Explotamos el perro de colores colgado. Pulsamos la flecha superior derecha para leer dos textos. Pulsamos el vaso, la coctelera, las frutas y el destilador y vemos que quedan rodeados de unas bolas amarillas, que significa que están seleccionados. Elegimos SCIENCE y el vaso queda sobre la mesa con una bebida. Seleccionamos el vaso y pulsamos en USE.
Elegimos la nota, USE y la leemos. Salimos de su pantalla pulsando la flecha superior derecha y aparece un robot. Pulsamos la flecha para hablar. Seleccionamos el robot, el cuchillo y USE. Hablamos (flecha superior), elegimos el robot, hacemos MAGIC y desaparece. Elegimos el brazo y el cuchillo, hacemos BUILD y queda sobre la mesa.
Pulsamos la flecha superior para seguir leyendo y nos dan el código de acceso del nivel 2: “Partytime”.
Leemos el texto. Elegimos las palas, la tumba vacía, hacemos USE y aparece un cadáver. Pulsamos la botella y USE. Pulsamos las palas, el objeto brillante del camino entre las lapidas, USE y cogemos un anillo. Pulsamos en él, en el cuervo y elegimos MAGIC. Pulsamos en la botella y USE. Pulsamos a la izquierda en el ataúd abierto, en las palas y en las maderas. También a la derecha seleccionamos el cartel, la cuerda del árbol y las planchas sobre la mesa.
Le damos a BUILD y construimos una torre de excavación. Pulsamos el ataúd abierto, las ruedas sobre la mesa, BUILD y construimos un carrito con ruedas. Seleccionamos la torre de excavación, el carrito, la puerta de reja tirada y usamos MAGIC para montarlo todo. Pulsamos en las flores de la tumba, en el cuervo muerto, en la torre montada y USE. Pulsamos en la torre montada, en “todas” las lápidas, hacemos MAGIC y las lápidas desaparecen.
Leemos el texto pasándolo con la flecha. Pulsamos en la torre y hacemos MAGIC. Seleccionamos la puerta de hierro tirada, la tierra donde estaban las lápidas, la mesa, la estatua, el carrito y hacemos BUILD. Pulsamos en el carrito y MAGIC. Leemos el texto y acabamos el nivel. Nos dan la clave para el siguiente: “NewFriendships”.
Leemos el texto. Pulsamos en el hacha, en las piernas del cadáver y USE. En el hacha, en el brazo del cadáver y USE. Hacha, mano del brazo decapitado y USE. Cuchillo, vientre del cadáver y USE. Intestinos y MAGIC. Zona de los intestinos, caja enrejada del fondo, llave inglesa y BUILD.
Tubos del suelo y sobre la mesa la mano, la llave inglesa y las planchas de metal y usamos BUILD. Ruedas, las planchas metálicas del lado, el alambre y la llave inglesa sobre la mesa y BUILD. Cuchillo, cadáver y USE. Corazón y MAGIC. Salimos de su pantalla. Brazo articulado, llave inglesa, carrito, cadáver, engranajes de la estantería de la derecha y BUILD.
Frasco lila, cuerpo y MAGIC. Leemos el libro de la estantería de la derecha y después pasamos texto. Traje lila, cuerpo y USE. Leemos el diploma de detrás. Pulsamos la flecha del texto y acabamos el nivel. Clave para el siguiente: “EfficientFriends”.
Leemos el texto. Pulsamos en la gente de la mesa, hacemos USE y uno de ellos se acerca y hablamos (pulsar flecha). Pulsamos en la botella de la izquierda, hacemos USE y el personaje se va. Personaje de la derecha, USE y leemos el texto. Chef, hamburguesas, USE y leemos el texto. Hamburguesas, platos, vasos y USE.
Los dos personajes del fondo a la izquierda (de uno en uno), USE y leemos el texto superior. Globos, personaje tumbado del fondo, USE y leemos el texto. Personaje de la izquierda tumbado, MAGIC y leemos el texto. Personaje delgado de espaldas del grupo (el que vino a vernos), botella y MAGIC. Cuchillo, bandera y BUILD.
La lanza que hemos hecho, pancarta de la ventana y USE. Vemos que la mayoría de la gente se va. Mesa redonda, MAGIC y Gregorio se va. Leemos el texto y acabamos en nivel. Código para el siguiente: “JustifiedRage”.
Leemos el texto. Seleccionamos a Gregorio, elegimos USE y leemos el texto. Gregorio, cuchillo, pastel, plato y USE. Pastel y USE. Gregorio y USE. Bol central, bol pequeño y zumo especial de la izquierda y SCIENCE. Bol, MAGIC y leemos el texto.
Figura del fondo (Brutus), MAGIC, leemos y se acaba el nivel. Código para el siguiente: “Betrayal”.
Botellas de la derecha (solo pulsar en la zona de la derecha), agujero y USE. Botella y USE. Botella, agujero, trapo y MAGIC. Pulsamos al fondo y USE para avanzar. Tubería caída y MAGIC. Rama, mancha de aceite y MAGIC. Pulsamos al fondo, USE y avanzamos.
Rejilla y USE. Caja y USE. En su pantalla abrimos el pergamino para leerlo y pulsamos en el martillo y los clavos y hacemos USE para sacarlos de la caja. Martillo, clavos, maderas, rejilla y USE. Desactivamos el martillo, activamos la caja y MAGIC. Leemos el texto y acabamos el nivel. Código para el siguiente: “MasterOfStealth”.
Leemos el texto. Cuerpo erguido, mesa y MAGIC. Cuerpo en mesa, hacha y USE. Cuerpo en mesa, llave inglesa, alambre, placas de metal y BUILD. Quedamos frente a la cara del cadáver y pulsamos en el ojo de la derecha y USE. Volvemos a la pantalla general, elegimos el cuerpo sobre la mesa, hacemos MAGIC y desaparece. Mesa (ya queda encendida), cuerpo de la mujer y MAGIC. Cuerpo, hacha y USE.
Leemos el texto. Mujer, mesa, USE y leemos. Mesa, trapo, cubo, pote al lado del libro de la estantería y USE. Mujer, mesa y USE. Leemos. Cuchillo, brazo mecánico, orbe lila, mujer y BUILD. Leemos. Cabeza al lado del libro, torso humano, botella azul, las dos manchas rojas de la parte inferior izquierda de la pantalla, mujer y MAGIC. Leemos y acabamos. Código del siguiente nivel: “WeirdAndWonderful”.
Leemos. Rejilla, placas metálicas sobre el sofá y BUILD. Parte derecha del sofá, mujer y USE. Leemos. Parte derecha del sofá, manto rojo y USE. Mujer, parte derecha del sofá y USE. Leemos. Puerta del armario y USE. Vaso superior izquierdo, de la línea inferior segunda botella por la izquierda y primera de la derecha y SCIENCE. Leemos.
Vaso sobre la mesa, USE y leemos. Maderas sobre el sofá, hamaca del armario y BUILD. Leemos. Mujer, hamaca y USE. Leemos y acabamos el nivel. Código para el siguiente: “JustOneDrink”.
Leemos, Banco, lámpara del techo, cuerda y BUILD. Madera central y MAGIC. Puerta del fondo, USE y Leemos. Brutus (el de la puerta del fondo), MAGIC y leemos. Lámpara y MAGIC. Poste central, MAGIC y leemos.
Tuberías de la izquierda, mesa, MAGIC y vemos como toda la estancia se inunda. Leemos y acabamos. Código del siguiente nivel: “DestroyerOfFriends.”.
Miramos la caja de la izquierda para entrar en su pantalla, elegimos el plano azul y hacemos USE. Salimos de la caja, vemos que el plano queda sobre la mesa y lo miramos. Seleccionamos la llave inglesa sobre la mesa, las barras de metal apoyadas en la pared derecha, el montón de metal del fondo y hacemos BUILD.
Seleccionamos el panel de control del suelo, las piernas del robot, la silla, la bañera, la llave inglesa y hacemos BUILD. Montón de metal del fondo, las tuberías de la derecha, la bañera, la llave inglesa y BUILD. Cuchillos sobre la mesa, cañón y USE.
Cañón, bañera y BUILD. Leemos. Seleccionamos a la mujer, la cesta de la parte superior derecha de la pantalla, la tela roja de la parte inferior izquierda y BUILD. Y con esto llegamos al final de la aventura.