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Lloret de Mar, 06 de Julio del 2025



  (2024)  

Llegamos a “Booty Island” con el barco destrozado. Estamos en su interior y nos dedicamos a mirarlo todo, cosa que haremos siempre usando la “barra de espacio” para ver los “puntos activos” de cada pantalla. Del tonel central cogemos grasa, la usamos en el “ojo de buey” y conseguimos salir del barco.

Aparecemos en el pueblo “Villa de Booty”, pulsamos el cañón y conseguimos pólvora. Miramos el tonel/basura de la casa derecha y cogemos una máscara. Derecha y entramos en el “Thimble Bar”. Leemos el aviso de la entrada y cogemos el mono Sax. Hablamos con Ignatus sobre “Necesito un trago” y nos quedamos la jarra. Seguimos con la segunda frase y nos da un vale de comida.

Le devolvemos el vale y nos da algo de comer, un “pudin pegajoso”. A la derecha cogemos unas ramas secas, abrimos el horno, usamos las ramas en él y nos queda una llama en el inventario. Salimos, vamos a la derecha para aparecer en el mapa de la isla y vamos al “escenario”.

Hablamos con Kate de todo, una larga charla, y nos da un certificado y un volante. Hablamos también con Wally de todo. Derecha al mapa y vamos a “Villa Marley”, donde cogemos la cinta roja, las flores y el rastrillo de la derecha. Llamamos a la puerta y hablamos de todo. Izquierda al “escenario”, vamos junto a Wally y cuando deja la pluma sobre el tonel se la cogemos rápido.

Izquierda, nos ponemos la máscara, derecha para volver al “escenario” y hablamos con Kate de las frases primera y cuarta. Salimos al mapa, pero volvemos a entrar en el “escenario” para coger la cinta de pelo de Kate. Izquierda a la “Ville de la Booty” y entramos en el bar, que está a la izquierda. Hablamos con Ignatus de todo, donde hay varias variantes y subfrases, y nos da una botella de “grog”.

Salimos, derecha al mapa y vamos al “Árbol grande”. Cogemos alguna hoja de papel, leemos el cartel y hablamos con Guillermo de todo (también es muy largo). A la derecha cogemos el nabo. Le dejamos la pluma y nos hace un poema (“Oda a las hojas del Árbol grande”). Dejamos el rastrillo en el jardín y también dejamos al mono Sax aquí.

Le da un mareo a Guillermo y cogemos la pinza de ropa. Regresamos al bar, cogemos otra vez al mono y más ramas del fondo, pero no las encendemos. De nuevo en el “Árbol grande” volvemos a poner al mono en el jardín y cuando Guillermo vuelve a estar atontado ponemos las ramas en los orificios del árbol.

Nos vamos a “Villa Marley”.

Usamos el poema en la puerta y vemos la animación. Aparecemos en el “Árbol grande” y hablamos con Guillermo de la primera y segunda frase. Vamos a la “Ville de la Booty”, entramos en el bar y cogemos al mono otra vez. Hablamos con Ignatus sobre “¿…preparar bebidas con cualquier ingrediente?” y “Me voy ahora…”. Le damos algo de pólvora y nos da un vaso con un coctel (“explodini”).

Volvemos al “Árbol grande”, usamos el mono en el jardín, el pudin en el tronco y la pólvora en el pudin. Hablamos con Guillermo de “el árbol está muerto” y se va. Vamos al bar para comprobar que Guillermo está allí e Ignatus nos habla. Volvemos al “Árbol grande” y usamos el “grog” en el barril de verduras. En el inventario combinamos la pluma con el montón de hojas y estas con el pudin y tenemos un “papiro de hojas pegadas garabateadas.

También combinamos la cinta roja con el papiro. Vamos al “escenario”, damos el papiro a Wally y hacemos una competición para ser el mejor cartógrafo (no la vemos directamente). Aquí, digamos lo que digamos vamos a ganar igual. Nos vamos al bar, damos el nabo a Ignatus y nos hace otro coctel llamado “pinkageddon”. Volvemos al “escenario” y usamos la llama de la leña (si ya no la tenemos volver al bar a cogerla) en el mapa de Wally y este, desesperado, se irá al bar. Vamos allí para comprobar que está.

Volvemos al “escenario”, combinamos el “pinkageddon” con el “grog”, la pluma con el “grog”, la cinta de pelo con las flores y estas también con el “grog” y se lo enseñamos a Kate. Vamos al bar, damos el “grog” a Ignatus y luego la pinza de ropa. Salimos, volvemos a entrar y ya nos encontramos con Katy sentada aquí. Ya hemos cumplido nuestra promesa a Ignatus consiguiéndole tres clientes y vamos a hablarle: segunda frase, segunda, segunda, las tres que vienen ahora y la última. Y acabamos la aventura.


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