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Lloret de Mar, 23 de Noviembre del 2008




     (2008)  



Archivo 00: Prácticas.

En cuanto aparece el icono de "Archivos" entramos en él y leemos las cuatro pestañas (pulsar en el objeto y las cuatro fotos). Seguimos la conversación de Abbot y al acabar miramos las tres mesas, las notas de la pared y salimos por la puerta del otro lado a la "escena del crimen" (siempre lo deberemos hacer así), un callejón. Lo podemos mirar todo pero interesa ir hacia la basura, la central, y examinarla, y allí encontramos una agenda que miramos en el inventario (darle la vuelta). Nos aparece la primera pregunta, sobre "¿Qué dice el graffiti?" y respondemos "¡Muérete, Clark!". (Realmente dice "¡Vete al infierno, Clark!").

Cuando nos preguntan donde está el graffiti lo seleccionamos en la pared al lado de la escalera. Ahora se nos pregunta "¿De quién es la agenda?" y como antes ya hemos mirado su reverso nos salen cuatro sospechosos. Elegimos "K. Baker", "K. Brown" y le damos al "OK". Pasamos a la tercera pregunta sobre "¿Quién miente?". Entramos en "Archivos" y leemos las dos declaraciones. Contestamos a la pregunta con "K. Baker". Ahora ya debemos hacer el "Informe final" seleccionando "Informar a Abbot" (también siempre será así). Le respondemos "K. Baker", "KB" y "OK".

Archivo 01: Muerte en los suburbios.

Después de las explicaciones salimos de la oficina para ir a la escena del crimen. Giramos a la izquierda y entramos en la cocina, donde abrimos la caja negra y leemos el folleto. Examinamos el posacuchillos de la izquierda de la caja negra. Volvemos al pasillo y entramos por la izquierda al salón comedor. Entramos en "Archivos" del inventario y lo examinamos todo. Miramos la bolsa de fruta sobre la mesa, miramos los jarrones rotos y el intacto sobre el aparador, miramos la ventana rota y los cristales del suelo y finalmente miramos el revistero volcado.

Respondemos a la primera pregunta ("La ventana rota") con "Desde fuera". Contestamos a la segunda pregunta ("Cristales rotos") con "Cuando se rompió" y "Después del crimen". Cuando nos preguntan "¿Quién es el asesino?" contestamos "A. Loman". A la tercera pregunta ("El móvil") respondemos "Para simular un robo". Ahora debemos hacer un informe en el que contestamos primero "Un falso robo" y después "CRISTAL" (y "OK"). De nuevo aparecemos en la cocina de la escena del crimen. Entramos en "Archivos" y después en "Pruebas" y miramos el mango del cuchillo.

Vamos a la pregunta cuarta ("El cuchillo") y contestamos "Es de los Loman" y vamos hasta la caja negra para pulsar en ella (puede que debamos hacerlo dos veces). Volvemos a hacer un informe a Abbot diciendo primero "Su origen" y después "AUDRAN". Volvemos a la escena del crimen y respondemos a la quinta pregunta ("Eliminación") con "I. Parks". Respondemos a la sexta pregunta ("Hora aproximada de la muerte") con "10:30". Pasamos a la pregunta séptima ("Buscar a un sospechoso") eligiendo a "K. Davis". En la octava pregunta ("Algo raro") primero señalamos la taza de té intacta y después decimos "No toda está rota".

Respondemos a la novena pregunta ("La bolsa de la compra") examinando la bolsa de frutas y de ella miramos la manzana inferior y la giramos hasta descubrir unas manchas de sangre. (Quedan como pruebas en "Archivos"). Contestamos a la décima pregunta ("Las manchas de sangre") con "Alguien ha mentido" y "Su marido estaba muerto..." Y ya pasamos a hacer el informe final a Abbot. Primero señalamos a "A. Loman" y después decimos "No tiene coartada".

Archivo 02: La mano del muerto.

Después de las explicaciones miramos todo lo de "Archivos" y salimos de la oficina para ir al apartamento de la escena del crimen. Examinamos los papeles rotos en el suelo, bajo la mesa, miramos el agujero de bala sobre el sofá rojo, examinamos el escritorio, el lapicero, el papel de anuncios y la lámpara. Miramos la caja fuerte. Entramos en "Archivos" y en "Pruebas" examinamos la bala. Ahora entramos en "Pregunta" y elegimos la primera ("Unir los trozos") donde deberemos unir los pedazos de papel (falta el superior de la izquierda) y obtendremos la "nota", que queda en las pruebas.

Contestamos a la segunda pregunta ("El trozo que falta") diciendo "De archivo pruebas" y pulsamos en el pedazo de papel que tiene escrito el "400". Contestamos a la tercera pregunta (Las cuatro letras") pulsando en "Nombre de personas". Contestamos a la cuarta pregunta ("Los dos nombres") con "equipos de béisbol". Contestamos a la quinta ("Encontrar pista") pulsando en el papel debajo del escritorio (al fondo). Contestamos a la sexta ("Abrir la caja") y abriendo la caja fuerte: tres veces a la izquierda y cuatro a la derecha hasta dejarlo en el punto rojo.

Pulsamos la manecilla y la abrimos. De dentro cogemos los billetes y cuatro guantes de béisbol que examinamos en las pruebas. Contestamos a la séptima pregunta ("El significado") diciendo "Viendo un partido" y "Apostando" (la nota se actualiza en las pruebas). Ahora en las preguntas pulsamos en "Informe" para volver a la Brigada de Homicidios e informar a Abbot, donde solamente elegimos la nota. Otra vez en la escena del crimen contestamos a la octava pregunta ("Mickey Snyder") con "Zurdo". Respondemos a la novena ("Mano de Snyder") eligiendo su guante de béisbol.

Respondemos a la décima ("Algo raro") con "Lo asesinaron para que..." y "Pistola en su mano derecha". Volvemos a hacer un informe a Abbot diciendo "Disparó en la sien derecha" y "Pistola en mano víctima". A la pregunta de "¿Quién es el asesino?" elegimos a "B. Maguire". Otra vez en la escena del crimen vamos por la pregunta once ("El móvil") y contestamos "No quería pagar", "Porque perdió la apuesta" y "La nota de la apuesta...". Contestamos a la pregunta doce ("La apuesta") eligiendo a "W. Cannon" y a "B. Maguire" (y "OK") y después elegimos a "R. Flynn".

Contestamos a la pregunta trece ("Encontrar bala") pulsando en el agujero de bala sobre el sofá rojo. Contestamos a la pregunta catorce ("La trayectoria") tirando una línea desde la silla de la derecha a la esquina inferior izquierda (y "OK"). Contestamos a la quinceava pregunta ("Recrear escena") señalando la silla superior, silla izquierda y silla derecha. Hacemos el informe final eligiendo a "B. Maguire" y la "Bala".

Archivo 03: Noticias frescas.

Debemos mirar los números de la matrícula del coche, que son aleatorios y solo tres. Cuando nos los pregunten los escribimos y después decimos "BLANCO".

Archivo 04: La sala de la muerte.

Después de las explicaciones vamos a la escena del crimen donde Marcy nos lo acaba de explicar todo. Como siempre antes de empezar miramos todos los datos de "Archivos". Vamos a la mesa del fondo y cogemos la jeringuilla, las pastillas, la bandeja y la insulina. Al lado de la camilla cogemos la unidad de suero que está medio caída. Bajo la camilla cogemos una llave. Volvemos a la mesa y examinamos el pequeño armarito de encima, lo abrimos con la llave y obtenemos un informe que debemos leer. Usamos el equipo de pruebas en el sofá. También lo usamos en la jeringuilla, en la opción de "sangre" y "neurotoxinas".

Hacemos lo mismo en la unidad de suero. Contestamos a la primera pregunta ("El arma del crimen") con "SÍ" y señalando la jeringuilla. A la pregunta de quien es el asesino elegimos a "E. Green". Vamos a hacer el informe a Abbot, respondemos "No se usó" y elegimos el "Historial médico de Ebrahimi". De nuevo en la escena del crimen respondemos a la segunda pregunta ("El veneno y la jeringuilla") con "Ya estaba en el cilindro", "No, es imposible" y "Jeringuilla". Respondemos a la tercera pregunta ("Cilindro") con "Mojó el interior del cilindro".

Respondemos a la cuarta pregunta ("Rosario Esteban") con "NO", "Bandeja de jeringuillas" y "Estaban todas precintadas". A la quinta pregunta ("El lugar") respondemos "Veneno en la sala". Examinamos el armario de medicamentos, lo abrimos y buscamos el veneno que está en el estante inferior, a la derecha. Para ello debemos mover los botes y papeles a la izquierda, hasta llegar al fondo. (El frasco queda en el inventario). Vamos a hacer el informe a Abbot y decimos "Estaba adulterada" y "Durante el examen".

De nuevo en la escena del crimen contestamos a la sexta pregunta ("El asesino") diciendo "SI", "E. Green", "Mintió", "Que estuvo con Hilton...", elegimos el "Historial de visitas" y tecleamos "01:15 - 01:20". A la séptima pregunta ("Informe de J. Hilton") decimos "Irregularidades". A la octava pregunta ("El móvil") decimos "Una orden", "V. Moltisanti" y elegimos el "Informe de Hilton". En la novena pregunta ("Hospital Willhelm") elegimos "J. Willhelm", "Hilton quería irse de la lengua" y "Cómplices". Vamos a hacer el informe final a Abbot y decimos "E. Green", "Él lo vio todo" y "No sabía que era...".

Archivo 05: El entramado.

Después de escuchar el caso miramos todos los datos del archivo y salimos para ir a la escena del crimen. A la izquierda examinamos los dos bancos. Entramos en "Preguntas" e intentamos responder la primera ("Mapa") pero no podemos todavía. Examinamos el monumento, el tobogán y el banco de su derecha. Una vez en el mapa lo señalamos abajo a la derecha, entre los dos árboles. Volvemos a mirar el primer banco, el de la pintada, y en el mapa lo ponemos a la izquierda, entre los dos árboles. Señalamos el banco con el "13" pintado y en el mapa lo ponemos en la parte superior, en el único lugar donde no hay un árbol.

Volvemos a pulsar en el monumento y en el mapa lo ponemos delante de los tres árboles centrales de arriba. Pulsamos en el tobogán y en el mapa lo ponemos abajo a la derecha. Pasamos a la segunda pregunta ("Verificar declaración 1") y trazamos una línea de la puerta de la izquierda del mapa a la de la derecha. Después ponemos el cuadrado sobre el banco con el "13 grafitero". En la tercera pregunta ("Verificar declaración 2") primero ponemos el cuadrado sobre el banco "13" y después abajo del todo, en el centro y fuera de la línea del mapa.

Contestamos la cuarta pregunta ("Verificar declaración 3") primero poniendo el cuadrado en el banco de la izquierda y segundo poniendo el cuadrado abajo y fuera de la línea del mapa (igual que antes). A la quinta pregunta ("Testigos") respondemos "Solo una". Elegimos a "C. Michaels" y vamos informa a Abbot. Decimos "Se contradicen" y "Voces". De nuevo vamos al parque, a la escena del crimen, y respondemos la sexta pregunta ("Otto y Michaels") eligiendo a la vez "Presencia de Michaels" y "Posición del coche" (más "OK"). En la séptima pregunta ("Michaels y Prestley") elegimos, a la vez, "Voces" y "No se vieron" (y "OK").

En la octava pregunta ("Priestly y Otto") elegimos a la vez "El banco ocupado" y "Posición del coche" (y "OK"). A la pregunta novena ("Herschel Otto") respondemos "El banco con el trece". En la pregunta diez ("Malentendido") primero pulsamos en el banco a la derecha del tobogán y después escribimos "B". En la onceava pregunta ("Trece") decimos "Solo vio la B" y después nos ponemos bajo el tobogán, entrando por la izquierda y quedando frente a la letra "B" del banco. Vamos a informar a Abbot y escribimos "TRECE".

De nuevo en el parque respondemos a la pregunta doce ("El acuerdo") con "Otto y Priestly". Pasamos a la pregunta trece ("La trampa") donde elegimos a "C. Michaels" y después pulsamos en el monumento. Y ya podemos hacer el informe final a Abbot eligiendo a "C. Michaels" y escribiendo "MONUMENTO".

Archivo 06: Registrando la casa.

Aquí lo que debemos hacer es buscar un lápiz de labios, pero su localización es aleatoria y puede estar en cualquier lugar de la habitación o del baño. Hay que buscarlo por los rincones con bastante "zoom". Una vez lo veamos usamos la frase "Esto es lo que buscamos".

Archivo 07: Una teoría mortal.

Después de las explicaciones miramos toda la documentación del archivo y salimos de la oficina para ir a la escena del crimen. Examinamos los dos archivadores y las dos estanterías cerradas (la del fondo se abre). Miramos el reloj que está en el suelo detrás de la mesa y los papeles (conseguimos una "uña"). Miramos la caja delante de la mesa, los archivos sobre la mesa, los tres diplomas de la pared y el periódico de la mesa de los sofás. Contestamos a la primera pregunta ("Hasta muy tarde") con "Esperaba a alguien". Contestamos a la segunda ("Nota") con "Papel conmemorativo", "El día del crimen" y escribimos "02:00".

Contestamos a la tercera pregunta ("¿Quién llevaba uñas postizas?") eligiendo a "E. Cortes". Como asesino elegimos a "M. Dyer". Hacemos nuestro primer informe a Abbot diciendo "Hora de la nota", escribimos "02:00 - 06: 00" y elegimos "SÍ" y "M. Dyer", con lo que obtenemos un "informe médico". Volvemos a la escena del crimen y primero leemos el informe médico. Examinamos la estantería cerrada acristalada de la izquierda, la abrimos, miramos los libros y conseguimos tres cuadernos que examinamos en las pruebas.

Contestamos a la cuarta pregunta ("La hora del crimen") escribiendo "10:00". Contestamos a la quinta ("Una colaboradora") eligiendo a "E. Coates". En la pregunta sexta ("Hinze y Coates") elegimos "Amantes" y el cuaderno de E. Coates. Pasamos a la séptima pregunta ("Teorema de Hinze") donde elegimos a "K. L. Yang". En la octava pregunta ("Herida en dedo") respondemos "el 15 antes 10:00 a.m.". En la novena ("Análisis escritura") seleccionamos "K. L. Yang" y ponemos el cuadrado en la letra "a".

Vamos a hacer el informe a Abbot y elegimos "K. L. Yang", "Por la escritura" y "A". De nuevo en la escena del crimen volvemos a leer las declaraciones y después contestamos la décima pregunta ("Declaración dudosa") con "M. Dyer" y "Estaba jugando al fútbol a las 14:00...". Contestamos a la pregunta once ("Conocer la nota") con "Después de las 21:30". Contestamos al la pregunta doce ("La uña postiza") con "¿Después del crimen?", "M. Duer" y "Herida de Coates". Vamos a hacer el informe final a Abbot eligiendo a "M. Dyer" y "La uña estaba sobre el papel conmemorativo".

Archivo 08: Persecución.

Solo tenemos que ir conduciendo nuestro coche, evitando los obstáculos de los lados (girando el volante), hasta alcanzar el vehículo de Ponzini.

Archivo 09: El apagón.

Después de las explicaciones miramos todos los datos de "Archivos" y salimos para ir a la escena del crimen, un viejo hotel. Miramos la pintada de la pared. Del suelo, entre la cama y la mesita de noche, cogemos unas pinzas, que examinamos en el inventario para ver su marca. Miramos la mancha de la cama. Miramos las líneas de los cadáveres. Cogemos el hacha. Examinamos la ropa sobre la silla y los zapatos. Contestamos a la primera pregunta ("Objetos personales") eligiendo "Ropa y zapatos", "Cartera" y "OK" y después "No tenía pensado quedarse en el hotel".

En la segunda pregunta ("¿Con el hacha?") decimos "NO", "Archivo pruebas" y "la cabeza de la víctima". Dejamos las preguntas y volvemos a examinar la mancha de la cama. Decimos "SÍ" y la rociamos con el spray. Entramos en la baño y también usamos el spray en el mando hexagonal de la ducha y en el drenaje. Vamos a informa a Aboot y le decimos "Sí, en el hotel" y escribimos "BAÑO". De nuevo en la escena del crimen contestamos a la tercera pregunta ("Sangre en la cama") con "La victima estaba mojada", "Archivos pruebas" y "Cabeza de la víctima".

En la pregunta cuarta ("¿Descuartizada viva?") elegimos "Muerta", "De perfiles", "F. Cheng" y "No había sangre en la cama". En la quinta ("Conocidos") decimos "SÍ", "De archivos pruebas", "El torso de la victima", "Nada" y "F. Cheng". En la sexta ("Pintada en la pared") elegimos "Tras la visita de Cheng" y "Trozos de yeso en herida". En la séptima ("Palabras en espalda") decimos "Tras la visita de Cheng", pulsamos en la cama, "De archivo pruebas", "Torso de la victima" y "Corazón extirpado".

Elegimos como asesino a "B. Smith" y vamos a hacer nuestro informe a Abbot. Elegimos a la vez "Palabras en espalda", "Pintada en pared" y "OK" y después "Se fue y volvió". Volvemos a la escena del crimen y contestamos a la octava pregunta ("Corazón") con "Justo después del crimen". Después contestamos a la novena ("¿Se planeó todo?") con "Se planeó", "Archivo pruebas", "Torso de la víctima" y "En torno al corazón". A la pregunta diez ("Planes y accidentes") contestamos con "Seguía a la víctima", "El asesino no sabía..." y "Schwartz no iba a quedarse en el hotel".

En la onceava pregunta ("Miembros amputados") decimos "Para echarle la culpa a alguien" y "C. Bateman". Volvemos a hacer un informe a Abbot y escribimos "CORAZÓN" (con acento). Regresamos a la escena del crimen y respondemos a la pregunta número doce ("Pinzas") con "Número fabricante borrado" y "Ocultar dueño". En la pregunta trece ("Coartada") decimos "SÍ", elegimos a la vez "B. Smith", "E. Cooper" y "OK" y seguimos con "De escena del crimen", señalamos la ventana, ahora tapada con la cortina, "SÍ", "La hora de los rayos X", "No había corriente" y "Benjamin Smith".

Contestamos a la pregunta catorce ("Objetos olvidados") eligiendo "Pinzas", "Hacha" y "OK". Después decimos "No dan pistas sobre el asesino", "No, hay algo más", "Hizo lo mismo con el resto de su material" y "Registrar objetos de sospechoso". Vamos a informar a Abbot y decimos "Sus objetos", "B. Smith" y "SÍ". Después de la charla y de mirar las nuevas pruebas en el inventario volvemos a la escena del crimen y contestamos a la pregunta número quince ("Conservante") con "Transplantarlo", "Hija" y "No tenía tiempo". Y ya vamos a hacer el informe final a Abbot donde elegimos "B. Smith", "Para ganar tiempo", "Para prepararlo para el transplante", escribimos "APAGÓN" (con acento) y "Que no encontrase un corazón".

Archivo 10: Reunión secreta.

Es una fase de disparos dividida en tres partes: en la primera debemos matar a tres matones apostados entre las cajas, en la segunda a tres más y en la tercera a cuatro. Cuando se nos acaban las balas debemos darle a "Recargar". Si nos matan volvemos a empezar, así que todo es cuestión de un poco de práctica pero es muy fácil.

Archivo 11: Justicia poética.

Después de las explicaciones de Abbot sobre el nuevo caso examinamos todo lo de "Archivos" y salimos para ir a la escena del crimen, un sótano. Examinamos la mesa y la libreta blanca sobre ella. Examinamos las copas de la parte superior de la estantería. Miramos el trapo detrás del montón de cajas. Miramos las botellas de la parte inferior del botellero. Aquí debemos bajar al nivel del suelo y mirar la botella que está al revés. Examinamos la maceta al lado de la puerta y pulsamos en el pomo de la puerta para salir del sótano al pasillo.

Examinamos la caja de la derecha varias veces hasta poder coger el albarán de dentro. Volvemos a entrar en el sótano y miramos otra vez la maceta con la planta. Dentro del inventario leemos el albarán, miramos la mancha, le damos la vuelta y miramos el pétalo. También en el inventario volvemos a mirar la nota de suicidio y pulsamos en los números que tiene en la parte superior derecha. Ahora ya podemos contestar a la primera pregunta ("Nota de suicidio") con "SÍ", "Número" y "Marca la página 324". A la pregunta dos ("Número de página") decimos "Parte de una novela" y "Taylor era uno se sus personajes".

Pasamos a la pregunta tres ("Lejía") y decimos "Se escurrió del trapo" y después señalamos el reguero de lejía que sale del trapo tras las cajas. Contestamos a la cuarta pregunta ("Poner la trampa") con "SÍ", "J. Taylor" y "De viaje de negocios". Contestamos a la quinta pregunta ("Sin escapatoria") con "Estaba dormido", "En archivo de pruebas" y "El vaso de vino". Hacemos el primer informe a Abbot diciendo "No está claro" y "Parte de una novela". Otra vez en la bodega decimos "SÍ". Por si nos hemos olvidado de algo volvemos a mirar el reguero de líquido detrás del botellero y del inventario examinamos otra vez el vaso de vino, la botella de vino y el sacacorchos.

Contestamos a la sexta pregunta ("Rastro y botellas de vino") con "Se movieron igual" y "Suelo inclinado". Ahora pulsamos frente a la estantería y van saliendo canicas que se van a la derecha. Después de usarlas dos o tres y ver que la inclinación es a la derecha pulsamos detrás de la estantería, a la izquierda, y las canicas siguen yendo a la derecha, con lo que al resbalar un par de ellas pasamos la prueba con éxito. Respondemos a la séptima pregunta ("Botellero") con "SÍ", "Al quitar una botella las otras ruedan" y "Sacar una botella de la izquierda".

Pasamos a la octava pregunta ("Experimento") en la que ponemos la botella de lejía sobre el taco pero un poco a la izquierda y pulsamos en "OK". A la novena pregunta ("Intervalo") contestamos "Lejía manipulada", "Trapo usado como tapón" y "Hacerla caer sin ruido". Sobre quien es el asesino elegimos a "L. Yancey". Vamos a hacer un nuevo informe a Abbot y elegimos, a la vez, "Botella de vino", "Hábitos de la víctima", "Botella de lejía", "Forma del estudio", "Botellero" y "Taco de madera" y pulsamos en "OK". Regresamos a la escena del crimen y contestamos a la décima pregunta ("Salvia") eligiendo "20 de Julio" y "Escena del crimen".

Salimos al pasillo, señalamos la caja de la derecha y decimos "SÍ". A la pregunta once ("Flores blancas") contestamos "Algo las blanqueó" y "Gas cloro". Entramos en "Archivos" y volvemos a leer todo lo de "Perfiles" y al salir ya podemos hacer un nuevo informe a Abbot. Le decimos "L. Yancey", "El color de las flores", "Taylor nunca bebía vino blanco", "Perfiles" y "K. Atwood". De nuevo en la escena del crimen contestamos a la pregunta doce ("Otro color") con "NO", "Escena del crimen", pulsamos en toda la puerta y "SÍ".

A la pregunta trece ("Sedante") decimos "Se lo dio a ella", "Estaba en el estudio con la víctima", "Perfiles" y "K. Atwood". Pasamos a la pregunta catorce ("Botella de refresco") contestando "Se lo iba a dar a alguien", "La víctima lo sostenía..." y "Antes de quedarse dormido". Vamos a hacer el informe final a Abbot y decimos "L. Yancey". Después, a la vez, elegimos "Sedantes", "Botella de refresco", "Hora de entrega de las flores" y "OK". Y finalmente elegimos la "Nota de suicidio".

Archivo 12: La verdad.

En esta fase debemos subir tres pisos de un edificio que se nos va desmoronando delante nuestro. Tenemos el mapa delante pero es un poco liado porque los escombros no nos dejan ir en línea recta y tenemos un tiempo determinado para acabar cada piso. Tanto en el primer piso como en el segundo debemos ir por el centro. Fijarse siempre en el mapa para tener clara nuestra posición. En el tercer piso debemos ir a la parte superior, donde vemos dos puertas de cara. Debemos pasar la correcta y luego dos más. Al final parece que el juego termina pero debemos esperar a tragarnos todos los créditos para entrar en el último caso.

Archivo 13: Callejón sin salida.

Después de las explicaciones de Abbot salimos y vamos a la escena del crimen, una cloaca. Deberemos recorrerla toda y es muy importante mirar todos los objetos, piedras, escombros y, en general, todo lo pulsable. Aunque os comente la dirección correcta si al final hay un pasillo debemos ir allí para examinarlo todo. Empezamos yendo adelante, izquierda, adelante, derecha, adelante hasta la mitad, izquierda, abrimos la puerta, adelante, izquierda, adelante, derecha, adelante, izquierda y adelante hasta el final (pasando una puerta a nuestra derecha).

Aquí examinamos la piedra, el neumático y la escalera. Señalamos la escalera en el mapa poniendo el cuadrado en la punta central de la derecha. Retrocedemos y pasamos la puerta de la derecha subiendo el mando. Seguimos yendo a la derecha, adelante, derecha y adelante. Damos media vuelta, examinamos el cable y damos media vuelta otra vez para seguir con izquierda, adelante a la mitad y derecha. Abrimos la puerta y entramos. Examinamos la caja y la escalera. Salimos al pasillo y vamos al fondo. Izquierda, abrimos la puerta y entramos. Examinamos las piedras, la válvula, la caldera y la mesa.

Sobre la mesa cogemos la "caja de herramientas". Al fondo examinamos el bidón y la escalera. La señalamos en el mapa en el centro de la parte izquierda. Con esto hemos acabado de contestar a la primera pregunta ("Cuatro escaleras") y ahora nos aparecerá la segunda ("El centro de las escaleras"). Para responderla ponemos el cuadrado en el centro del mapa y aparecen unas líneas que nos lo confirman. Retrocedemos hasta la zona del agua púrpura y las cataratas, examinamos la losa cuadrada, sacamos una caja y decimos "Sí, es la única opción". Entramos en la pregunta tres ("La caja de la bomba") donde debemos abrir la caja.

Cogemos los alicates y cortamos el alambre que cierra la caja. Con la llave inglesa sacamos los tornillos superior derecho e inferior izquierda. Con las tenazas quitamos los cuatro clavos. Con el destornillador sacamos los dos tornillos de rosca. Examinamos la bomba y en el inventario leemos el periódico y la carta. A la pregunta cuarta ("¿Éste lugar?") contestamos "El lugar con aguas...". A la pregunta quinta ("El diseño de la bomba") contestamos "A la estructura de la cloaca". Entramos en la pregunta seis ("Marcas en el mapa") y para resolverla lo que deberíamos haber hecho es examinar todos los objetos que nos hemos ido encontrando durante nuestro recorrido.

Si lo hemos mirado todo pasamos la pregunta pero si nos hemos olvidado de algo nos dirán lo que es y deberemos buscarlo y marcarlo en el mapa, pero ahora el mapa ya tendrá muchas pistas y no será tan complicado. Al acabar entramos en la séptima pregunta ("Desactivar la bomba") y lo que deberemos hacer es usar las herramientas que tenemos para desactivarla. Primero, con los alicates, cortamos el cable verde del centro de abajo. Después, con la llave inglesa, giramos el tornillo hexagonal central hasta que se enciendan las tres luces amarillas. Usamos las tenazas para romper la luz superior. Con los alicates cortamos el cable verde largo de más a la izquierda.

De nuevo con las tenazas rompemos el fusible azul horizontal inferior. Con los alicates cortamos el "contacto de oro" sobre el fusible que acabamos de romper, el de encima a la derecha y el otro de encima de la derecha del segundo (tres en total). Cogemos el alambre de cobre y unimos dos contactos eléctricos (las puntas amarillas): el derecho con el inferior. Con los alicates cortamos TODOS los cables verdes que quedan (sin orden). Con el alambre de cobre unimos las otras dos puntas amarillas: la superior con la de la izquierda. El penúltimo paso, con la llave inglesa, es girar el tornillo hexagonal inferior en sentido "contra-reloj" hasta que no podamos más.

Y finalmente, con los alicates, cortamos el cable negro de la derecha. Una vez desactivada la bomba la examinamos para entrar en su pantalla. De dentro miramos el dibujo, las dos cargas explosivas y los dos cables centrales. Pasamos a "Archivos" y leemos los cuatro "Perfiles". Dejamos las preguntas ocho y nuevo y pasamos directamente a la diez ("Perfil del terrorista") respondiendo "Conoce la cloaca". En la pregunta once ("Menos sospechosos") elegimos a "M. Ponzini". Volvemos a leer los perfiles de los sospechosos y pasamos a la pregunta doce ("Declaraciones"). Aquí elegimos a "J. Willhelm" y decimos "Caja de madera".

En la pregunta trece ("Perfil del terrorista 2") decimos "Sabe de virus" (más "OK"). Ahora ya podemos entrar en la octava pregunta ("Cortar el cable"). Primero volvemos a leer el periódico y el texto del caso del inventario y después cortamos los cables azul o rojo hasta dejarlo (aunque muramos) porque aparece la novena pregunta. Dejamos la octava y entramos en la novena ("¿Qué cable?") para elegir "Ambos", "Prueba en fichero de pruebas", "El periódico con la carta", "Artículo de periódico" y "Color líneas de tren".

Volvemos a entrar en la octava pregunta, decimos "Vale" y al llegar al final de la cuenta atrás cortamos el cable rojo pulsando sobre él de arriba a abajo. Finalmente vamos a hacer el informe final a Abbot donde elegimos a "J. Willhelm" y tecleamos "VIRUS". Y con esto acabamos la aventura esperando que nos expliquen el final del caso y obteniendo nuestra puntuación final.


NOTA: Las capturas del juego han sido sacadas de algunas páginas de Internet. No son mías porque aún no se como hacerlo. Agradezco a sus autores, desconocidos por mí, su trabajo, y las pongo para que la lectura no se haga tan pesada. No siguen ningún orden ni corresponden al capítulo donde están puestas.


© "Las Aventuras de D@®Do" - 2008



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