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Lloret de Mar, 04 de Agosto del 2008




  (2008)  



Aventura "amateur" hecha con el AGS 3.0 por la gente de KCD Games. Es corta pero divertida, con buenas gráficos y que te lo pasas bien. Aconsejable para desconectar después de jugar a tantas aventuras "serias". Además tenemos la traducción al castellano y solo ocupa 10,4 MB, así que es de fácil descarga.

  • COGER cámara sobre la cama.
  • ABRIR puerta.
  • Bajar las escaleras.
  • ABRIR puerta principal.
  • IR A "Geek Place".
  • COGER el sable de luz de la estantería.
  • COGER la comida china de la papelera.
  • HABLAR con Mr. T de todo.


  • DAR la NES a Mr. T. (No la quiera).
  • ABRIR puerta.
  • Entrar en "Parque Memorial".
  • COGER la piedra del suelo, a la derecha de la estatua.
  • EMPUJAR el seto de arriba: cogemos una cartera.
  • USAR la cartera en la anciana: nos da un billete.
  • Aparece un matón que nos quita el billete.
  • Ir a la izquierda.
  • HABLAR con Matt. (Aparece una nueva localización).
  • MIRAR el folleto de la papelera.
  • Salir del Parque.
  • Ir a "Tech Store".
  • ABRIR la taquilla: conseguimos un sujetador.
  • COGER el mocho de la taquilla.
  • HABLAR con Chunk (tiene un divertido mini juego que podemos jugar siempre que queramos).


  • HABLAR con el técnico de todo.
  • DAR la NES al técnico.
  • ABRIR puerta.
  • Ir al callejón. ("Back Alley").
  • COGER el tirachinas de la caja cuando JUN mira un poco a la izquierda.
  • Dentro del inventario USAR el sujetador con el tirachinas. (Tenemos un "sujetatirachinas").
  • Dentro del inventario USAR la piedra con la comida china. (Tenemos un "proyectil duro").
  • Dentro del inventario USAR el tirachinas con la comida china con piedra. (Tenemos el "sujetatirachinas cargado").
  • USAR sujetatirachinas en JUN.
  • COGER el billete del suelo.
  • Volver a la calle.
  • Ir a "Geek Place".
  • HABLAR con Mr. T de la primera frase ("circuito Ricoh").
  • ABRIR puerta.
  • Volver a casa.
  • COGER la moneda de la alfombra azul. (Está en la esquina inferior izquierda).
  • Ir todo a la izquierda.
  • COGER el melón.
  • Ir todo a la derecha.
  • Subir las escaleras.
  • ABRIR puerta de la derecha (es el "baño").
  • COGER la caja de maquillaje del lavabo.


  • Dentro del inventario USAR el maquillaje con el melón.
  • Dentro del inventario USAR el mocho con el melón.
  • USAR la cabeza de melón con la bata colgada.
  • USAR la cámara en la bata: conseguimos una foto.
  • Abrir la puerta para volver al pasillo.
  • ABRIR la puerta. (Primera de la izquierda: nuestra habitación).
  • USAR la espada de luz en el cerdito hucha.
  • COGER las monedas.
  • ABRIR la puerta.
  • Bajas las escaleras.
  • ABRIR puerta principal.
  • Ir a casa del Dr. T. ("Geek Place").
  • DAR la foto a Mr. T: obtenemos la CPU Ricoh.
  • ABRIR puerta.


  • Ir a "Tech Store".
  • DAR billete al técnico.
  • DAR moneda al técnico.
  • DAR monedas al técnico.
  • DAR CPU Ricoh al técnico.
  • ABRIR puerta.
  • Volver a entrar.
  • HABLAR con el técnico.
  • ABRIR puerta.
  • Ir a casa.
  • Ir a la izquierda.
  • ABRIR puerta (la de la cocina).
  • HABLAR con mamá sobre un favor (la primera frase).
  • HABLAR con mamá sobre lo demás: nos da una lata de comida para pescado.
  • Ir a la derecha.
  • Subir las escaleras.
  • USAR la lata de comida en Jason, el pez de la pecera.
  • Bajar escaleras.
  • Ir a la izquierda.
  • HABLAR con mamá en la cocina: nos da una llave.
  • USAR la llave en el armario de la izquierda.
  • COGER juego.


  • Ir a la derecha.
  • ABRIR puerta principal.
  • Entrar en "Tech Store".
  • DAR el juego al Técnico.
  • Mirar el final.


    © "Las Aventuras de D@®Do" (LLFB) - 2008



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    Diseño de la nueva versión 5.0 por D@®do y GabrielMDP, finalizado el 15/6/08. Primera versión: 24/7/98.