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Lloret de Mar, 21 de Diciembre del 2.018


                                     
  (2018)     (Ver. 1.0.2. build 22)  

Prólogo: en Lefty´s.

Para empezar elegimos las frases “Old enough…” y “Let´s go!” y respondemos cuatro preguntas aleatorias y de todo tipo (las podemos buscar en Internet). Aparecemos en un lugar oscuro (usar siempre la barra de espacio para ver los “puntos sensibles” en cada nueva pantalla y mirarlo todo con los dos botones del ratón), miramos el montacargas, pulsamos el botón, subimos la pizarra y pulsamos la caja de fusibles de detrás. Volvemos a pulsar el botón, nos metemos en el haz de luz y subimos a una calle.

Cogemos los cordones del zapato y entramos en el bar Lefty´s. Hablamos con Becky Butter sobre “I wasn´t…” y “Community?. Do you live…”. Cogemos los dardos de la diana y el chicle bajo la barra. Hablamos con el barman, Lefty, sobre “Jep…”, “I´ve never even…”, “Now…”, “Just between…”, “Let´s…”, “…I have…” y “I´ve never…”. Volvemos a hablarle de “I´d like…” (nos da dos cervezas), luego le hablamos de todas las nuevas frases y salimos de la conversación al repetirse la última frase.

Volvemos a hablar con Becky sobre “Hey…”. Hablamos con Lefty de “There´s gonna…” y nos da una llave. (En el inventario tenemos el vaso de cerveza vacío). Usamos la llave en el baño y vemos las animaciones. Cogemos el rollo de papel higiénico, la tirita que sujeta el papel de encima, el palo del fondo y sobre la mesa una moneda y un billete. En el inventario combinamos el palo con el rollo de papel higiénico.

Lo usamos en la masa verde del suelo para coger un móvil con el que hacemos una videollamada y decimos: “My name…”, “I cleaned…”, “Okay…”, “I may…”, “Three?” y “The best…”. Volvemos al bar, salimos a la calle por abajo y entramos en el coche. Decimos “What´s…”, “Madonna” y “Can you tell me…”. Empiezan los créditos y decimos “Don´t…” para acabar la presentación.

Actualizando el móvil.

Llegamos frente al edificio de Prune Incorporated, cogemos el termo de la izquierda, miramos el póster de la derecha y entramos en la tienda de móviles. Hablamos con Finley sobre “And then?” y “I found…” y nos da una tarjeta magnética. La usamos en el ascensor y elegimos el piso “Prune Skyloft”. Llegamos al despacho del jefe, Bill Jobs (BJ), que habla con Faith, y les hablamos: “Hi, I´m Larry…”, “What is that blabber…”, “Can I trade…”, “Who is…”, “So how…”, “I´ll just…”, “What a coincidence…” y nos da un “ticket PiPhone”.

De nuevo abajo, en la tienda, miramos las gafas virtuales y automáticamente hablamos con Finley sobre “You mean…” y conseguimos una lente. Le damos el ticket a Kyle, nos da un móvil Piphone y le hablamos: “So how…”, “Larry Lafter”, “What do…”, “Is there…”, “No”, “What are…”, “How does…”, “Yoohoo!”, “Hello Pi”, “What can…”, “Can you…” y “You guys…”. Salimos a la calle y ahora nuestro inventario se ha actualizado y ha aumentado con dos nuevos iconos: mapas y fotos (videos).

Usando el mapa vamos al bar (el edifico lila de Lefty´s), entramos y escuchamos a Erin. Pasamos al baño y hablamos con la del retrete, Backy, de “Uh…”, “You deserved it!”, “Can you hand…” y “We´ll talk later”. Volvemos al bar y hablamos con Lefty: “How´s…”, “Oh…” (nos da una llave), “Who was…”, “Let´s talk…”, “Do you have…”, “Of course!”, “Maybe…” y “See you later…”. Usamos la llave en la puerta de la derecha y entramos en un almacén que sirve de lavandería. Cogemos el pote de suavizante y unas bragas del cesto.

Volvemos al bar y pasamos al baño. Le damos las bragas a Becky y nos da un tubo de papel higiénico. Volvemos al bar y hablamos con Lefty sobre “Maybe…”. Pasamos a la lavandería, abrimos la caja de cartón, cogemos un rollo de papel higiénico y en el inventario usamos el suavizante en él. Regresamos al baño, miramos la bolsa del cubo, la cerramos con el cordel y cogemos la bolsa de basura. Salimos del bar y con el mapa vamos al edificio de Prune.

Entramos en la tienda de móviles y damos el rollo de papel higiénico a Kyle. (Automáticamente también le damos la bolsa de basura). Decimos: I´d like…”, “You guys…”, “Lounge Lizard”, “Guy who…”, “I have the key”, “You´re…”, “Rhinoceros”, “Man!” y “Anything where…”. Salimos y ahora miramos el nuevo icono de contactos que tenemos en la pestaña del menú. En el icono de la lupa pasamos las fotos pulsando el corazón. En el icono superior del corazón miramos los tres nombres. En el primer icono sale nuestra foto.

Colocando carteles.

Mapa y vamos al bar Lefty´s. Pasamos a la lavandería, subimos la escalera de detrás y decimos “Hello…”. Entramos en el apartamento de Erin Brooks y le hablamos de todo. Cogemos las tijeras de podar de la ventana y el preservativo sobre la cama. Bajamos al bar (tenemos que devolver las tijeras) y hablamos con Lefty: “Do you have any idea…”, “The jukebox…” y “See ya…”. Salimos del bar y mapa a los edificios de la parte superior con palmeras. Entramos en el Salón de Lézard, otro bar cutre a la izquierda, y cogemos el caramelo (“Vegan Licorice Roll”) del pote sobre el mostrador.

Del fondo a la izquierda cogemos la planta. Hablamos con Lemma: “I´m your…”, “Would you…”, “Um, what?” y “If there´s…” y nos da un montón de pósters que debemos repartir por la ciudad (“New Lost Wages”). Ponemos ya uno al otro lado de la puerta. Hablamos con Atticus, el barman, sobre “A beer…”, “What else…”, “Is the bread…” (nos da un trozo de pan), “Um…” y “I´ll see..”. En el inventario mojamos el pan en el vaso de cerveza. Salimos a la calle, vamos todo a la derecha y ponemos un póster en la pared del Gym.

Entramos en el Gym, abrimos el botiquín y cogemos la caja de pañuelos. Miramos el perro y le cogemos el muñeco. Ponemos un póster en la pared. Salimos, mapa y al bar Lefty´s. Al lado de la puerta ponemos un póster. A la derecha le damos el chicle al perro. (Si luego pulsamos en el perro nos morimos y vemos las animaciones, pero al acabar podemos continuar desde aquí. Habrá varios momentos en los que podamos morir pero podremos seguir tranquilamente).

Le damos el muñeco y conseguimos un hueso cubierto de chicle. En el inventario combinamos el caramelo “Vegan” con los cordones y tenemos una cuerda que combinamos con el hueso con chicle. Usamos éste conjunto en la rejilla del suelo y conseguimos una llave. En el inventario desaparece la cuerda pero nos queda el hueso. Entramos en el bar y ponemos un póster a la izquierda. Entramos en el lavabo, ponemos un póster en la pared central de la derecha y lo aguantamos con dos dardos (en el inventario aún nos queda uno).

Pasamos a la lavandería y en la pared de la derecha ponemos otro póster. Se nos cae la pared y cogemos un diente de oro del esqueleto. Subimos al apartamento de Erin, usamos la llave en la cajita del fondo y de dentro cogemos un papel. Volvemos al bar y hablamos con Lefty: “Was one of…”, “Not…” y “See ya…”. Salimos, mapa a los edificios con palmeras y entramos en el Leisure Suite, un sexshop. Hablamos con Dick: “It wasn´t me…”, “Best Friends?” y “You want to set…”. A la derecha cogemos la cabeza del unicornio y en el mostrador ponemos un póster diciendo “For a new sex toy?” y “So…”.

Buscando al batería.

Le damos el papel a la madame Bea y nos lo devuelve. Le damos la lente y luego el papel otra vez y nos da una caja (la miramos en el inventario) y unos guantes. Intentamos entrar por la puerta de detrás y decimos “Do you…”. Entramos y decimos “Too bad…” y “Why is…”. Pulsamos en la máquina con el muñeco de nieve encima y cogemos un helado y en el inventario lo ponemos en el termo. Salimos a la calle (tenemos que devolver la cabeza de unicornio) y entramos en el Salón de Lizard. Hablamos con Lemma: “Your drummer…”, “What´s tour drum…”, “Do you have…” y “See you…”.

Hablamos con Atticus: “I heard…”, “Any idea…”, “What was…”, “Can you describe…”, “What color…”, “Know anything…”, “Let´s talk…” y “I´ll see…”, Volvemos a hablar con Lemma sobre “I hear” y “See you…”. Miramos el cuadro del fondo y decimos: “Okay…” y “Queef…”. Salimos y sobre el taburete cogemos un paquete de cigarrillos. Mapa y a Lefty´s. Entramos en el bar, usamos los guantes en el enchufe de la izquierda y el “jukebox” se pone en marcha. Pasamos a la lavandería, subimos al apartamento de Erin y le hablamos sobre “The Internet…”, “I have…” y “Fine by me…”.

Volvemos al bar y hablamos con Lefty usando “His name…” y luego todas las otras frases. Salimos, mapa y a la localización de la noria, que es una zona donde está la feria y el puerto. Ponemos el póster en la parte central y hablamos con Becky sobre “Absolutely not!”, “Can I get…” y todas las demás frases. Vamos por el paso central a la feria, pasamos todo a la izquierda y cogemos la figura de ajedrez, el anillo con el diamante falso y la mazorca del suelo. Ponemos un póster nuestro quitando el que ya hay pegado (en el inventario nos queda un panfleto conspiranoico).

Vamos todo a la derecha y hablamos con el joven indio que fuma: “Steamy…”, “That´s a funny…”, “…erection?”, “Can I have…” y “See you later”. Le damos el panfleto y después el paquete de cigarrillos, con lo que nos regala la pipa. Izquierda, usamos el diente de oro en la máquina de las monedas y recibimos una moneda de oro. Hablamos con la chica del tenderete de la izquierda: “What´s that photo…”, “Is it fun…”, “I´d like…”, “Why don´t…” y “See you later”. Usamos el dardo en la caja de la figura y volvemos a hablarle diciendo “I´d like…”, con lo que conseguimos la caja con la figura. Hablamos con el personaje del centro que juega a la máquina sobre “Stix?” y después de todo.

Recuperar la guitarra.

Salimos por abajo, mapa y al Lefty´s. Entramos, usamos el anillo con el diamante en el “jukebox” (en la parte superior) y cogemos el disco. Entramos en el baño.

Ponemos la mazorca en la máquina, luego la moneda de oro, pulsamos en la máquina, elegimos “Szechuan sauce” y recogemos la mazorca llena de salsa. Salimos a la calle, mapa y vamos al edificio Prune. Ponemos un póster en los cristales de la derecha (ya solo nos queda colocar uno) y entramos en la tienda. Hablamos con Finley sobre “I need one…” y “Jan…”. Le damos la caja con la figura y cogemos una cámara de la mesa de la derecha. Salimos y vamos a los edificios con las palmeras. Entramos en el Salón de Lézard y le damos la cámara a Atticus.

Le decimos “I´ll trade…”, vamos al fondo y cogemos el cuadro del sudario (“Shroud of Urine”). Hablamos con Lemma. A la derecha abrimos la funda de la guitarra y de dentro cogemos las cerillas. (Obtenemos también una nueva localización). Vamos al gramófono, giramos su altavoz a la derecha, le ponemos el disco, pulsamos para encenderlo y cogemos el libro. Salimos, mapa y a la figura del demonio, un callejón con un club llamado “Hell´s Pawn” y la Comisaría delante. Ponemos el último póster en la pared de la izquierda.

Cogemos las flores y hablamos con el portero, Cébé, al intentar coger la guitarra. Le decimos: “What a load…”, “What is this place?”, “You mean…”, “Damn…”, “Is bouncer…”, “So what…”, “Erin…”, las tres frases siguientes y “I´ll come back later”. Derecha y cogemos la tubería. Mapa, vamos a los edificios con palmeras y entramos en el Leisure Suite. Hablamos con Bea: “Have you sold…”, “…can eat?” y “I´ll come back…”. Hablamos con Dick: “I have an idea…”, “Pier 69…”, “Maybe…”, “I can help…” y “I´ll see you later”. Salimos para pasar al mapa.

Vamos a la noria, le damos el pan a las palomas de la izquierda y vemos la animación. Hablamos con Lance: “But they sure…” y “A new haircut?”. Le damos la mazorca y decimos “Feeling…” y “Yeah…”. Automáticamente hablamos con Dick que ha venido al muelle diciendo “Is that the oldies one?”. Entramos en la feria, izquierda y ponemos las flores en el arco en forma de corazón. Hablamos con la chica del tenderete sobre “Did some guy…”. Hablamos con Stix: “Confess…”, “Real estate?”, “The bouncer…” y “See you later…”. Atrás al mapa, vamos a los edificios de las palmeras y entramos en el Leisure Suite.

Cogemos el cartel de descuento de la izquierda y de dentro de la caja cogemos un “consolador de queso”. En el inventario lo combinamos con el preservativo y después con el tubo de papel higiénico. Salimos, mapa y al diablo. Derecha, usamos el preservativo en la rata y la atrapamos. Decimos “Refund!” y cogemos la rata. Mapa y a la noria. Entramos en la feria y damos el cartel de descuento a la chica del tenderete. Le decimos “This photo…” y nos da la “foto biombo”.

Usamos la moneda en la máquina de Stix (parte superior trasera) y le ponemos la rata. Le hablamos sobre “The bouncer…” y “See you…”. Atrás al muelle, damos la “foto biombo” a Dick y vemos las animaciones. Decimos “I could fall…” y vemos nuevas animaciones de BJ. Mapa al Lefty´s, entramos en el bar y hablamos con Lefty sobre “Open the poison” (nos da un coctel) y “See ya…”. En el inventario combinamos el coctel con la caja de pañuelos. Pasamos a la lavandería y ponemos la tubería en el trozo verde de las tuberías centrales. Pulsamos la palanca, la válvula y la palanca otra vez y el depósito se enciende. Subimos al apartamento, damos a Erin el libro y decimos “There´s nothing…”.

Cogemos las tijeras de podar y las usamos en la cámara del exterior de la ventana para cortar el hilo que la sujeta al dron. Le hablamos: “Hey…”, “Then…” y “Oh, nothing”. Al salir devolvemos las tijeras de podar. En el bar hablamos con Lefty que nos da una receta. Salimos a la calle, miramos los cubos de basura y cogemos la cámara. Mapa, vamos a la noria y entramos en la feria, donde le damos el coctel a Stix. Mapa y al diablo. Hablamos con Cébé, el portero, y salimos de la charla (“I´ll come back later”). Le damos el cuadro del sudario de Urine y cogemos la guitarra.

Zona VIP y cuarto oscuro.

Le damos también la cámara a Cébé. Mapa, vamos al Lefty´s y subimos al apartamento de Erin. Le hablamos: “Erin…”, “The people…”, “Maybe…”, “Instead…” y vemos la animación. Salimos a la calle, vamos a los edificios con palmeras y entramos en el Salón de Lézard. Le damos la guitarra a Lemma, le hablamos sobre “I put up…” y “Motorcycles?”, le damos la pipa y vemos el concierto y más animaciones. Miramos la opción “Timber” del menú y pasamos todos los personajes con el icono del corazón verde.

Luego miramos los otros dos iconos superiores. Salimos, mapa y al diablo. Entramos en el club y hablamos con Dick de todo. Hablamos con Lemma hasta que se va. Seguimos a la derecha y hablamos con Lance: “I´m meeting…”, “We both…” y “Dick…”. Cogemos la tarjeta VIP sobre la mesa. Vamos al centro, donde pone VIP, ponemos la tarjeta en el “cuerno con ranura” y entramos por el sillón. Hablamos con Lemma sobre “Who cares…” y “Erin?...”. Miramos el sujetador de la estatua y lo cogemos.

Hablamos con Erin: “Want to…”, “Oh…”, “How was…”, “…your show” y “If you want…”. Le presentamos a Lemma y decimos: “…”, “…” y “…”. Una vez solos pasamos la puerta y llegamos al cuarto oscuro. Aquí debemos usar la “barra de espacio” para ver los “puntos sensibles” que tenemos para explorar. Miramos la zona izquierda y decimos “Stick tongue in”, “Stick finger in” y “Call”. Miramos la zona superior derecha y decimos “Put Little…”.

Miramos la zona inferior derecha y decimos “Stick…”. Miramos el icono central (“Strangely familiar silhouette”) y decimos “Mom?”. Miramos ahora abajo en el centro y decimos “Put head in”. Miramos el icono central superior (“Heaving Mass of Flesh”) y decimos “Tube…”. Miramos el segundo icono de la derecha (“Seething Pool”) y decimos “…toe in”. Pulsamos el icono izquierdo y decimos “Dive…”, “Tickle…”, “Swing…”, “Put…” y vemos la animación.

En la Comisaría.

Acabamos en la cárcel y decimos a la abogada defensora pública Anu: “Larry…”, “Hey…”, “Duty?...” y “It was dark…” (ocho veces). Hablamos con el travesti de la celda, Tuck, de todo. Si miramos el inventario vemos que está vacío.

Cogemos el frasco de perfume sobre la mesa, la especie de macetero de la izquierda y las “luces navideñas” de la derecha. Miramos por la ventana (pulsar en la sombra del suelo) y aparecemos a la derecha del callejón del “Hell´s Pawn”. Cogemos el silbato y volvemos a entrar. Hablamos otra vez con Tuck: “What did…” y “We´ll have plenty…”. Vamos a la derecha y usamos el silbato en la puerta de la derecha. Hablamos con el guardia de dentro: “My cellmate…” y “Oh, nothing”.

Volvemos a hablar con Tuck sobre “Then I´ll…” y “So…” y obtenemos un pepino. En el inventario lo combinamos con la especie de macetero y con las luces. Derecha, lo usamos en el móvil sobre la caja fuerte para cogerlo, decimos “I´m in jail” y Dick nos viene a rescatar. En la calle le decimos “Oh…” y recuperamos nuestro inventario. Miramos la ventanilla de la celda y hablamos con Tuck sobre “Why are…”, “How do you…” y “You mean…” y nos da un espejo (lo miramos en el inventario). Hablamos con Cele: “It was dark…” (nos da un vale de piel), “Have the police…” y “Stay sharp”.

Calibrando el móvil.

Entramos en el club, miramos la gárgola barman, le damos el vale de piel y conseguimos una botella de champaña. Sobre la barra cogemos un papel de propaganda. Bajamos a la zona VIP, miramos dos veces la puerta precintada y cogemos el brazo. Derecha, cogemos la muñeca hinchable y en el inventario le ponemos la tirita. Usamos el pepino en la fuente (después queda dividido) y cogemos el anillo. Subimos por la izquierda, salimos del club, mapa y a la noria.

Entramos en la feria, hablamos con el ”fumador” sobre “It´s nice…” y nos da su casco de aluminio. Atrás, mapa y al Lefty´s. Entramos en el bar, Lefty nos habla y lego le hablamos nosotros sobre “Did you…” y “See ya…”. Derecha y subimos al apartamento de Erin. De la caja blanca del fondo leemos una carta y cogemos una linterna. Miramos la maceta de la ventana derecha y cogemos un fresón.

Cogemos también las tijeras de podar. Bajamos y nos metemos por un túnel misterioso que hay en la lavadora derecha. Decimos: “To the left…”, “Straight…”, “…take the axe…” y “Make myself…”, Aparecemos en la celda y hablamos con Tuck: “Was the poster…”, “It´s an emergency!” y “I don´t really…”. Cogemos el póster del suelo. Derecha y usamos la linterna en el tampón de la mesa. Hablamos con Anu: “This smart…”, “Prune?...”, “I was up…”, “I found…” (nos da un USB) y “Don´t you mean…”.

En el inventario usamos la linterna en el contrato de estríper y éste queda sellado. Salimos por el agujero, pasamos al bar y salimos a la calle. Usamos las tijeras de podar en el seto a la izquierda de la puerta y aparece una caja eléctrica. Mapa, vamos a Prune y cogemos los globos. Entramos en la tienda y en el inventario usamos los globos en la muñeca hinchable. Se la damos a Finley junto al contrato sellado. Usamos la tarjeta en el ascensor y vamos a “Prune Office”, hablamos con Nari: “…it´s the only…”, “Are you a fan?...” y “Do you still…”. Miramos la máquina de café, cogemos el vaso de vainilla y se lo damos a Nari.

Usamos la tarjeta en el ascensor y vamos a “Prune Tech Lab”. Hablamos con el altavoz sobre “Nari?” y luego con Pi sobre “There are two of you?”, “So you´ve been…” y “Don´t give up…”. Ponemos el helado del termo en la rampa de la máquina (sobre el móvil), pulsamos la palanca y recuperamos el termo. Hacemos lo mismo con los sostenes, con el casco de aluminio y con el espejo (ya no quedan en el inventario). Decimos “What´s the worst…”, “I´m just…” y después las tres frases. Pulsamos el panel posterior central y recuperamos el espejo y cogemos una pila.

Romance en el Gym.

Usamos la tarjeta en el ascensor y vamos a “Prune Office”. Hablamos con Nari sobre “There´s no way…”. Usamos la tarjeta en el ascensor y vamos a “Prune Store”. Salimos, mapa y a Lefty´s. Ponemos la pila en la caja eléctrica del seto, nos colocamos sobre la tapa de la alcantarilla y bajamos a un almacén. De la izquierda cogemos un lápiz y del cadáver un control remoto. Cogemos la lata con la “X”, las pilas del tonel de su derecha y el casete de la casetera.

En el inventario ponemos las pilas en el mando a distancia y usamos el lápiz en el casete para rebobinarlo. Ponemos el casete en la casetera, la ponemos en marcha y escuchamos la grabación. Usamos el mando a distancia en el ordenador de la parta baja de la derecha y pulsamos “1”, “2”, “3”, “4” (cualquiera) y “5”. Se abre la ventana y pasamos al otro lado para coger el cartucho del juego.

Volvemos y salimos a la calle por la tapa de la alcantarilla. Entramos en el bar, hablamos con Lefty y cogemos la cabeza de alce. Damos a Lefty el frasco de perfume, la planta y la lata con la “X”. Salimos, mapa y a los edificios con palmeras. Hablamos con Dick y entramos en el Leisure Suite. Cogemos el martillo neumático y pasamos a la tienda de detrás. Cogemos la extensión de pelo del fondo y la col y la sandía de encima. Salimos a la calle y entramos en el Gym.

Damos la tarjeta del Gym a Phteven y nos da un frasco con las letras BRO. Pasamos a la derecha y sobre la mesita blanca cogemos el tubo de crema. En el inventario lo usamos en la cabeza de alce y también combinamos el brazo con el martillo neumático. Hablamos con Diana: “There is…”, “It´s the suit…” y “Amazons…”. Usamos el martillo neumático en el “saco de golpear” y vemos la animación. Hablamos con Lance: “Wouldn´t…”, “…strawberry”, “…Lady Gag” y “…that doll”.

Juerga con Diana.

Salimos a la calle y hablamos con Dick: “What happened…” y “Catch you later”. Mapa y a la noria. Izquierda a la playa, miramos los troncos y cogemos un anillo. Entramos en la feria y hablamos con Diana sobre “Great!”. Pulsamos en el martillo de la “máquina de fuerza” y hacemos el ridículo. Del inventario usamos lo que parece una maceta (es la goma de un desatascador) en el botón en forma de corazón de la “máquina de fuerza”, volvemos a coger el martillo y ahora destrozamos la máquina. Atrás, mapa y a los edificios con palmeras. Entramos en el Gym, pasamos a la derecha y hablamos con Diana sobre “If you´re going…” y “No”.

Pasamos a la entrada y hablamos con Phteven sobre “Diana…”. Volvemos a hablarle: “What´s the secret…”, “Muscle…” y “You´ve going…”. Pasamos a la derecho y hablamos con Lance sobre “Would you…” y “See you…”. Le enseñamos el anillo y la botella de champaña y decimos “I´ve had enough…” y “Then you´ll…”. Salimos a la calle y entramos en el Salón de Lézard. Hablamos con Atticus de todo hasta que nos da un pote de soja caducado. Salimos, mapa y a Lefty´s, entramos en el bar y pasamos a la lavandería.

Abrimos la lavadora izquierda y le ponemos dentro el pepino, la col, el pote BRO de proteínas y el pote de soja. Pulsamos el botón superior y volvemos al bar. Usamos el termo en el aparato amarillo sobre la barra y lo llenamos con un mejunje. Salimos, mapa y a los edificios con palmeras. Entramos en el Gym, derecha y usamos el termo en Diana. Cuando se va decimos “I´m, uh…”. Vuelve Diana y le decimos “I didn´t touch…”. Aparecemos en el apartamento sobre la lavandería con Diana, decimos “Roller…” y “What a coincidence…” y vemos la animación. Decimos “Oh…”, “We were already…”.

Vemos nuevas animaciones de BJ.

Cumplir la fantasía de Nari para conseguir los datos del USB.

De nuevo en el apartamento, solos, ponemos el espejo en la cara redonda entre las ventanas. Al fondo, a la izquierda, apagamos la luz. Bajamos al bar, salimos a la calle, mapa y vamos a Prune. Entramos, usamos la tarjeta en el ascensor y vamos a “Prune Office”. Le damos el cartucho del juego a Nari y vemos las animaciones. Acabamos en el apartamento sobre el bar con ella y decimos “Oh…”. En el inventario combinamos la figura de ajedrez con la extensión de pelo para tener una cola de unicornio, que usamos en Nari y vemos la animación.

Salimos a la calle, mapa y a Prune. Entramos, usamos la tarjeta en el ascensor y subimos a “Prune Office”. Pulsamos en la bola roja, en la mano que aparece y cogemos un sacacorchos. En el inventario lo usamos en la sandía. Usamos el hueso de colores en el sacapuntas de detrás para dejarlo con punta. En el inventario lo usamos en la cabeza de alce y queda una cabeza de unicornio. Usamos la tarjeta en el ascensor, vamos a “Prune Store”, salimos a la calle, abrimos el mapa y vamos a los edificios con palmeras.

Entramos en el Leisure Suite, cogemos la cabeza de unicornio y ponemos la nuestra en su lugar. Salimos, mapa a Lefty´s y subimos al apartamento. Damos la cabeza de unicornio a Nari y vemos las animaciones. Salimos del Lefty´s, mapa, vamos a los edificios con palmeras y entramos en el Gym. Usamos la sandía en la bola de bolos para cambiarla. Salimos, mapa, vamos a Prune, entramos, usamos la tarjeta en el ascensor y subimos a “Prune Tech Lab”.

Tiramos la bola de bolos por el agujero rojo y vemos lo que ocurre. Usamos la tarjeta en el ascensor, bajamos a “Prune Office” y usamos el USB en el ordenador. Usamos la tarjeta en el ascensor para ir a “Prune Store”, salimos, mapa y a Lefty´s. Pasamos a las lavadoras y entramos por la derecha para salir a la celda de la Comisaría. Vamos a la derecha, damos el USB a Anu y vemos nuevas animaciones de BJ.

De la boda gay a la fiesta con Anu.

Hablamos con Tuck sobre “Are you the priestess…” y nos da una llave. Volvemos a la lavandería, salimos a la calle, mapa y vamos a la noria. Entramos en la feria, izquierda y usamos la llave en la puertecita del podio bajo el corazón floral. Automáticamente cogemos un libro (“Book of Love”), unas velas y un control remoto. Ponemos las velas en los candelabros y el libro sobre el atril.

Ponemos la botella de champaña en la cubitera y encendemos las velas con las cerillas. Mapa y a los edificios con palmeras para entrar en el Gym. Pasamos a la derecha y hablamos con Lance. Salimos a la calle y hablamos con Dick: “Do you two…”, “Come on…” y “Let´s watch…”. Aparecemos en la capilla de la feria y decimos “It was all…”. Usamos el control remoto en el osito de la derecha para tener música y vemos la boda.

Le damos el anillo a Lance y el otro anillo con la piedra a Dick y vemos otra animación. Mapa y a los edificios con palmeras. Frente al Salón de Lézard nos llama Anu y hablamos. Entramos en el Salón de Lézard y vemos a Anu discutiendo con BJ. Cuando BJ se va hablamos con Anu sobre “I´m pretty…”, “Do you have any idea…” y “Let´s me think…”. Salimos, mapa y a Prune. Entramos en la tienda y vemos a BJ riñendo a los chicos. Salimos, mapa, vamos a los edificios con palmeras y entramos en el Salón de Lézard. Miramos la alfombra de la entrada y el tarro sobre el mostrador.

Izquierda y miramos el sofá y los cojines. Volvemos a la entrada, miramos el agujero del suelo y conseguimos la tarjeta de BJ. (Ojo: puede estar en cualquiera de estos cinco sitios. Es aleatorio y hay que buscarla hasta encontrarla). Vemos las animaciones y acabamos en el despacho de BJ. Decimos a Anu “Is the modem broken?”. Pulsamos el botón sobre la mesa y elegimos “B”, “=”, “=”, “=”, “=” y “D”. Aparece una extraña caja en el centro (un servidor) y decimos “Do you want to dump…” y “I´d be happy…” para ver la animación.

Volviendo a los 80.

Aparece Faith, decimos “Hello…” y “It´s time…” y se va. Hablamos por teléfono con Anu sobre “Faith?” y “You know…”. Decimos a Pi “Are there more?...”. Pulsamos en el servidor y vemos la presentación que hace BJ de su nuevo “PiPhone”. Al acabar decimos a Pi: “I´ll figure…”, “Tell him…”, “Now reset…” y “Those things…”. Nos caemos por el agujero y aparecemos en la presentación de BJ. Decimos “I think…”, “Chief…”, “A new strip…”, “Three hundred baud?” y “…Strip Poker?”.

Aparecemos en un juego de los años 80, muy pixelado, y estamos en el baño. Cogemos el periódico del suelo. Abrimos la puerta central y cogemos el desatascador. Miramos el secador de manos y el lavabo. Nos miramos en el espejo y decimos “You don´t look…” y “Could you…”. El secador de manos se pone en marcha y usamos el periódico en él para secarlo. Usamos el desatascador en el lavabo y cogemos una “anguila rígida”.

Usamos el periódico bajo la puerta de la izquierda, la anguila en la cerradura, tiramos del periódico y cogemos la llave. Decimos “Are you…”, “I´m just…” y “Shouldn´t…”. Usamos la llave en la puerta y entramos en la Oficina Oval de la Casa Blanca, donde el Presidente Bill nos habla. Le decimos “You´ve not Ronadl!”, “I make…”, “You grab her ass!”, “In bed!” y “Suck!”.

Volvemos a la realidad, vemos las charlas y aparecemos en el Puerto.

Viaje a Cancún.

Miramos por el “ojo de buey” del barco y en animación nos embarcamos y aparecemos en la bodega. Hablamos con Pi de las tres frases. Miramos la gran caja de la izquierda, se rompe y cogemos una palanca. De la tubería cogemos los sostenes. No miramos el “ojo de buey” o moriremos. Usamos la palanca en la otra caja grande y cogemos un pollo y un trozo de cristal. Usamos la palanca para abrir la tapa del tonel central. Usamos la palanca en el ataúd y vemos un maniquí de BJ.

Abrimos la caja que se mueve con el cristal y cogemos un vibrador. En el maniquí de BJ ponemos los sostenes, el pollo y el vibrador. Cogemos el maniquí de BJ, lo ponemos en el tonel central que hemos abierto y decimos “A time machine…”. Salimos del barco a un destino paradisíaco: Cancún. Cogemos unos aguacates del árbol izquierdo y una jeringuilla del castillo de arena de la playa. Subimos la cuerda del pozo y cogemos el cubo.

Derecha a una tienda y hablamos con el vendedor, que es Lefty, sobre “Lefty?”, “What´s up…”, “How did you…”, “I wonder…” y “See ya…”. Miramos el cartel de cerveza y decimos “This looks…”. Cogemos el libro rojo a la derecha del mostrador y lo leemos. Miramos la batidora y decimos “I just need…”, “I have a great…” y “I´ll give…”. Hablamos con Lefty sobre “One cerveza…” y “See ya…”. Cogemos la jarra de cerveza que viene con sal y limón. En el inventario usamos la jeringuilla en la cerveza.

Pasamos a la izquierda a un vallado de alpacas y hablamos con el indígena, El Rey, de todo. Cogemos el tomate y a la izquierda, del montón de tierra, cogemos estiércol. Volvemos a la derecha y vamos abajo al puerto. Ponemos el tomate en la piedra plana de la derecha y el estiércol en la tierra que parece un sembrado de la izquierda. Usamos el libro aquí mismo y cogemos unas hojas de cilantro. Recogemos el tomate y entramos en la tienda de Lefty. (Ojo: el tomate debe estar rojo. Si aún no lo está dar vueltas por las pantallas).

En la batidora ponemos el tomate, los aguacates, la sal, el limón y el cilantro. Pulsamos en la batidora y usamos el cubo en ella para recoger el líquido. Izquierda al vallado y ponemos el cubo en la “comedera” de las alpacas. Usamos la jeringuilla en la lona que hace de techo para abrirle un agujero. Miramos el rayo y hablamos con El Rey sobre “Sure…”. Nos da unos cactus alucinógenos que nos comemos. Hablamos con las alpacas sobre “How come…”, “We understand…” y “Jump into…”. Derecha, pulsamos la palanca de la chimenea, se abre un pasaje secreto y entramos por él.

La verdad sobre BJ y Faith.

Aparecemos frente a la Villa de BJ y cogemos la regadora. (Si miramos la planta de la derecha moriremos). Vamos por el camino de la izquierda arriba y cogemos la goma de borrar. Usamos la regadora en el matojo de la derecha y cogemos la berenjena. Atrás frente a la Villa, damos la berenjena a la planta carnívora, usamos la goma de borrar en la ventana y entramos por ella.

Entramos por la puerta superior de la derecha siguiendo a Faith, puerta inferior derecha, puerta superior central, segunda puerta superior derecha y vemos como Faith se va por una puerta secreta. Miramos el cuadro, pulsamos el botón de su derecha, abrimos la puerta y entramos. Acabamos encerrados en una jaula (con el inventario vacío) y BJ nos habla y decimos “Faith…”. Ahora vamos mirándolo todo para pasar el rato hasta que la Villa explota y aterrizamos en el vallado de las alpacas despertando de nuestro estado alucinógeno.

Hablamos con El Rey de “So all…”, “…just experienced” (nos da una llave) y “Then I´ll take…”. Derecha, volvemos a pulsar la palanca de la chimenea y entramos por el pasaje secreto para aparecer frente a la Villa. Cogemos la regadora. Vamos por el camino de la izquierda y cogemos el ladrillo. Usamos la regadora en la tierra donde está clavada la pala y la cogemos. Abajo frente a la Villa y usamos el ladrillo en la ventana.

Usamos la pala en la tapa del cubo y entramos por la ventana. Vamos pasando puertas de arriba (es aleatorio) hasta salir a la planta inferior. Todo a la izquierda pulsamos el botón, el cuadro de la derecha se abre, abrimos la puerta de detrás y entramos. Volvemos a aparecer en la jaula pero ahora BJ también está preso y la mala es Faith. Le decimos “Wait a minute…”, “What are you doing?...”, “Aren´t you…”, “Everithing I said?”, “Won´t you…” y “I´ll take the job!” y se va. Usamos la llave en el candado y salimos de la jaula.

Pulsamos el botón rojo y pasamos la puerta al hall. Pasamos la segunda puerta de la derecha para salir arriba y salimos por la ventana de la izquierda. Vamos por el camino de la izquierda, hablamos con Faith de “I´ll get us…”, “So…” y “Deep down…” y vemos la animación. Seguimos la charla con “I´m sure…”, “Go left!” y “You´re too…” y vemos las animaciones. Aparecemos en la tienda de Lefty y decimos “Oops…”, “How did you…”, “I´ll find a way…” y llegamos al final de la aventura.


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