CRIMEN CITY
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DOCS POR JUANJOSE MURILLO (POI) PARA DARDO Y SUS DOCS´S
INDICE DE MATERIAS.
1.0 LA HISTORIA
2.0 LA OFICINA
2.1 LA AGENDA
2.2 EL DISCO
2.3 LAS CARTAS Y DEMAS
2.4 EL TELEFONO
2.5 EL ORDENADOR
2.6 EL MAPA
2.7 OTROS
3.0 LOS PRIMEROS PASOS DEL JUEGO
3.1 ESTO VA EN SERIO
3.2 Y AHORA ¿QUE?
4.0 GUIA RAPIDA DEL JUEGO
5.0 AGRADECIMIENTOS
BIENVENIDOS A CRIMEN CITY ESPERO QUE DISFRUTES DE ESTE JUEGO TANTO COMO YO
CAPITULO 1.0
LA HISTORIA.
EL INVESTIGADOR PRIVADO DAVID VALKER HA SIDO ASESINADO. EL PRINCIPAL SOS-
PECHOSO ES SU SOCIO,TU PROPIO PADRE. ¿POR QUE?. EL DIA ANTERIOR Y DELANTE
DE VARIOS TESTIGOS TUVIERON UNA VIOLENTA DISCURSION Y TU PADRE AMENAZO DE
MUERTE A SU AMIGO. BAJO ESTAS PRESPECTIVAS TE ENCUNTRAS TU PARA INTENTAR
DESCUBRIR QUE PASO TU PADRE ESTA EN LA PRISION Y COMO NO DEMUESTRES SU I-
NOCENCIA... PUES CAMARA DE GAS. PARA COLMO NO DISPONES DE DINERO COMO PARA
CONTRATAR A NADIE,¿PODRAS RESOLVER EL CASO TU SOLO?. SIGE MIS INSTRUCCIO-
NES Y TAL VEZ PUEDAS HALLAR LA SOLUCION A TODO ESTE COMPLICADO ASUNTO.
CAPITULO 2.0
LA OFICINA.
A TU IZQUIERDA TIENES LA AGENDA CERRADA Y UN DISCO EN EL CENTRO TIENES EL
ORDENADOR. A LA DERECHA ESTA EL TELEFONO Y EL SIMBOLO DE ZZZ. EN LA PARED
Y EN EL CENTRO ESTA EL MAPA A LA DERECHA HAY UN TABLON CON DISTINTAS ANO-
TACIONES Y CARTAS, Y LIJERAMENTE MAS ABAJO EL CAJON DONDE VA A PARAR TODA
LA CORRESPONDENCIA QUE RECIVAS EN LA MESA HAY TAMBIEN UN ESPACIO EN DONDE
TE SERAN DEPOSITADOS CORRESPONDENCIA Y DEMAS. UNA VEZ LEIDAS PASAN AL CA-
JON.ARRIBA DE TODO TIENES DISTINTAS OPCIONES:PASAR UN NUEVO DIA;UNA HORA;
O ALGUNOS MINUTOS,ETC.
2.1 LA AGENDA.
EL ABRIRLA TE ENCONTRARAS LA DESCRIPCION DE TI MISMO. ENERGIA.SALUD. INDI-
CES DE TODO TIPO SOBRE TI.ETC. TAMBIEN HAY UNA PEQUEÑA GUIA DE TELEFONOS
EN LA OPCION PHONES. LOS NIVELES DE ENERGIA SUBEN O BAJAN DEPENDIENDO DE
LO QUE HAGAS LO DEMAS PERMANECE INALTERABLE.
2.2 EL DISCO.
AQUI SE TE PERMITE CARGAR;SALVAR;AVANDONAR;O INICIAR UNA NUEVA PARTIDA.
2.3 LAS CARTAS Y DEMAS COSAS QUE RECIVAS QUEDARAN EN LA MESA HASTA QUE LAS
LEAS;UNA VEZ LEIDAS ESTAS PASAN A UN CAJON SITUADO EN LA PARED AL CUAL PO-
DRAS ACCEDER DANDOLE AL RATON; CUANDO HAYA MAS DE UNA CARTA PODRAS CON LA
OPCION CARTA SIGUENTE VER LA SIGUENTE Y ASI SUCESIVAMENTE HASTA QUE LLEGES
A LA PRIMERA DANDOLE A LA OPCON EXIT SALDRAS DE ALLI.
2.4 EL TELEFONO.
A TRAVES DE EL TE PODRAS PONER EN COMUNICACION CON DISTINTAS PERSONAS UNA
VEZ QUE TE HAYAN CONTESTADO EL NOMBRE DE LA PERSONA TITULAR DEL TELEFONO
QUEDA REFLEJADO EN LA PANTALLA SOLO TENDRAS QUE DARLE AL RATON EN EL NOM-
BRE Y AUTOMATICAMENTE SE MARCARA EL NUMERO; SI MARCAS UN NUMERO Y ESTE DA
LLAMADA PERO NO LO COJE NADIE SIGNIFICA QUE O BIEN TE HAS ADELANTADO (NO
SE PUEDEN MARCAR LOS NUMEROS DE TELEFONO SIN ANTES AVERIGUARLOS EN ALGUN
LADO) O BIEN YA NO ES NECESARIO ESTE NUMERO(POR EJEMPLO EL HOTEL DONDE ES-
TA TU NOVIA SOBRE LA MITAD DEL JUEGO;UNA VEZ QUE TU NOVIA REGRESA SIEMPRE
TE DA QUE ESTA SONANDO LOGICAMENTE NO HAY YA NADIE QUE PUEDA ATENDER DICHA
LLAMADA)
2.5 EL ORDENADOR.
AL PRINCIPIO TIENES 3 OPCINES.
INFORMES.
TE DA UN INFORME DE LA PERSONA QUE DESEES AL PRINCIPIO SOLO HAY 5 PERO
LUEGO SE AGREGAN MAS.
VIGILANCIA.
PODRAS VIGILAR A LA PERSONA QUE DESEES POR EL PERIODO DE TIEMPO QUE DE-
SEES;HAY VARIAS OPCIONES. BOLSA COMERCIAL. PODRAS COMPRAR/VENDER ACCIONES
(AUNQUE NO ESPERES HACERTE RICO).
JUGAR.
PODRA JUGAR UNA INTERESANTE PARTIDA DE PELOTA CONTRA LADRILLOS EN LA CUAL
(AZARES DE LA INFORMATICA) NUNCA PIERDES NI SE ACABA LA PARTIDA A NO SER
QUE PULSES EL BOTON DERECHO DEL RATON.
SALIR;OFF.SALES DEL ORDENADOR Y TE ENCUENTRAS DE NUEVO EN LA OFICINA.
ORDENADOR DE LA POLICIA NIVEL 1.
TE PERMITE ACCEDER A LA POLICIA PARA VER LAS DISTINTAS FICHAS.(SOLO CUANDO
AVANCES EN EL JUEGO).
PROBITES.
INFORMACION DE INFORMATICA (SOLO CUANDO AVANCES EN EL JUEGO).
ORDENADOR DE LA POLICIA NIVEL 2.
TE PERMITIRA BORRAR FICHAS DE LA POLICIA(SOLO CUANDO AVANCES EN EL JUEGO)
DISCO. TE PERMITIRA EJECUTARLO SOLO CUANDO LO TENGAS Y CUANDO TENGAS EL
REMOVEDOR DE VIRUS(OJO NO ME REFIERO AL DISCO QUE HAY EN LA OFICINA SINO
UNO QUE TIENES QUE CONSEGUIR EN UNA FASE MUY AVANZADA DEL JUEGO) INVERTIR
EN LA BOLSA. TE RECOMINDO QUE LO HAGAS CUANDO LAS ACCIONES ESTEN MUY BAJAS
Y CASI AL PRINCIPIO DEL JUEGO YA QUE CUANDO AVANZA EL JUEGO ESTAS ACCIONES
EN LAS QUE HAS INVERTIDO BAJAN MUCHO. UNA BUENA COMPRA ES A PARTIR DE 30
HACIA ABAJO.
2.6 EL MAPA
EN ESTA OPCION TE PODRAS DESPLAZAR POR LA CIUDAD A LOS LUGARES QUE TENGAN
ROTULO. AL PRINCIPIO ESTOS SON:
LA CASA DE TU NOVIA;
LA CASA DE TUS PADRES;
LA OFICINA;
EL LUGAR DEL CRIMEN;
EL BAR;
EL HOSPITAL;
LA IGLESIA;
LA COMISARIA DE POLICIA:
Y MAS TARDE LOS SIGUIENTES:
EL PUENTE;
CASA DE PHIL;
CASA DE JEFF;
CASA DE GORDON;
STANCROWE;
CASA DE ANDY:
Y RECURDA QUE CAMINAR ES SANO(Y AHORRA UN MONTON DE PASTA)
2.7 OTROS
SOLO QUEDA EL ROTULO ZZZ CON EL CUAL DORMIRAS Y TU SALUD RECUPERARAS (OJO
EN LAS OPCIONES DE PASAR EL TIEMPO NO DUERMES POR LO TANTO TE CANSAS). EN
MAPA PODRAS VER QUE TAMBIEN TE SALE EL DINERO QUE TIENES. EN LA OFICINA NO
EXISTE ESTO
3.0 LOS PRIMEROS PASO.
O COMO CONVERTIRSE EN INVESTIGADOR EN 610 MINUTOS.
METODO AVANZADO DEL PROFESOR JUAN JOSE MURILLO.
EL SIMBOLO(«)ENCERRADO ENTRE PARENTESIS SIGNIFICA(IR HACIA) (EJEMPLO « PA-
DRES(SE TRADUCIRIA POR IR A CASA DE LOS PADRES)).
EL SIMBOLO(#) SIGNIFICA(PREGUNTA A). EJEMPLO (# MADRE PELEA (SE TRADUCIRIA
POR PREGUNTA A TU MADRE ACERCA DE LA PELEA)).
«PADRES,#MADRE PELEA,#MADRE ESPOSA DAVID.
«COMISARIA, #GUARDIA VER A PADRE,#PADRE PELEA,#PADRE DAVID,#PADRE DAVID,
#PADRE AYUDA.
«OFICINA,#ORDENADOR FICHA DAVID.
«CRIMEN EXAMINAR TODA LA OFICINA,EX CUADRO,TECLEAR FECHA NACIMIENTO DAVID,
ABRIR ARMARIO PEQUEÑO.
«PADRES,#MADRE PURO,#MADRE ELSE,#MADRE FOTOS.
«OFICINA,ZZZ,NEXT DAY,NEXT DAY,EXAMINAR CARTAS.
«BAR,#CAMARERO AYUDA,#CAMARERO DAVE.
«DAVE,#DAVE AYUDA,#DAVE FOTOS,#DAVE PHIL.
«OFICINA,VIGILANCIA PHIL,(CUANDO NO MENSAGE DE PERDIDO),ZZZ, NEXT DAY, EX
CARTAS.
«HOSPITAL,«MORGE,EX CADAVER,#ENFERMERA EXPEDIENTE.
«PUENTE,EX CAJA DE CERILLAS.
«OFICINA,«TELEFONO,248656,#PHIL,#PHIL,#VIVIENDA.
«PHIL,EX SILLON,EX TELEFONO,EX RESTO.
«OFICINA,«TELEFONO,667183,#AMIGO,#GAFAS.
«JEFF,#PRESTAMO,200,ENTRENA VIGILANCIA,ENTRENA LUCHA
#DEVUELVE DINERO JEFF,SI TIENES PARA PAGAR OTRA SESION ENTRENA VIGILANCIA,
CRIMEN,FORZAR,VIGILANCIA,VIGILANCIA.
«OFICINA,SI LADRON HUIR,SI DINERO EN BOLSA SACAR SI BUEN PRECIO,«JEFF EN-
TRENAR,SI NO PRECIO,ZZZ,NEX DAY.
«BAR AT 10 AM «DAVE,#NEW INFO.
«OFICINA,SI NO CARTA NEX DAY.
EX CARTA,«NOVIA,#MISION,«OFICINA,NEX DAY,SI NO CARTA NEX DAY, SI CARTA EX.
3.1 ESTO ES EN SERIO.
SI PUEDES INTENTA DEVOLVER A JEFF TODO EL DINERO QUE LE DEBES.
«TELEFONO GEORGE 268543,#MOTIVOS,#PENSAMIENTO,LLEGA HASTA EL FINAL DE LA
SERIE DE PREGUNTAS,#NOCHE DE ASESINATO. NOVIA 771843,#GEORGE,EXIT,ZZZ, NEX
DAY. VES DANDO A NEXT DAY HASTA QUE APAREZCA UNA CARTA. EXAMINA EL PERIO-
DICO Y SIGE AL SOSPECHOSO SI SE TE ESCAPA MUCHAS VECES ES QUE TAL VEZ NO
TENGAS NIVEL DE VIGILANCIA SUFICIENTE CON NIVEL 3 ES SUFICIENTE. CUANDO TE
HAYAN DADO LA PALIZA:
«PADRES,#MADRE AMENAZA,#MADRE NUEVAS NOTICIAS.
«BAR,#DAVE ROMANCE.
«OFICINA,VIJILA DEBBIE,«TELEFONO,DEBIE 537854,#ROMANCE ,#HASTA EL FINAL DE
LA PRIMERA PREGUNTA.
«POLICIA,#POLICIA PADRE,#PADRE ROMANCE,#PADRE ASALTO.
«OFICINA,VIJILA NUEVO SOSPECHOSO,«CASA SOSPECHOSO,#TODO
«IGLESIA,#SACERDOTE SOSPECHOSO,#SACERDOTE SOSPECHOSO.
«OFICINA,«TELEFONO,DAVID 733959,#SOSPECHOSO. ZZZ,NEX DAY HASTA QUE LLEGE
CARTAS
EX CARTAS,IAN 754563,#HACER FAVOR,ORDENADOR,NIVEL2 POLICIA,BORRA FICHA IAN
754563.
VIJILA BILL.HASTA QUE TE DIGA QUE TRABAJA PARA PROBYTES.
PROBYTES 448971, #BILL, #BILL, TECNOLOG 661712 ESTE ULTIMO TELEFONO NO TE
SIRVE DE MUCHO POR AHORA.
BILL 578913,#BILL.
CUANDO LE DES AL MAPA TU NOVIA SUFRIRA UN ACCIDENTE Y LA LLEVAS AL HOSPI-
TAL EN A2 BILL ESTA EN A1.
«HOSPITAL A1,#ENFREMERA HOMBRE,«HOSPITAL A1,#ENFERMERA QUE OCURRE, EXA PA-
PEL EN EL SUELO. NUEVO SOSPECHOSO NICK HOBSON.3.2 ¿Y AHORA QUE?.
NICK HOBSON ES EL NUEVO SOSPECHOSO.
VIJILALO.
DESCUBRIRAS QUE TRABAJA EN STANCROWE.
«STANCROWE,POR LA NOCHE Y APARTIR DE LAS 2,SI NO PUEDES ENTRAR «JEFF, #EN-
TRENAR FORZAR CERRADURAS; SI PUEDES ENTRAR EXAMINA PAPELERA.
«PHIL,EX LISTA DE GENTE EN LA PARED.
«GORDON POR LA NOCHE A PARTIR DE LAS 2,ENTRAR POR LA PUERTA DE ATRAS,IN-
TENTALO VARIAS VECES (SIEMPRE QUE ESTES CON UN NIVEL DE CRIMEN A 0) SI NO
LO TIENES PUES A ENTRENAR EN CASA DE JEFF.
CUANDO ENTRES EN LA CASA EXAMINA LOS ZAPATOS,ENCUENTRAS UNA LLAVE.
«STANCROWE POR LA NOCHE A PARTIR DE LAS 2, ABRIR CAJA FUERTE, SI LE DEVES
ALGO A JEFF ES EL MOMENTO DE PAGARLE.
«OFICINA,EJECUTAR DISCO,LLAMAR PROBITES 448971
PEDIR BARREDOR DE VIRUS.
NEX DAY,REPITE ESTA OPERACION HASTA QUE LLEGE LA CARTA.
EJECUTAR BARRIDA,EJECUTAR DISCO.
SI LE DEVES A JEFF DINERO Y YA NO TIENES NO PODRAS TERMINAR LA HISTORIA,SI
NO LE DEVES NADA.
«POLICIA,#POLICIA PRUEVAS,«BAR,#DAVID ARMA,«JEFF,#ARMA.
«PHIL,EX MACETA,«POLICIA PRUEVAS. Y END.
4.0 GUIA RAPIDA DEL JUEGO.
TELEFONOS QUE USARAS DURANTE EL JUEGO.
DAVID 733959
PHIL 248656
JEFF 667183
GEORGE 268543
HOTEL 771843
PROBYTES 448971
TECNOLOG 661712
DEBBIE 537854
IAN 537854
BILL 578913
5.0 AGRADECIMIENTOS.
POR SUPUESTO A LOLO. DEMAS AMIGOS: FALITUS,CCP,SUNDRAC,BURRAQUERS,ARM.
JANXY KID, JHONATHAN MURILLO,MAXI,BATMAN,A TERE POR SU INFINITA PACIENCIA,
A FERNANDO POR SU INTERES EN ENSEÑARME, Y DEMAS PEÑA..............
26/03/1993
HOSPITALET BARCELONA SPAIN
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