bolsa de té. Miramos la mesa del fondo y cogemos la aguja, el pincel y el anillo. Abrimos la página y ponemos tres de los cuatro objetos que nos piden (dejamos la aguja y falta un espejo).

30.- Derecha, miramos la librería y en el tablón de anuncios movemos (tiramos) todos los papeles hasta poder ver un dibujo detrás. Atrás y entramos en el estante en el vacío. Vaciamos los tubos en la taza por el orden del dibujo visto en el panel de anuncios y le ponemos la aguja dentro para limpiarla. (Y la volvemos a coger).

31.- Derecha, entramos en la mesa y clavamos la aguja en el hombro derecho del pájaro. Ahora vamos moviéndola de derecha a izquierda y lo cosemos. Cogemos el pájaro, izquierda, abajo, miramos la jaula y cogemos la lupa, que ponemos en la página. Dejamos el pájaro sobre la barra de la jaula. Derecha, leemos, derecha y “Next Tenant”.

Final.

32.- Movemos la bolita todo a la derecha y vamos leyendo los textos hasta que aparece un “WAIT”. Dejamos que el “WAIT” no adelante y a medida que se aleja nosotros vamos retrocediendo. Al llegar a la mesa pulsamos en ella para aparecer ahí y miramos el papel colgado, una receta. Izquierda y miramos el bol para entrar en su pantalla.

33.- Ponemos las dos manzanas dentro del bol, luego el frasco central, la seta, el frasco derecho y el izquierdo. (Si cae algo de lo de dentro es igual). Cogemos el papel y removemos el bol con la cuchara, que dejamos dentro. Izquierda, miramos la receta y ponemos el papel debajo.

34.- Izquierda y pulsamos en los cinco personajes que nos han ido saliendo durante el juego y a los que les salen unos cuchillos.

Vamos arriba y acabamos el juego.


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