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Lloret de Mar, 13 de Julio del 2017




     (2017)  


El hotel.

Tomamos el papel de un anciano solitario, viejo marino, que está sentado en su casa frente al mar matando el tiempo. Aparece el cartero y le entrega una carta en la que se le reclama a acudir junto a su moribunda mujer. Así que lo deja todo, hace el petate y emprende la marcha para despedirse de ella. Bajamos por la derecha y vamos al árbol del fondo, donde nos sentamos. Pulsamos en la pareja y tenemos un recuerdo de juventud. Para salir de los recuerdos solo hay que pulsar en alguna persona u objeto y cuando aparece la redonda en la parte central inferior de la pantalla pulsar en ella. El anciano sigue el viaje hasta llegar frente a un letrero de “Hotel”.

Bajamos la montaña de delante y saltamos a ella. Izquierda, bajamos la montaña de delante, subimos la escalera y nos sentamos en el banco. Pulsamos en el gato para ver cómo se aleja. Subimos la montaña central para que quede a nivel entre el anciano y el gato y vamos hasta el gato. Izquierda a la bicicleta y miramos los pájaros, la bicicleta y la anciana. Vamos a la derecha, subimos el camino azul, saltamos a él y vamos hasta el tejado de la izquierda. Bajamos la calle de detrás, saltamos a ella y subimos la escalera de la derecha para llegar al Hotel, donde nos sentamos en una silla. Lo vamos mirando todo, abriendo y cerrando ventanas, hasta que aparece una furgoneta y tenemos otro recuerdo.

La cascada.

Al salir del recuerdo volvemos a estar en camino. Levantamos la montaña central a modo de puente y pasamos a la derecha. La bajamos y pasamos a la izquierda. Vamos a la carretera y seguimos a la derecha levantando el césped. Vamos hasta el techo de la casa, bajamos la montaña verde y nos acercamos a los personajes, que miramos. Levantamos la montaña verde hasta nuestros pies y vamos a la punta de la izquierda. De aquí nos dejamos caer a la roca inferior, a la siguiente y al suelo. Vamos todo a la izquierda hasta un puente, bajamos la montaña verde a su altura y lo atravesamos. Nos dejamos caer a la escalera inferior y vamos a la derecha hasta la grúa. Pulsamos en los dos personajes y en el mando hasta tener un recuerdo de un velero. Salimos del recuerdo y seguimos a la derecha.

El lago.

Llegamos a una presa y movemos la rueda para deslizar el puente. Subimos la montaña verde y bajamos la roja para poder llegar a la rueda. Después subimos la roja y bajamos la superior para llegar al puente.

Antes de pasarlo bajamos la zona verde y así podemos bajar por la escalera. Vamos a la punta de la izquierda y nos dejamos caer al nivel inferior. Vamos a la derecha hasta la rueda. Levantamos toda la montaña del suelo y llevamos la barca bajo ésta montaña. Avanzamos y entramos en la barca. Llevamos la barca todo a la derecha hasta el embarcadero y andamos hasta los edificios para sentarnos en el banco. Miramos la puerta y la campana y tenemos otro recuerdo.

El tren.

Derecha y llegamos a un apeadero. Esperamos a que llegue un tren, pulsamos en la primera ventanilla y así nos subimos a él. El tren se pone en marcha y tenemos que ir igualando la vía y bajando puentes bastante rato para que pueda avanzar. Acabamos viendo el interior del vagón y vamos pulsando en todos los objetos y en el personaje de delante del anciano hasta que se duerme y entramos en otro recuerdo. Llegamos a la estación, pulsamos fuera para bajar y seguimos a la derecha.

Las ovejas.

Vamos pulsando en las ovejas y avanzando tras ellas hasta que llegamos a una valla y por su centro podemos saltar a una montaña verde con un árbol. Pulsamos en las ovejas para que bajen, saltamos a la zona amarilla anterior y seguimos a la derecha. Subimos a la montaña verde y ahora nivelamos las otras tres de forma que podamos ir hasta el banco para sentarnos. Pulsamos en el barco y tenemos otro recuerdo. Embarcamos, llegamos al muelle y saltamos a tierra. Vamos a la derecha hasta la cascada y subimos la montaña inferior y bajamos la superior de modo que podamos llegar a la zona superior del agua. Pasamos a la montaña verde y saltamos a la roja. Subimos la montaña verde para que llegue al otro lado de la cascada y la pasamos.

Desde aquí, por la izquierda, nos dejamos caer a la montaña inferior y vamos a la derecha. Subimos la montaña verde central, cuadramos la de su izquierda y pulsamos varias veces en las ovejas superiores para que la pasen. Subimos la montaña donde están las ovejas para que pasen a la montaña superior y luego a la redonda verde y volvemos a pulsar en ellas para que bajen detrás nuestro. Subimos a la montaña verde y vamos a la derecha bajando hasta el muelle, donde nos sentamos en el banco. Esperamos a que se haga de noche y pulsamos en la farola para encenderla y entrar en un nuevo recuerdo.

Las ruedas.

De nuevo estamos embarcados y llegamos a otro muelle. Saltamos a tierra y vamos a la derecha hasta el puente. Subimos la montaña verde por la derecha y vamos hasta la roca. Subimos la montaña que lleva al depósito por la izquierda y vamos hasta él y lo miramos. Subimos la primera montaña por la derecha para igualarla con la otra y vamos todo a la derecha. Igualamos las tres montañas para poder bajar y seguimos todo a la derecha hasta la punta de la montaña rojiza (no entrar en la verde). Desde aquí levantamos la montaña de la rueda superior, por su lado, y veremos cómo cae al agua. Levantamos la montaña de la rueda inferior y también cae al agua. Subimos hasta el torreón derruido y nos sentamos. Pulsamos en la bandera y tenemos otro recuerdo.

Subimos la montaña inferior y saltamos a ella. Subimos la montaña de la rueda hasta que ésta cae a la izquierda. Bajamos la montaña donde estaba la rueda y saltamos a ella. Subimos la montaña donde está la rueda y bajamos la del otro lado y así la rueda cae hasta abajo a la izquierda. Volvemos a subir la montaña verde a nuestros pies, saltamos a ella, vamos a la izquierda y saltamos a la montaña verde de detrás, subiendo hasta la punta. Bajamos la montaña, por la derecha, donde está la rueda para que caiga y luego levantamos la montaña inferior por la derecha para que la rueda rompa el muro y caiga al nivel inferior. Ponemos a nivel las dos montañas de delante nuestro para poder pasar al otro lado.

Bajamos la central y así podemos llegar a la cascada y nos dejamos caer al vacío. Nos dejamos caer también por la siguiente y vamos a la derecha hasta el muro. Bajamos la montaña de la izquierda para que la rueda caiga y rompa el muro. Bajamos las dos montañas superiores de la derecha para que la rueda de este lado llegue junto a la otra. Avanzamos y saltamos a la zona verde detrás de la rueda. Ahora levantamos la zona de la rueda y la inferior de modo que la rueda baje y rompa el muro de debajo. Vamos hasta éste muro roto, seguimos a la derecha y llegamos a un molino. Pulsamos en él para descansar y en la fogata para entrar en un nuevo recuerdo.

El globo.

Subimos a la montaña sobre nuestra cabeza, vamos a la derecha y vemos un puente y unos globos.

Pulsamos en las ovejas más bajas para que pasen a la zona verde de la montaña de la derecha. Vamos hasta las ovejas de la izquierda y subimos la montaña de las ovejas de la derecha hasta poder saltar a ella. Pulsamos en las ovejas de la izquierda para que bajen a la derecha y subimos hasta el puente. Avanzamos los dos tramos y subimos la escalerilla. Bajamos la montaña central y subimos la redonda inferior de modo que queden a la misma altura. Pasamos las ovejas centrales a la derecha y las de la derecha al centro.

Vamos hasta la punta de la zona naranja y ahora llevamos las ovejas centrales a la derecha y nosotros nos quedamos en el centro. Vamos frente a las ovejas de la derecha y pulsamos en las de la izquierda para que vuelvan al centro. Ahora vamos pulsando en las ovejas de la derecha y en el centro y así las ovejas irán a la izquierda y nosotros nos quedaremos a la derecha. Subimos hasta la cesta del globo, pulsamos en el piloto y salimos volando teniendo otro recuerdo.

Caídas.

El globo nos deja al pie de una montaña y bajamos de él. Vamos a la derecha hasta la cascada. Pulsamos en los dos grupos de ovejas alternativamente y dos veces para que vayan dos veces a la izquierda. Nos dejamos caer, derecha y nos volvemos a dejar caer. Nos subimos a la roca de la derecha y bajamos la montaña a nuestro nivel hasta la piedra entre las dos cascadas. Bajamos a ella y nos dejamos caer por la derecha. Vamos hasta la punta de la izquierda y bajamos la montaña de detrás para poder subir a las rocas de la derecha. Subimos la montaña roja a nuestro nivel hasta que pase la cascada y entonces la atravesamos.

Volvemos a bajar esta montaña y nos dejamos caer por la cascada para quedar sobre las rocas y luego nos dejamos caer por la izquierda y por la derecha. Nos hundimos en el lago y tenemos otro recuerdo.

Fondo lacustre.

Estamos en el fondo del lago y vamos todo a la derecha. Subimos un poco la montaña inferior roja, saltamos a ella y vamos todo a la izquierda. Subimos un poco la montaña inferior y saltamos a ella. Pasamos la barca, subimos un poco la montaña inferior, saltamos a ella y vamos a la izquierda. De esta forma vamos bajando hasta llegar a un ancla con un barco debajo. (Si los barcos nos impiden el paso pulsar en ellos y veremos cómo suben o bajan dejándolos en la posición que más nos convenga para pasar). Aquí debemos poner la pantalla como en la captura.

Bajamos a la zona inferior, derecha, saltamos al puente y quedamos tapados. Bajamos la montaña azul para vernos y nos dejamos caer por la cascada. Ponemos las dos grandes montañas azules inferiores a modo que ocupen toda la pantalla y bajamos hasta el fondo.

Bajamos casi del todo la montaña central de modo que abajo se vea una de roja. Saltamos a la azul que hemos bajado y bajamos la azul del otro lado del todo. Saltamos a la roja, pulsamos en el candado de la puerta y al entrar tenemos otro recuerdo.

El camión.

Salimos del lago y vamos a la derecha. Saltamos a la zona marrón, levantamos la verde (que quede un poco de marrón que se vea) y saltamos a la verde. Levantamos la marrón de detrás, saltamos a ella, levantamos la verde y saltamos a ella. Así, debemos ir levantando verde y marrón hasta llegar sobre la montaña naranja. Desde aquí levantamos todas las montañas hasta poder llegar a la valla de arriba a la derecha. Subimos la montaña roja de la izquierda y saltamos a ella. Subimos la montaña de la valla hasta que llegue al poste y vamos hasta él.

Seguimos a la derecha y nos sentamos en el banco. Esperamos a que llegue un camión mirándolo todo y nos subimos. Vamos a la derecha e igualamos la carretera hasta llegar al final del puente, pero sin salir de él. Bajamos las tres carreteras y ponemos el puente en línea. Ponemos el centro de la carretera alineada con el puente y bajamos hasta la parte inferior izquierda. Bajamos el puente y nos subimos a él. Subimos toda la carretera roja hasta que la parte superior quede alineada con la amarilla y vamos hasta ella.

Seguimos a la derecha y nos vemos dentro del camión. Pulsamos en el cubo azul, que cae, y tenemos otro recuerdo.

Muerte.

El camión nos deja en un pueblo, nuestro destino. Subimos la montaña rosa y miramos la puerta del garaje. Saltamos a la montaña azul y subimos la rosa y bajamos la amarilla para poder llegar a ella (dejarla hasta el tejado). Vamos sobre el tejado, bajamos la montaña de detrás hasta ver un barrendero y saltamos a ella. Derecha y abrimos la puerta doble. Ponemos la montaña central en diagonal, que llegue al tejado de la casa de la izquierda, y nos subimos al tejado. Pasamos a la carretera verde y nos sentamos en el banco. Pulsamos el timbre de la puerta y entramos en la casa. Miramos la enferma, esperamos un rato a que abra los ojos y volvemos a pulsar en ella hasta que desaparece. Pulsamos en el anciano y en el reloj varias veces y ya entramos en las animaciones finales de la aventura.


© "Las Aventuras de D@®Do" (LLFB) - 2017



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