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Lloret de Mar, 10 de Diciembre del 2018



  (2018)  

Primer portal.

Nuestro nombre es Starling y somos una chica con problemas de identidad y mucha fantasía. Tras la presentación aparecemos en un mundo mágico, sobre una montaña. Miramos la torre y cogemos el conejo rosa. Pasamos a la derecha y cogemos el manuscrito. Derecha frente a una cabaña y cogemos el cubo y el conejo. Miramos la puerta, cerrada, y seguimos a la derecha.

Cogemos la piedra, la tiramos al árbol de la derecha y cogemos la llave que cae. Izquierda, usamos la llave en la puerta de la cabaña y entramos. Miramos la estatua varias veces y el fuego. Salimos y vamos a la derecha dos veces a un puente. Usamos el cubo en el agua para llenarlo y vamos a la izquierda dos veces.

Entramos en la cabaña, miramos el fuego y lo apagamos con el cubo de agua. Cogemos las gafas, se las ponemos a la estatua, le hablamos y nos da una joya roja. Salimos, derecha dos veces y pasamos el puente. Cogemos el conejo, miramos la estatua y ponemos la joya en su bandeja. Atrás y pasamos el portal al patio de un castillo.

Segundo portal.

Derecha y miramos arriba a la derecha y la puerta. Atrás, seguimos a la derecha, cogemos el conejo del tenderete y vamos al fondo a una plaza.

Miramos la puerta central, hablamos con el ente y nos metemos por el portal.

Tercer portal.

Izquierda, cogemos el conejo y entramos en la casa. Miramos la mesa y cogemos los doce objetos que nos piden, todos a la vista, para conseguir una estatuilla. De la caja de la derecha cogemos un trozo de foto. Salimos y cogemos la maza apoyada en el árbol de la derecha. Derecha y entramos en la casa. Miramos el pergamino y detrás aparece una chica que nos habla. Miramos la mesa y ponemos la foto bien.

Al acabar cogemos otro trozo de foto. Del suelo cogemos el manuscrito. Salimos por la izquierda y vamos al fondo, entre las vallas, a un parque infantil. Miramos la zona de juguetes del fondo y cogemos el manuscrito y la estatuilla. Atrás (por la derecha), volvemos a la izquierda y vamos por la derecha para quedar frente a un templo.

Cogemos el conejo, derecha y cogemos la estatuilla entre las piedras. Izquierda dos veces y adelante al parque infantil. Miramos la mesa con los tres pedestales y encima ponemos las estatuillas por orden.

Conseguimos el tercer trozo de foto. Izquierda, derecha y miramos la ventana del templo. Aquí ponemos los tres trozos de foto (ya quedan en su lugar correcto), pulsamos en la ventana y entramos en el templo. Cogemos el manuscrito de la ventana derecha y avanzamos. Cogemos el conejo y avanzamos a un patio.

Miramos el altar y seguimos a la derecha. Cogemos la estatuilla, usamos el mazo en las rocas del fondo para abrir un agujero y cogemos otra estatuilla. Atrás, miramos el altar y ponemos las dos estatuillas en la redonda del cofre. Se abre otro portal y entramos.

Cuarto portal.

Nuestra madre nos habla y nos da un anillo. Aparecemos en el castillo y el ente nos habla. Cogemos el conejo y pasamos el portal.

Quinto portal.

Estamos en una casa y cogemos el manuscrito. Miramos el armario bajo de la derecha, le abrimos las dos puertas y cogemos el conejo y la palanca. Atrás, miramos la ventana, quitamos los dos tablones con la palanca y cogemos la llave. Atrás, usamos la llave en la puerta, salimos y hablamos con el espíritu.

Cuando se va subimos la escalinata de piedra y cogemos la llave. Adelante y cogemos el conejo. Derecha dos veces para retroceder y vamos por el camino del fondo a la izquierda. Miramos la casa de la derecha y cogemos el conejo. Atrás, miramos la estatua y avanzamos frente a un fuego.

Miramos la casa de la izquierda y entramos. Cogemos el coche, la rosa, la cruz (detrás de la olla), el libro abierto y la rueda y conseguimos un corazón. Salimos, atrás y miramos la casa de la derecha. Cogemos la rueda dentada entre las piedras. Usamos la palanca en los tres tablones de la puerta y entramos. Vamos un fraile pero como todo está muy oscuro salimos (por la izquierda). Atrás y cogemos el manuscrito de las rocas de la derecha. Avanzamos hasta el fuego y entramos en la casa.

Miramos los jarrones, los apartamos y cogemos la llave. Atrás cuatro veces al camino, miramos la estatua, le ponemos el corazón y cogemos la masa azul. Atrás, todo adelante hasta entrar en la casa ardiendo, ponemos la masa azul en la muerta, un espíritu nos habla y cogemos la manivela. Atrás tres veces al camino, miramos la puerta de la derecha, la abrimos con la última llave que conseguimos y entramos. Derecha y cogemos el conejo.

Abrimos el arcón y cogemos el manuscrito. Derecha y miramos el arcón. Miramos su parte izquierda, pulsamos la pestaña inferior y le ponemos la rueda dentada. Volvemos a la parte delantera y ahora miramos su parte derecha. Le ponemos la manivela y la giramos. Volvemos a la parte delantera, usamos la llave en la cerradura, la giramos, se abre y conseguimos un farolillo. Atrás dos veces, adelante, entramos en la casa de la derecha y usamos el farolillo en la bandeja que sostiene el monje.

Pasamos la puerta y cogemos la esfera. Atrás e izquierda para salir, atrás dos veces al camino, izquierda y subimos la escalinata a la muralla. Adelante y ponemos la esfera sobre el altar. Ahora cogemos el farolillo y lo usamos en los monjes que nos atacan (cinco veces) para alejarlos. (Hay que ser rápidos). La esfera se convierte en una bandeja dorada y la cogemos. De nuevo aparecemos frente al ente, que nos habla, y vemos unas animaciones de nuestra casa con nuestro padre.

De nuevo frente al ente pasamos el portal.

Sexto portal.

Estamos en una celda y cogemos la palanca del suelo tras la reja. Derecha y la usamos en el tablón central para quitarlo. Izquierda, salimos de la celda a un pasillo y cogemos el farolillo. Vamos al fondo y cogemos el pergamino de la pared. Subimos la escalera, miramos la estatua y giramos su cabeza tres veces y su cuerpo seis.

Atrás y cogemos el conejo. Atrás, pasamos la puerta, usamos el farolillo en el punto rojo para tener luz y cogemos el conejo. Bajamos al fondo, puerta izquierda y cogemos el pergamino del suelo. Entramos por la puerta izquierda y bajamos las tres cadenas por orden: la central, la derecha y la izquierda. Atrás, entramos por la puerta derecha y cogemos la gema azul.

Atrás, izquierda, entramos en la celda de la izquierda y cogemos los pedazos de cerámica rotos sobre la mesa, las maderas del suelo (parece un sextante), el cuchillo del estante, la cama pequeña, el fuego de la silla y la lámpara bajo la mesa. Una vez cogido todo conseguimos una gema roja. Atrás, entramos en la celda central y ponemos las dos gemas en las estatuas de su color. Atrás y derecha a un pasillo. Entramos por la puerta izquierda y cogemos el espejo. Atrás y entramos por la puerta de la derecha.

Miramos la sombra y salimos. Pasamos la puerta del fondo a más celdas y entramos en la de la izquierda. Pulsamos el interruptor, salimos y entramos en la de la derecha. Usamos el espejo en la luz amarilla y la sombra desaparece. Atrás dos veces y entramos por la segunda puerta de la derecha. Cogemos el pergamino y el conejo. Atrás, puerta central, puerta izquierda y cogemos la pala. Atrás dos veces, puerta derecha, usamos la pala en el suelo detrás de las velas y conseguimos una llave.

Atrás, puerta izquierda, usamos la llave en el arcón y cogemos el candelabro de dentro. Aparecemos frente a un mural de una figura, la miramos y ponemos el candelabro en su mano derecha, la bandeja en su pecho y el anillo en su mano izquierda. Quedamos frente a unos peldaños excavados en la roca, cogemos el conejo de la izquierda y subimos. Subimos cuatro veces más y vamos frente a la puerta de un torreón. Entramos, subimos y pasamos la puerta der la derecha.

Cogemos el conejo, subimos y cogemos la esfera. Izquierda y cogemos el manuscrito. Derecha dos veces para bajar, izquierda, al fondo y entramos por la arcada. Cogemos otro manuscrito. Atrás, subimos, izquierda y subimos. Miramos la mesa central y ponemos la esfera en la piedra roja. Atrás, izquierda y subimos. Cogemos el farolillo y la chica enjaulada nos habla.

Usamos el farolillo en la puerta del fondo y entramos. Ahora debemos volver a quemar a los espíritus que nos atacan y para eso usamos el farolillo en las manos que aparecen cuatro veces, después en las estatuas laterales, otra vez en tres manos que vuelven a aparecer y finalmente en la cara de la chica. Y con esto ya entramos en las animaciones finales de la aventura.


© "Las Aventuras de D@®Do" (LLFB) - 2018



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