Después de las escenas de presentación aparecemos en la calle del asesinato de Alice Ascher. Vamos junto al Inspector Japp, el de amarillo, y le hablamos. Cuando se queda pensativo pulsamos en él con el puntero y seleccionamos las gafas. Ahora tenemos que buscar tres rasgos significativos, con lo que pulsamos en el sombrero, la boca y su mano derecha. Sigue la charla y al final elegimos la opción de “preguntarle qué opina”. Entramos en el estanco y miramos la zona de la derecha. Aquí pulsamos en los periódicos, en el centro de la estantería superior y en el suelo. Miramos el mostrador y señalamos la bolsa (girarla hasta ver las fresas de dentro), la guía de ferrocarriles (girarla hasta ver las letras) y la zona vacía de la derecha (hay huellas).
Ya veremos que las zonas para señalar objetos o personas son un poco amplias pero debemos guiarnos por el puntero y ver que cuando más nos acercamos a algo importante más se oscurece la pantalla. Así mismo sabremos que un objeto o zona del cuerpo está examinada porque SIEMPRE deberemos esperar a que Hércules Poirot, el protagonista, hable y se salga de su pantalla. Seguimos… y miramos la caja registradora. Pulsamos en el número de la derecha y miramos (hay un 8). Atrás y ahora miramos la zona izquierda donde vemos un 5, y movemos la clavija a la izquierda. Atrás y miramos la zona central. Pulsamos en 8 – 5 y abrimos el cajón. Pulsamos en el cajón del 2 y vemos que hay algo debajo.
Atrás y tecleamos 8 – 5 – 2 y vemos que en el cajón aparece una llave, que examinamos y cogemos. Miramos a la víctima y pulsamos en la caja de cigarrillos, en la mancha de sangre, en la víctima, en el bote superior de la derecha y en el ojo de la víctima. Miramos la estantería de la izquierda y entra Arthur Hastings, nuestro fiel ayudante, al que hablamos. Vamos a la izquierda usamos la llave en la puerta y entramos al dormitorio de la víctima. Miramos la cama y señalamos el pañuelo de la mesita, la almohada con sangre y la foto de la mesita (girarla hasta ver la foto). Miramos el mueble central su parte superior y debemos poner las líneas para que la flor llegue de la izquierda al centro arrastrándola.
Atrás y miramos los cuatro pájaros de los lados para saber su posición. Ahora debemos colocar los pájaros de la parte frontal de la forma en que los hemos visto y dependerá de cada juego ya que es aleatorio. Pulsamos en el cerrojo y el mueble se abre. De dentro miramos la carta (darle la vuelta) y la botella (mirar la etiqueta). Izquierda y miramos la cocina. Pulsamos en la cubertería, en el grifo y en la rejilla de la estufa. Miramos el espejo de la izquierda y la caja sobe la mesa. Miramos la parte inferior y tiramos hacia arriba el listón de la derecha, a la derecha el de abajo, abajo el de la izquierda e izquierda el de arriba y pulsamos el botón. Miramos la parte trasera donde vemos una hendidura abajo a la izquierda. Movemos el listón inferior a la izquierda y pulsamos el botón.
Giramos a la derecha y vemos una hendidura en el centro a la derecha. Movemos el listón central a la derecha y pulsamos el botón. Izquierda y vemos una hendidura arriba a la izquierda. Movemos el listón superior a la izquierda y pulsamos el botón. Abrimos la caja corriendo la tapa todo a la izquierda. Miramos la foto (darle también la vuelta) y aparece el Inspector Japp que nos habla. Entramos en una pantalla de deducciones y ponemos el cuarto icono (de izquierda a derecha) abajo y el segundo arriba.
Pasamos al estanco y salimos a la calle. Pulsamos en la frutera, Nancy Bodley, y le hablamos, pero sin resultados. Usamos la opción de las gafas en ella y señalamos el cenicero, la caja de cerillas y el cigarrillo de su mano. Le hablamos sobre “relación con víctima”, “que colabore”, “fue al estanco” y “debe decir la verdad”. Izquierda, hablamos con el Inspector Japp y volvemos a la pantalla de deducciones. Ponemos el cuarto icono abajo y el primero arriba. Entramos en el inventario, icono de bolas (el inferior) y pulsamos en “¿Qué hacía la Sra. Ascher cuando la asesinaron?”. Ponemos “Poirot – cráneo” abajo, “Poirot – paquetes” arriba y “Poirot – junto mano” en el centro. Volvemos a entrar en el estanco, pasamos al dormitorio y miramos a Mary Dower.
Señalamos la nariz, los dedos y el pecho izquierdo. Le hablamos: “relación con si tía”, “si su tía tenía hijos” “¿Alicia se encontraba mal?” y “¿Franz la forzaba a darle dinero?”. Pasamos al estanco y aparece Franz Ascher borracho. Miramos la estantería de su derecha y pulsamos en el libro abierto de la derecha (le damos la vuelta) y la caja de medias. Salimos a la calle y hablamos con la florista, Nancy, de “acusarlo de asesinato”, “pedir más explicaciones” y “¿quién vio en el estanco?”. Pulsamos justo en nuestras piernas para coger una botella. En las deducciones ponemos los dos “Japp”. A la segunda pregunta ponemos a “Nancy” abajo y “Poirot – mostrador” arriba. Entramos en el estanco y usamos la botella en Franz.
Tras unas nuevas charlas miramos a Franz para entrar en la pantalla de comprobaciones y pulsamos en el labio partido, en el ojo morado y en la manga de la chaqueta rota. Hablamos con Franz sobre “amenazar a su mujer”, “¿su mujer tenía amante?”, “acusarlo de ebriedad” y “acusarle de pelearse”. En las deducciones ponemos: “A.B.C.” en el medio, “Arthur” abajo y “Poirot” arriba. Tras nuevas charlas pasamos a reconstruir el crimen y pulsamos en “Avanzar”, “Pedir” y “Dar la vuelta”.
Volvemos a casa con Arthur y ya en el salón examinamos el ventilador. Vamos a la izquierda y cogemos y leemos la carta del suelo (darle la vuelta). Examinamos el teléfono y miramos el periódico sobre la mesita. Miramos los papeles sobre el escritorio y entramos en su pantalla para hacer una deducción. Miramos la carta superior y pulsamos en “I´ve”, “Andover”, “we”, “The” y “A.B.C.”. Miramos la carta inferior y pulsamos en “Andover”, “I” y “wishes”. Esto solo es para saber lo que podemos pulsar pero ahora debemos hacer las comparaciones. Con el “wishes” pulsado volvemos a la carta superior y pulsamos en “will”. En la carta inferior pulsamos en “I” y en la superior también en “I”. En las dos pulsamos en "Andover" y deduciremos que las dos cartas fueron escritas por la misma máquina.
Volvemos a otra deducción y ponemos: “la guía” arriba y el “Inspector Japp” abajo. En la siguiente deducción usamos la “carta A.B.C.”. Izquierda, salimos del apartamento y una vez fuera pulsamos en el taxi.
Entramos por la puerta enrejada del fondo y aparecemos en el despacho del Inspector Japp. Lo miramos y pulsamos en la taza de té en el teléfono descolgado y en la carta central de la punta. Le hablamos sobre “el apellido” y emprendemos viaje a Bexhill.
Miramos a la derecha entre la gente y quedamos frente a las casetas de la playa. Pulsamos en la segunda por la izquierda, la zona central de la orilla del agua y el apartamento al lado de la bandera de la derecha. Bajamos a la playa y hablamos con el Inspector. Miramos el cadáver de Betty Barnard y pulsamos en la cinta de seda, el cuello, la guía (darle la vuelta), la cara, los pies y la otra mano y conseguimos una llave para nuestro inventario. Pasamos a las deducciones y ponemos “marcas en cuello” abajo, “cinta de seda” en el centro y “no forcejeó” arriba. En la segunda deducción ponemos “Poirot – guía abierta Bexhill” abajo y “guía Andover” arriba. En la tercera deducción elegimos el icono del Inspector. Vamos a las casetas y miramos la número 9 (cuarta por la izquierda).
Miramos el candado pero tiene combinación. Miramos el número 9, lo levantamos y vemos unos símbolos. Volvemos al candado y de arriba abajo ponemos 7 – 1 – 5 y usamos la llave. Abrimos el pasador moviéndolo y dentro de la caseta señalamos la foto (leer el texto), el bolso (conseguimos una foto) y los zapatos. Subimos al paseo y miramos la casa redonda de la izquierda. En la observación señalamos el kiosco de abajo a la izquierda, la cúpula redonda y las rocas pequeñas del centro de la playa. Vamos todo a la izquierda, miramos a Arthur y después le hablamos. Entramos en el restaurante donde miramos el “jukebox” y la mujer. En su pantalla pulsamos en su collar con la cruz, en el botón superior de la registradora y en la zona de la oreja.
Examinamos el mostrador y en su pantalla miramos el libro de reservas (pulsar en la página de la izquierda el “JPM” dos veces, el 7AM, el 11 am, y el 7,30 pm) y el cesto. Veremos que las notas de las mesas pasan al tablero central, que examinamos mirando las dos reservas inferiores de cada lado. Hablamos con Mile Merrion de “sobre Betty”, “hombre de la foto” y “¿la relación funcionaba bien?”. Miramos el espejo y la mesa inferior de la derecha. Salimos, derecha y vamos por la calle central al fondo. Llamamos a la puerta frente a Arthur, la casa de la víctima, y hablamos con Megan Barnard, la hermana de la víctima, que sale a recibirnos. Nos deja entrar en la casa y una vez solos miramos la zona del piano para observar el piano, el violín y la zona vacía central del sofá.
A la izquierda miramos la mesa con la lámpara y el gramófono. Miramos a Megan y señalamos el centro de los ojos, el puño apretado y el marco (parte inferior). Miramos el espejo y hablamos con Megan de “¿Betty salía mucho?” y “insistir en la verdad”. Izquierda, subimos la escalera y aparecemos en el dormitorio de la víctima. Miramos el espejo, la caja de medias a los pies de la cama, la ropa sobre la cama y la partitura. En su pantalla pulsamos en la partitura, en el micrófono y en el diapasón. Vamos a la izquierda, miramos el mueble a los pies de la cama y en su pantalla pulsamos en los tres papeles.
Miramos la mesita de noche del fondo y en su pantalla miramos la caja (cogemos una llave) y el frasco de jarabe. Miramos en reloj y entramos en su pantalla. Lo ponemos a las 12 y miramos la redonda superior y el papel que sale por la izquierda. Miramos la pata derecha y la vamos moviendo hasta ver caer una pieza. Miramos la punta superior derecha y la vamos desenroscando hasta ver caer una pieza. Abrimos la tapa de la derecha y miramos los dibujos (5 y 3 cuadrados).
Giramos el reloj para ver la parte derecha y cogemos la llave de cuerda. Miramos la parte superior, bajamos la tapa y vemos un mecanismo. Primero debemos colocar los cuatro botones con el punto de la siguiente forma: superior izquierdo punto a la derecha, superior derecho punto a la izquierda, y los dos inferiores con el punto al centro y veremos como las dos ruedas tapadas de abren. Después usamos la llave de cuerda en la rueda superior izquierda, en la inferior derecha y en la central y se abre el mecanismo.
Quedamos frente a la redonda frontal, que se abre, y aquí también usamos la llave de cuerda. Se abre la puerta izquierda del reloj, miramos en este lado y cogemos las dos cartas, que leemos. Al salir del puzle miramos el papel pegado en la pared sobre el reloj y bajamos al hall. Miramos el gramófono y en su pantalla usamos la llave para abrir el armario inferior. De dentro cogemos el disco y leemos el papel. Miramos la parte derecha del armario, abrimos el cajón y cogemos la manivela. Abrimos la tapa, miramos los dibujos y los ponemos como en la captura.
Al salir de esta pantalla miramos el panel que se ha abierto debajo y ponemos “7 – 8 – T”. Pasamos a mirar la parte superior del gramófono. En el panel inferior frontal subimos el interruptor, a la derecha ponemos la manivela y en el plato ponemos el disco. Volvemos a la parte superior central para bajar el interruptor. Derecha, giramos la manivela hasta no poder más y pulsamos el botón superior para escuchar el disco. Miramos el aparador de la izquierda y luego vamos a la derecha a mirar a Megan. En su pantalla señalamos los ojos, la mano izquierda y la mano derecha. Volvemos a hablarle: “¿Donald celoso?”, “pedirle que colabore”, “¿porque protege al novio?” y “¿teme que Donald sea sospechoso?”.
Pasamos a la pantalla de las deducciones y ponemos: “Poirot – Betty cita” abajo, “Megan – salía con más hombres” arriba y “Betty – mintió a Donald” en el centro. En la segunda deducción usamos el icono de “Poirot – víctima tenía marcas en el cuello”. En la tercera deducción ponemos arriba “Poirot – Betty quería mucho a Donald” y abajo “Poirot – Megan miraba con insistencia la foto”. Pasamos a la cuarta deducción y ponemos el icono de “Megan – Betty salía con más hombres”. Salimos a la calle y vamos abajo e izquierda para entrar en el restaurante. Hablamos con Donald Freser y después le observamos pulsando en la botella, en la cara y en la arruga al lado izquierdo de la corbata. Le hablamos: “si ella le hubiese escuchado”, “¿hermana en Londres?”, “acusarle de mentir” y “pedir disculpas”.
Nos ponemos a pensar y ponemos “Poirot – Betty salía mucho” abajo y “Megan – Donald violento” arriba. En la segunda deducción usamos el icono de “Poirot – Donald no coartada”. En la tercera deducción usamos el icono de “Prueba material – los dos asesinatos mismo asesino”. Salimos y bajamos a la playa hablando con Arthur y entramos en la reconstrucción de los hechos. Usamos las palabras “Avanzar”, “Cambiarse” y “Avanzar” y vemos la reconstrucción del crimen. Subimos al paseo, vamos calle central al fondo y pulsamos en el taxi para regresar a Londres.
De nuevo en casa Arthur va a la puerta a recoger una nueva carta del asesino y le hablamos: “¿en qué día estamos?”. Miramos la carta del suelo y en el inventario quedan tres pedazos que examinamos. Vamos al escritorio y pulsamos en el teléfono para llamar al Inspector Japp. En la mesita redonda al lado del sofá miramos los dos periódicos. Izquierda y hablamos con Arthur sobre “situación urgente”. Después de volver a hablar con Arthur en el comedor miramos el armario de la izquierda y examinamos la guía (darle la vuelta) y el libro (darle también la vuelta). Vamos a la entrada, miramos el espejo y hablamos con Arthur. Volvemos al escritorio, miramos los papeles y comparamos las cartas. En la inferior pulsamos en “know” y en la superior en “wishes”. En la inferior pulsamos en “It´s” y en la superior en cualquiera “I”. En la inferior pulsamos en “A.B.C.” y en la superior en “Andover”.
Entramos en las reflexiones y ponemos el icono de “Poirot – trozo de papel con dirección incorrecta” abajo y “Poirot – carta C” arriba. Hablamos con Arthur, contestamos al teléfono la llamada del Inspector y salimos de viaje.
Una vez solos examinamos a la víctima, Carmichael Clarke, y al entrar en su pantalla pulsamos en la guía (darle la vuelta), en el cuello, en la frente y en las piernas. Miramos el mantel azul y pulsamos en el llavero (girarlo), el reloj (girarlo), la cartera (girarla) y el anillo (girarlo). Miramos el seto entre los dos árboles y examinamos la madriguera, las flores azules y la parte central agujereada de la roca del fondo. Miramos el árbol inferior de la izquierda y la vegetación pisoteada de debajo y entramos en otra de nuestras deducciones. Ponemos “Poirot – delante único arbusto” abajo, “Poirot – la zona manchada” arriba y “Poirot – herido” en el centro. Pasamos a la segunda deducción y ponemos la “cara verde” abajo, “Poirot – hierba pisoteada” en el centro y “Poirot – una herida” arriba.
Aparece el Inspector y le hablamos: “preparado cuidadosamente” y “muy violento”. Vamos a la izquierda y automáticamente aparecemos en la Mansión de los Clarke. Están aquí Franklin, el hermano de la víctima, y Thora Gray, la secretaria de la víctima. Miramos a Thora y pulsamos en el broche, en la cara y en la solapa izquierda. Hablamos con Franklin sobre “comprensivo”, “gente del pueblo” y “libro favorito”. Una vez solos miramos la mesa central y pulsamos en la redonda central, la redonda inferior, la redonda superior, la redonda izquierda, la redonda derecha, la tetera y el libro (darle la vuelta).
Miramos el armario del fondo, al lado de la chimenea, y pulsamos en el estante inferior, donde miramos el libro y los dibujos del lado. En su pantalla ponemos el que parece una tortuga abajo y los giramos según la captura. Fijaros que no solamente hay que poner los dibujos en su posición sino que debajo tienen dos círculos de colores que también hay que mover arrastrando las líneas. Así arriba ponemos los de color rojo, abajo los de color gris oscuro, en la izquierda los azules y en la derecha los de color gris claro.
Abrimos el armario de debajo y miramos los cuchillos y la carta (girarla). Aparece Thora y la observamos: los labios, los ojos y el pecho. Después le hablamos: “relación con el jefe”, “su versión” y “opinión sobre Franklin”. Arthur nos habla y pasamos a la reconstrucción, donde elegimos: “Esperar”, “Admirar”, “Atacar por la derecha” y “Degollar”. Pasamos a una animación en la que vemos al presunto asesino, Alexander Bonaparte Cust hablando con la Sra. Marbury en su pensión.
Estamos en nuestro apartamento con todos los sospechosos y en el inventario tenemos una pluma estilográfica. Miramos a las dos mujeres y en su pantalla las observamos de una en una (usando el icono “mirar”). Miramos la pareja y luego a la mujer y pulsamos en el pendiente, en la cara y en el collar. Miramos a Donald y pulsamos en las ojeras, en la barbilla y en la mano. Salimos de su pantalla y examinamos la pluma en el inventario. La giramos, la abrimos (icono mano) y conseguimos un muelle. Miramos a los dos de pie y pulsamos tanto en Arthur como en Franklin.
Megan nos habla y elegimos: “que no tenía prisa”, “decirle a Donald que se controle” y “preguntarle a Megan”. Pasamos a las deducciones y usamos el icono de “Poirot – efectivamente”. En la segunda deducción usamos el icono de “Arthur – calle abarrotada”, en la tercera “Poirot – seducirla”, en la cuarta “Arthur – guía de ferrocarriles”, en la quinta “Poirot – asesino metódico” y en la sexta “Poirot – guía A.B.C.”. Hablamos con Mary sobre “preguntarle a Mary”. Una vez solos hacemos nuevas deducciones: “Japp – Sr. Carmichael” abajo, “Poirot – Sra. Ascher” en el centro y “Megan – problemas de voz” arriba. Y nos disponemos a hacer otro viaje.
Hablamos con Franklin sobre “¿Thora deja su trabajo?”. Una vez solos subimos la escalera a la habitación de Lady Clarke y la miramos. Pulsamos en su mano derecha, en los ojos y en el frasco de medicina. Le hablamos y bajamos al hall por la puerta del fondo. Cogemos el teléfono y hablamos con la enfermera. Vamos todo a la izquierda, miramos la cabeza del animal y en su pantalla pulsamos en la placa, cogemos la llave y volvemos a pulsar en la placa para leerla. Miramos el espejo del fondo y volvemos a subir a la habitación de Lady Clarke. Miramos el tocador y examinamos los potes de la izquierda y el armarito de la derecha.
Usamos la llave en el cajón y Lady Clarke nos habla. Usamos la frase “sobre el asesinato”. Miramos la cómoda del fondo y en su pantalla observamos las tres fotos. Del suelo, al lado de la cama, cogemos un peine. Volvemos a mirar el tocador y pulsamos y cogemos otro peine. Miramos la mesita de noche al lado de la cama y cogemos el tercer peine. Pulsamos en la caja central sobre la cómoda y entramos en su pantalla. Abrimos la tapa y miramos dentro. Ponemos el último peine conseguido en la parte inferior y el muelle arriba a la derecha. Ponemos el peine plateado sobre el primero y el marrón sobre los otros dos.
Giramos la manecilla de la izquierda hasta oír la música. Volvemos a hablar con Lady Clarke: “asentir”, “recordar que es huérfana” y “recordarle”. Bajamos al hall y contestamos a la llamada de Arthur. Miramos el baúl y lo giramos a la parte lateral izquierda. Miramos las pegatinas, levantamos el asa y vemos el número 1 – 9 – 2 - 7. Pasamos a la parte frontal y en las ruedas numéricas, de izquierda a derecha, ponemos 1 – 9 – 2 - 7. El baúl se abre y miramos la tapa. Examinamos las tres fotos y ponemos el reloj con la aguja corta a las 7 y con la larga a las 4, con lo que oímos otro ruido. Miramos la cerradura que se ha abierto, usamos la llave en ella y la giramos para dejarla en horizontal. Abrimos los tres cajones inferiores y del de abajo cogemos unas llaves Allen.
Abrimos el pasador de la puerta de la izquierda y miramos las botellas. Pasamos a mirar la zona central y en el inventario examinamos las llaves Allen. Con la opción de la “mano” debemos dejar la primera llave de la derecha bajada. Usamos las llaves Allen en el dibujo del triángulo, con lo que se abre. Volvemos a mirar las llaves Allen en el inventario y ahora dejamos bajada la primera de la izquierda, y la usamos en los dos tornillos que vemos. La mesa se abre y miramos el dibujo redondo que debemos dejar como en la captura.
Salimos de esta pantalla y miramos la bandeja roja vacía del centro. Quedamos frete a una zona roja, pulsamos en ella, se abre y cogemos el anillo. Pasamos por la puerta de la izquierda al salón y en la entrada miramos el libro (girarlo) y el dragón. Miramos la mesa con el florero y la lámpara, usamos la llave en ella y examinamos los ficheros de la derecha y los de la izquierda. Miramos la parte inferior de la estantería a la izquierda de la chimenea y examinamos los cuchillos, el expediente (leer el título) y la carta del suelo (girarla). Vamos hacia abajo y miramos la primera vitrina de la derecha. Miramos el mapa y pulsamos en el texto inferior. Miramos los papeles sobre la mesa y pulsamos en la carta (girarla), en el dragón (girarlo) y en el cuchillo (girarlo).
Miramos la segunda vitrina de la derecha y pulsamos en el objeto de arriba a la derecha (moverla hasta que Poirot diga algo). Volvemos al hall y pasamos la puerta central al despacho. Miramos el mapa y la parte inferior izquierda. Pulsamos en la placa, ponemos el anillo en el agujero y aparecen unos dibujos a los lados. Ahora debemos resolver un nuevo puzle un poco más complicado pulsando en los dibujos de los lados, que veremos que solo tiene dos posiciones. Pulsamos en los dos de la parte superior horizontal izquierda para que queden como en la captura:
Pulsamos en los dos de la parte superior horizontal derecha para que queden como en la captura y en el superior de la parte vertical derecha:
Pulsamos en los dos de la parte inferior vertical derecha y veremos como aparece una chincheta roja en el mapa. Pulsamos en los dos de la parte inferior horizontal derecha.
Pulsamos en los dos de la parte inferior horizontal izquierda y en el inferior de la parte vertical izquierda. Aparece la segunda chincheta roja en el mapa.
Pulsamos en los dos de la parte superior vertical izquierda y en el superior de la parte horizontal izquierda. Aparece la tercera chincheta.
Ahora, según la numeración de la captura, pulsamos en 2 – 4 – 8 – 10 – 13 – 14 – 2 – 4 y aparece una caja fuerte detrás.
Para abrirla debemos poner la fecha del anillo: 1 – 5 – 8 – 7.
De dentro miramos los documentos de abajo a la derecha, la carta central de abajo, la carta de la izquierda de abajo y los documentos centrales de arriba. Derecha y miramos el armario. Hay cuatro símbolos chinos que debemos mover y dejarlos en la posición correcta, que se lean. Luego miramos el cerrojo central y debemos poner los caracteres correctos.
Se abre el armario y de dentro miramos el sombrero, el libro superior de la derecha (girarlo), el libro superior central (girarlo) y el libro superior de la izquierda (girarlo). Vamos a la izquierda y miramos el oso, pulsando en su placa. Miramos la estantería baja y pulsamos en las escopetas, en la raqueta de la izquierda y en la cabeza de ciervo. Pasamos al hall y miramos el armario bajo de la derecha. Señalamos la medicina (girarla hasta que Poirot comente algo) y el libro (girarlo). Vamos a la izquierda al salón e izquierda para salir a la terraza. Bajamos la escalinata y miramos la parte superior derecha de los setos bien cuidados. Seguimos a la derecha y llegamos al acantilado. Examinamos la cruz mirando su placa. Izquierda para volver al jardín y miramos el invernadero. Vamos hacia abajo y examinamos el carrito mirando los papeles blancos rotos, que cogemos y examinamos en el inventario.
Vamos al centro del jardín y miramos las columnas y la fuente. Volvemos a subir la escalinata, vamos a la derecha y examinamos la segunda maceta. En su pantalla pulsamos en la rata y entramos en las deducciones. Ponemos el “cuchillo” abajo, la “carta” en el centro y “Poirot – falta una daga” arriba. En la segunda deducción ponemos la “rata” arriba, la “botella de raticida” en el centro y la “carta – carta del doctor” abajo. De nuevo en la pantalla de la maceta pulsamos en el centro de la tierra y en las flores de la derecha. (Podemos mirar también los granos rojos). Entramos en el salón, pasamos al hall, volvemos a mirar la cabeza de leona y usamos la llave en la placa para volverla a guardar. Vamos al fondo y usamos el teléfono para llamar a Arthur.
El mismo día llegamos a nuestro apartamento, donde nos espera Donald Fraser, al que miramos y pulsamos en las ojeras, la barba y el bolsillo superior de la chaqueta. Le hablamos de “asegurarle” y “animarle”. De nuevo en las deducciones ponemos “Donald – no mata en sueño” abajo, “Donald – le gusta Megan” arriba y la “carta” en el centro. Pasamos al día siguiente y ahora nos visita Thora Grey, a la que hablamos sobre “acusarla de mentir”, “precisar que mintió”, “objetos representan un riesgo” y “acusada de robo por Lady Clarke”. Volvemos a las deducciones y ponemos: el “dragón” abajo, la “carta” en medio y “Thora – evasiva” arriba.
En la segunda deducción ponemos la “caja de medias” abajo, “Megan” al centro y “Thora – vendedor ambulante” arriba. Usamos el teléfono para llamar al Inspector Japp y vemos otra animación del presunto asesino. Vamos a la entrada y cogemos la carta del suelo (girarla al mirarla). Vamos al escritorio y pulsamos en los papeles para comparar las cartas. En la inferior pulsamos en “If” y en la superior en “It´s”, en la inferior en “will” y en la superior en “know” y en la inferior en “A.B.C.” y en la superior en lo mismo.
Automáticamente llamamos al Inspector, pero no está, y después miramos los periódicos de la mesita redonda (leer los dos documentos superiores). Nos sentamos en la silla del escritorio y después vamos a la entrada y hablamos con Arthur, nos miramos en el espejo y pulsamos en el papel sobre la cómoda para entrar en el puzle de reconstruir el papel roto. Debemos hacerlo en cuatro partes por separado y luego ya sola se recompone.
Cuando estamos en la pantalla con las cuatro cartas apiladas usamos la botella en el pañuelo (debe quedar lila) y el pañuelo en los papeles y leemos la receta. Miramos los documentos reconstruidos bajo el espejo y pulsamos en los cuatro. Entramos en nuevas deducciones y ponemos: el “icono verde” abajo, “Poirot - historias médicas” en el centro y la “carta” arriba. Vamos a contestar el teléfono y hablamos con el Inspector diciendo “preguntarle por su nombre”, “indicar el hotel” y “animar”. Sigue la charla y usamos “confesar”.
Entramos en la pensión y miramos el cojín sobre el mostrador. En su pantalla pulsamos en la foto del gato, en el cojín y en el tirador. Hablamos con la mujer, la Sra. Marbury, sobre “molestarse”, “felicitarla”, “manchas”, “continúe” y “¿Cuándo empezó a comprar diarios?”. La miramos y pulsamos en su cara, en su pecho y en sus manos. Miramos el libro rojo sobre el mostrador y en su pantalla lo examinamos (girarlo) y cogemos la llave. Volvemos a hablar con la Sra. Marbury de “mostrarse comprensivo”. Vamos a la derecha y miramos el piano. Subimos la escalera de la izquierda y ya nos encontramos en la habitación de Cust. Miramos la mesa con la máquina de escribir y pulsamos en la botella azul, en la hoja manchada, en los lápices, en la guía, en el cuchillo (girarlo y queda en el inventario) y en la máquina de escribir.
Entramos en su pantalla y miramos la cinta. Desenroscamos las dos bobinas laterales de la cinta, miramos la parte central, pulsamos en la cinta y la cogemos, y en su pantalla la miramos y giramos un poco. Miramos la cama y pulsamos en la ropa sobre la silla, en la almohada y en las tazas. Miramos las cajas de abajo a la izquierda y pulsamos en las guías. Usamos el cuchillo en la caja cerrada para ver que dentro hay una caja de medias. Miramos el diploma colgado al lado de la ventana y el espejo sobre el lavabo. Miramos la estantería a la derecha del lavabo y en ella examinamos los dos botes (en el pequeño cuesta un poco que Poirot hable). Quedan los dos potes en el inventario como sedante y láudano. Miramos el armario de la izquierda y pulsamos en el periódico, el traje de baño azul, el diario y la ropa colgada.
Miramos bajo el lavabo y examinamos la mancha de sangre. Pasamos a las deducciones y ponemos: el “diario local” abajo y “Poirot” arriba. Miramos el espejo y bajamos. Nos despedimos de la Sra. Marbury y aparece el Inspector con el que hablamos. Luego le hablamos nosotros y pasamos a hacer más deducciones. Ponemos la “carta” abajo, el “periódico con foto” arriba y “Marbury – Cust estaba en Churston” en el centro. En la segunda deducción ponemos el “cuchillo” abajo, la “carta A.B.C.” arriba y la “guía” en el centro. En la tercera ponemos “Marbury – guarda diarios” abajo, “Marbury – mintió” arriba y “Marbury – tenía sangre” en el centro. Salimos de la pensión y pulsamos en el taxi para ir a Scotland Yard.
Entramos en la sala de interrogatorios y miramos a Cust. Pulsamos en sus manos, ojo y cuello de la camisa. Le hablamos sobre “presentarse”, “hablar de las cartas”, “hacerle admitir”, “si es capaz de matar”, “hablarle del ejército”, “creer que es inocente”, “decirle que hubo testigos” y “demuestra que es el autor”. Lo miramos e intentamos volver a hablarle, pero no está en condiciones. Le damos el sedante, intentamos volver a hablarle sin éxito y salimos. Hablamos con el Inspector Japp y hacemos nuevas deducciones. Ponemos el “periódico” abajo, “Marbury – hemoptisis” en el centro y “Marbury – ausencias” arriba. En la segunda deducción ponemos el “cuchillo” abajo y “Marbury – camisa” arriba.
En la tercera usamos el icono de “Cust – no reconocer Poirot” abajo y “Cust- normalmente” arriba. En la cuarta ponemos “Cust – no escribió cartas” arriba y “Cust – sin motivo” abajo. Después de unas charlas con el Inspector seguimos con más deducciones. En la primera usamos el icono de “Cust”, en la segunda el de “Thora – dubitativo”, en la tercera el de “Thora”, en la cuarta “Marbury – no lo hacía por gusto”, en la quinta “Marbury – (frase larga)” y en la sexta “Poirot”. Aparecemos en la calle y pulsamos en el taxi para regresar a nuestro apartamento.
Después de charlar con Arthur vamos todo a la izquierda y miramos el aparador. En su pantalla señalamos la pistola y las dos cajas.
La pistola queda en nuestro inventario y primero pulsamos en la caja roja y luego en la verde para cargar la pistola con balas de fogueo. Volvemos a hablar con Arthur y le damos la pistola. Contestamos al teléfono y hablamos con el Inspector. Reunimos a todos los implicados en nuestro apartamento y entramos en las deducciones. Ponemos la “cara verde – retrato carta” abajo, “cara verde – error en dirección” en el centro y “Poirot – asesino siempre avisó a Poirot” arriba. En la segunda usamos el icono de “Hastings – dirección de Poirot”. Tras nuevas charlas volvemos a las deducciones. Ponemos “Poirot – herido en guerra” abajo y “Marbury – influenciable” arriba. A la segunda ponemos “Poirot – victimas” abajo y el “icono verde – acceder a archivos” arriba.
Acabamos y automáticamente hablamos con todos usando las frases “tres asesinos”, “solo un asesino tenía interés para el asesino” y “la agencia de Donald trabajó para Clarke”. Volvemos a las deducciones y usamos: primero el icono de “Megan – hombre inteligente”, segundo “Donald – desde la muerte de Betty”, tercero “Poirot – afortunadamente”, cuarto “Donald – tren”, quinto “Megan – discusión terrible” y sexto “Megan – buen marido”. Volvemos a empezar nuevas deducciones: en la primera usamos el icono del “Periódico – libro de notas”, en la segunda “Lady Clarke”, en la tercera “Arthur”, en la cuarta el “libro negro”, en la quinta el “periódico” y en la sexta “Franklin”. Ahora pasamos a las charlas y elegimos “Thora suponía un estorbo” y “mentir”. Descubrimos al asesino y vemos el desenlace de la historia.