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Lloret de Mar, 25 de Julio del 2024



  (2021/22/23)  

Tachyon Dreams I: The Radiant Fish of the Apocalypse

Justo al entrar en la sala de control del P.I.S.S. hacemos un LOOK. Vamos al centro de la consola (normalmente deberemos ponernos delante de lo que queramos mirar), hacemos PUSH BUTTON (1/32) y aparece Andrey, el ordenador central, que nos habla. USE REMOTE y aparecemos en un bosque (nos llevamos el ordenador). TAKE BERRY y cogemos una baya (2).

Tecleamos LOOK y USE COMPUTER y vamos a la derecha. LOOK y LOOK STATUE. Vamos junto a la roca manchada y tecleamos LOOK ROCK, LOOK PAINTING y USE COMPUTER (3). Seguimos a la derecha y TAKE CASE (4). Arriba en el centro: LOOK MUSHROOM, CUT MUSHROOM y TASTE MUSHROOM.

Vamos a la puerta y LOOK GENERATOR, LOOK DOOR, OPEN DOOR y USE COMPUTER (5). USE REMOTE y vamos al futuro, a un mundo helado. Hacemos TAKE CARROT en el muñeco de nieve para coger la zanahoria (6), LOOK CARROT (8) y LOOK WORM para coger el gusano. Miramos el cadáver con SEARCH BODY (9) y vamos a hablar con el personaje usando TALK MAN.

LOOK CHIMNEY y LOOK INTO CHIMNEY acercándose a ella (10). LOOK JAR para cogerlo y USE COMPUTER. Derecha, LOOK y TALK MAN (este es Jimbo). Entramos por el agujero de la pared a una especie de acuario y LOOK. USE COMPUTER, vamos al pez del fondo y LOOK FISH. USE CASE ON FISH y cogemos el pez (11). Salimos, USE REMOTE, y volvemos al presente. Pasamos la puerta y LOOK. En el centro LOOK SINK y USE TAP. A la izquierda LOOK FAN y THROW BERRY AT FAN (14). Volvemos al pasado.

USE JAR ON WATER (17). Derecha dos pantallas y nos paramos en la seta. USE WORM ON SHROOM (20), USE REMOTE y volvemos al presente. Pasamos la puerta.

POUR WATER ON SINK (21), PUT FISH ON WATER (23) y USE REMOTE para ir al futuro. SQUEESE SHROOM IN FIRE al acercarse al fuego (26). Derecha y GIVE FISH TO MAN (27). USE REMOTE y vamos al pasado. Derecha dos veces y frente a la puerta: USE CROWBAR IN DOOR (28). OPEN DOOR y entramos a una cueva espaciosa (LOOK). PUT SEED INTO WATER (30). Salimos, izquierda frente a la estatua y tecleamos: GIVE FRUIT TO STATUE (31) y GIVE IDOL TO STATUE (32). Y ya vemos el final.



Tachyon Dreams II: The Bloated Can of Space Root Beer

Estamos en una construcción en medio de la jungla (LOOK). Al avanzar un poco vemos que por el otro lado de la pantalla aparece una chica, que se va al vernos. La seguimos a la derecha sorteando las plantas (en algunas pantallas no podremos ir rectos). Vamos otra vez a la derecha y llegamos a una playa. LOOK y LOOK TENAS (el nombre de la chica).

Vamos junto al bolso y TAKE BAG (1 de 33). OPEN BAG y conseguimos una venda (2). Vamos a la izquierda dos pantallas, subimos frente al altar y tecleamos: USE BANDAGE ON BLOOD (6). Vamos tres pantallas a la derecha, nos metemos en medio de las dos columnas y USE BLOOD ON SHARK (10).

En el inventario podemos mirar siempre los objetos que tengamos, ahora tenemos dos. Izquierda dos veces y en el matorral del inicio hacemos USE GLOVE ON KEY, con lo que conseguimos una llave (12). Vamos a la derecha tres pantallas llegando a una especie de templo.

OPEN DOOR y entramos (13). USE BILE ON FOUNTAIN (15) y conseguimos una página. Salimos, izquierda a la chica y GIVE PAGE TO WOMAN (17). Derecha, nos volvemos a meter entre las dos columnas, tecleamos SING (19) y pasamos el portal para salir al espacio. Pasamos entre las dos columnas y debemos hacer un puzle que debe quedar como en la captura (27):

Aparecemos en una especie de laboratorio, vamos a la máquina superior izquierda y PUSH MACHINE (30). Derecha y frente al ordenador tecleamos LOOK COMPUTER (31). Izquierda frente al tanque derecho y USE CAN IN TANK (33). Y ya vemos el final.



Tachyon Dreams III: The Rancid Buttermilk from Andromeda

En el espacio.

Estamos en un planeta desconocido y tecleamos LOOK, LOOK SKY y LOOK CRATERS (2 de 50). Esta vez en el inventario ya tenemos una cuerda y pegamento. Pasamos a la pantalla inferior, LOOK y LOOK CRYSTAL. Vamos junto al cristal de la derecha, pero por abajo, y leemos una parrafada. Volvemos a escribir LOOK CRYSTAL (7).

Vamos al centro y tecleamos LOOK CRATERS y LOOK CRYSTAL en el inferior. Frente a las tres piezas tipo “obelisco tumbado” hacemos GLUE ROPE IN CREVICE (12), CLIMB ROPE y bajamos a una cueva. LOOK, LOOK MAN, LOOK CRYSTAL y TALK MAN dos veces (13). Vamos al fondo y LOOK.

LOOK MACHINE, LOOK ROCK, LOOK TERMINAL y TYPE WAY OF TRAVELER (16). Abajo y CLIMB ROPE para subir. Pasamos a la pantalla superior y LOOK STARS (18). De nuevo a la pantalla inferior, CLIMB ROPE y bajamos a la cueva. Vamos arriba al terminal y TYPE TACHYON (21).

En el apartamento.

Aparecemos en nuestro apartamento y LOOK.

OPEN CLOSET frente al armario (22) del que, automáticamente, cogemos unas bragas. A la derecha LOOK AIR PURIFIER. LOOK BED, LOOK WINDOW y entramos por la izquierda al baño. LOOK, LOOK MIRROR y OPEN MEDICINE CABINET. Salimos y pasamos a la habitación de la derecha, la entrada al piso con la cocina/salón. Hacemos LOOK y, frente al radiador, USE RADIATOR (23), PLAY DRUM (26) y automáticamente cogemos una gema azul. Frente a la nevera: TAKE BUTTERMILK (27).

Volvemos al dormitorio, frente a la pantalla verde tecleamos USE COMPUTER (28) y conseguimos una gema verde. DRINK BUTTERMILK (29) y otra vez la misma frase un par de veces (30). Vamos al baño, frente al retrete, y tecleamos POOP (35).

Después CHANGE UNDERWEAR (31). Regresamos a la entrada y USE RED GEM ON DOOR (37).

En el bosque.

Salimos al bosque (LOOK) y hablamos con Tenas: LOOK TENAS y TALK TENAS. TAKE HORN (38) y LISTEN WITH HORN (43). Llegamos a otra zona del bosque: LOOK y TALK TENAS (45). Frente al árbol: PRAY TREE (50). Después de una parrafada debemos elegir entre dos opciones para ver el final. Si elegimos YES solo leeremos una nueva parrafada porque elegimos quedarnos en el bosque. Si elegimos NO volvemos al dormitorio de nuestro apartamento con Tenas.


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