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Lloret de Mar, 26 de Agosto del 2022



  (2020)  

Nota.

Es muy importante mirarlo todo es cada pantalla, incluso si vemos algún “puntito” que parece sin importancia. Los puzles se van abriendo según lo que hemos mirado y si alguno no hemos mirado el dibujo que le corresponde pués no se activará. Todo queda reflejado en nuestro diario, que aparece si abrimos el inventario y pulsamos en el libro. Deben ir apareciendo dibujos y al final debe estar lleno de ellos. Pero no solo debemos “mirar” sino que hay que “pulsar” en cada dibujo, punto, o lo que sea para que se anote en el diario.


Luchas helénicas.

Tras los textos iniciales aparecemos en un templo con un amuleto en el inventario. Cogemos el mango de hacha y miramos el pez y los símbolos de la izquierda y de arriba en el centro. (Recordar de mirarlo absolutamente todo y pulsarlo). Derecha y miramos el gato y los símbolos de la derecha y de arriba. Derecha y miramos el centro, arriba a la derecha y cogemos el filo del hacha. Derecha y miramos la cara, los símbolos de la columna, los reflectores, el suelo, los puntos de la izquierda, las dos picas y el suelo. Derecha, miramos los dibujos de la columna, jugamos a las “parejas” y miramos lo que sale. Izquierda, miramos la pica de la derecha, ponemos el mango y el filo de hacha y la cogemos entera.

Derecha dos, usamos el hacha en la hiedra y cogemos el cuenco y las raíces. De la parte superior del árbol cogemos unas lianas. Derecha dos, miramos la pica izquierda y le ponemos las raíces. Izquierda dos, miramos los dibujos de la columna y los pulsamos por parejas. De detrás cogemos el cincel. Izquierda y cogemos un poco de arena. Izquierda, miramos la pica izquierda y cogemos el muelle. Derecha y usamos el cuenco a la izquierda de la arena para llenarlo de fertilizante. Derecha, usamos el cuenco en la base del árbol y cogemos la moneda.

Miramos la columna y le ponemos el muelle. Derecha, miramos la cabeza del fondo y ponemos la moneda en el agujero sobre el ojo. Después pulsamos en los agujeros: inferior izquierdo, inferior derecho y superior central. Esperamos y cogemos una “bola de pelo”. Miramos la columna, el agua y los objetos del cuadrado de arriba a la derecha. Aquí usamos el cincel, aparece un dibujo y pulsamos en el túnel del soldado blanco para hacerlo subir.

Pulsamos en el templo superior y en las dos columnas traseras. Pulsamos en las dos delanteras, en la cabeza humana con casco y la de toro. Entramos en el templo, pulsamos en la cabeza masculina y en el jarrón y aparece Zeus. Pulsamos en la entrada del soldado blanco, en la cabeza de toro, en el torso con cuernos y en el laberinto. De nuevo en la entrada pulsamos en el barco, en la constelación y esperamos a que el barco desaparezca.

El sol y la luna.

En el inventario hemos obtenido caliza. Izquierda, miramos la columna y en el centro ponemos la “bola de pelo”. Ahora la vamos frotando de arriba abajo por las tres columnas por orden: derecha, central, izquierda, izquierda, derecha, izquierda y central. Vemos como en la parte superior derecha de la pantalla aparece una antena.

De la punta de la raíz cogemos arcilla y “medio sol”. Miramos el dibujo de la parte superior central y ponemos el “medio sol” en su lugar. Dejamos el dibujo de la derecha como en la captura.

Miramos el agujero de la raíz y luego las siete flores, con las que jugamos al “Simón” tres veces y conseguimos savia. Derecha, miramos el pez, usamos la arcilla en él y conseguimos un molde. Derecha, miramos el mosaico del suelo y lo dejamos como en la captura.

Izquierda y usamos el bol en el agua para llenarlo. Derecha, miramos el fuego, le ponemos el molde, la arena, la caliza, le tiramos el agua del bol y cogemos los "tres pedazos de cristal” y el carbón. Miramos la columna, ponemos el carbón en el cuadrado vacío y lo dejamos como en la captura.

De dentro cogemos una semilla, una tubería y un tarro. Derecha, miramos la columna, le ponemos la tubería y la dejamos así:

Miramos el pez y le ponemos los “tres cristales”. Volvemos a mirar la columna y donde sale agua le ponemos las lianas y la savia y todo vuelve a llenarse de agua. Miramos los tres tubos azules de arriba en el centro y si los enumeramos del 1 al 3, de izquierda a derecha, los movemos por este orden: 1 a 3, 1 a 2, 3 a 1, 2 a 3, 3 a 1, 2 a 3, 1 a 2, 2 a 3 y 3 a 1. Cogemos la perla. Miramos la parte inferior, ponemos la perla en el agujero redondo y ahora pulsamos las conchas por orden:

Cogemos la luna verde. Derecha, miramos las flores y usamos el tarro en ellas para llenarlo de luciérnagas. Miramos el agujero de la raíz, le ponemos la semilla y cogemos la joya. Miramos el gato y le ponemos la luna. Derecha, nos metemos en el agua, usamos las luciérnagas para vernos, vamos moviendo el cursor y abajo a la derecha cogemos una pieza de puzle. También usamos el cincel arriba a la izquierda para quitar los conos y ver unos colores. A los lados miramos y pulsamos los “puntos”. Atrás, miramos la columna con el puzle, le ponemos nuestra pieza y lo dejamos como en la captura.

Después pulsamos en estas casillas:

(Ojo, si no se puede pulsar es que en nuestro diario no se ha escrito el puzle del suelo de la pantalla de la cara, con lo que hay que ir allá y pulsarlo).

Recargar el amuleto.

De detrás quitamos la arena hasta poder coger la joya roja (un rubí). Atrás, miramos la cabeza de pájaro y ponemos la joya lila (amatista) en el ojo. Dejamos las plumas con estos colores:

Pulsamos las letras de abajo para nuestro diario. Al salir de esta pantalla nos encontramos con unas letras por toda la pantalla y pulsamos:

Volvemos a mirar la columna con el cuadrado y cogemos un cristal. Atrás, ponemos el amuleto a la izquierda de la cabeza de pájaro, vemos como se recarga un color y lo volvemos a coger. Derecha, miramos la cara y ponemos el rubí en la frente. Ahora debemos jugar con los círculos de los lados pero, como siempre, deben estar activados en el diario. (Si el puzle no está activado ir a la pantalla del gato, columna de la derecha, y pulsar en los dibujos de la izquierda). Pulsamos los cuatro de la captura y los movemos como se indica:

Atrás y pulsamos las letras:

Ponemos el amuleto a la derecha, esperamos a que se recargue y lo volvemos a coger. Ponemos el cristal en el agujero superior derecho y movemos los otros como en la captura.

Miramos el tablero del suelo y cogemos la joya azul (zafiro). Derecha, miramos el pez y le ponemos el zafiro en el ojo. Pulsamos sus escamas dejando los colores como en la captura.

Atrás y escribimos” V E P O”. Ponemos el amuleto para recargarlo y lo recogemos. Derecha, miramos la cara del gato y pulsamos las constelaciones por orden:

Al salir de la pantalla pulsamos en las letras “y n” y ponemos el amuleto para recargarlo. Aparecemos en la pantalla de la “cara con barba”, vamos a la izquierda varias veces parándonos en cada pantalla y terminamos el juego.


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