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Lloret de Mar, 21 de Enero del 2.003.



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UN PINCEL.

       Vamos a la izquierda, a la "salida" y aparecemos en un mapa. Elegimos ir al Ristoranti "La Porca Miseria". Todo a la izquierda hablamos con el "matón" de todo. Salimos al mapa y vamos a la "Scalinata di Trinitá dei Monti". Examinamos al individuo y lo identificamos como el "Napolitano". Hablamos con el escultor y le pedimos que moldee una cabeza. Nos pide unos ojos, pelo negro, pintura de color carne y un pincel. Pasamos a Filemón y vamos al Ristoranti "La Porca Miseria". Hablamos con el "matón" sobre su parecido peligroso y nos da una navaja.


       Salimos y vamos a la "Capilla Sixtina", entrando por la parte frontal. Hablamos con el restaurador sobre el pincel y nos regala uno de viejo. Salimos de aquí y vamos al callejón de la derecha. Usamos la navaja en el perro y obtenemos un "mechón de pelo". Vamos a la "salida" del fondo y usamos el mechón de pelo en la cola (pegamento) que hay debajo de los carteles. Dentro del inventario usamos el pelo pegajoso en el pincel. Derecha, derecha y salimos por abajo a la izquierda al mapa. Regresamos a la Scalinata y le damos el pincel al escultor.

LOS OJOS.

       Pasamos a Mortadelo, izquierda, mapa y vamos a la "Capilla Sixtina" del Vaticano. Entramos en la licorería de la izquierda. Cogemos el tubo que sale del "botellón". Salimos y vamos al callejón. Entramos en el camión y cogemos el ventilador y la aspiradora. Dentro del inventario usamos el tubo en la aspiradora. Salimos del camión y volvemos una pantalla atrás. Entramos en los Recreativos. Usamos el aspirador en la ranura de la máquina de canicas. Hablamos con el propietario sobre su postura. Dentro del inventario cliqueamos (botón derecho) en la aspiradora y así sacamos todas las canicas. Regresamos a la Scalinata y le damos las canicas al escultor.

PELO NEGRO.

       Volvemos a la "Capilla Sixtina" y al callejón de la derecha. Entramos en el callejón del fondo y cogemos la palanca de la izquierda. Retrocedemos y entramos en el camión. Usamos la palanca en la caja de la derecha y cogemos una pila alcalina. Dentro del inventario usamos la pila en el ventilador. Regresamos a la Scalinata. Ponemos el ventilador en la mesa de la izquierda y recogemos la peluca de la fuente. Con el mapa vamos al "Coliseo". Usamos la peluca en el pedestal y la volvemos a recoger cuando está seca (se hace automáticamente). Regresamos a la Scalinata y le damos la peluca al escultor.

PINTURA.

       Seguimos siendo Mortadelo y vamos a la "Capilla Sixtina", callejón de la derecha y callejón del fondo. Examinamos en la basura y cogemos una "pera de lavativa". Entramos en la "Capilla Sixtina" y usamos la pera sobre el pote de pintura amarillo. Salimos de aquí y entramos en los Recreativos. Le damos la pera al propietario y él nos da su pintauñas de color carne. Regresamos a la Scalinata y le damos el pintauñas al escultor.

DINERO.

       Hablamos con el escultor y nos pide doce euros por su trabajo. Pasamos a Filemón y vamos a la "Capilla Sixtina", callejón de la derecha y callejón del fondo. Usamos nuestra tarjeta de crédito en el cajero automático. Nos pide un número secreto que no sabemos. Pasamos a Mortadelo y vamos a las Recreativos de la "Capilla Sixtina". Hablamos con el propietario sobre la "poca clientela" y anotamos el número de teléfono de Ofelia: 5238527.


       Pasamos a Filemón y regresamos a la Scalinata. Entramos en la plaza de la derecha y usamos la tarjeta de crédito en la cabina telefónica, marcando el número de Ofelia. Le hablamos sobre si podrá ayudarnos y sobre el número secreto de la tarjeta. Nos da el número del departamento administrativo: 5263102. Llamamos al departamento administrativo y nos dan el número de la tarjeta: 0829. Volvemos al cajero de la "Capilla Sixtina" y usamos la tarjeta. Tecleamos el 0829 y sacamos doce euros con la tecla de la izquierda de ésta cantidad. Regresamos a la Scalinata y le damos el dinero al escultor, que nos da la cabeza.

VITO CORVINO.

       Vamos al Ristoranti "La Porca Miseria" y le damos la cabeza al "matón". Aparece también Mortadelo y los dos pasamos en presencia del "Padrino", que nos habla. Pasamos a Mortadelo y vamos a la licorería de la "Capilla Sixtina". Hablamos con el licorero diciéndole que vamos de parte del "Padrino". Nos dá su tarjeta, que examinamos dentro del inventario y anotamos su número de teléfono: 4239382. Regresamos al Ristoranti y le damos la tarjeta al "Padrino". Seguiremos con ella en nuestro inventario pero nos dice que Vito está en el desguace y aparece ésta localización en el mapa.


       Pasamos a Filemón y vamos a la plaza de la derecha de la Scalinata. Usamos la tarjeta en la cabina y llamamos al licorero. Salimos de la cabina y pasamos a Mortadelo. Vamos a la licorería y, como el licorero sigue al teléfono, entramos por la puerta de la derecha. Subimos las escaleras de la derecha y entramos por la puerta de la izquierda del primer piso. Cogemos la botella azul del centro de la estantería.

       Salimos y vamos al callejón de la derecha. Usamos la aspiradora en el canelón del centro y cogemos un huevo. Dentro del inventario examinamos la aspiradora y sacamos el huevo. Regresamos al mapa y vamos al "Coliseo". Vamos todo a la izquierda hasta llegar al tenor, al que le damos el huevo. Le hablamos y le pedimos su "súper tono agudo". Después de hacerlo si examinamos nuestro inventario la botella ya no está, pues la ha roto el chillido, y tenemos la llave que había dentro. Vamos al mapa y al "Desguacci" (Desguace). Usamos la llave en la cerradura de la puerta y entramos.

       Y aquí acaba la segunda parte de la aventura "La Banda de Corvino", para dar paso a la parte "Extra", pero eso ya es otra historia...


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