La granja abandonada.
Nuestro nombre es Sam y vamos a las afueras de la ciudad de Dunwich para visitar la mansión de nuestros antepasados. Aparecemos en la carretera, nos hemos quedado sin gasolina y miramos el coche y el cartel. Vamos a la derecha y miramos la cabina, que no funciona. Seguimos a la derecha dos veces y llegamos a una gasolinera abandonada. Miramos el coche viejo, los periódicos y los surtidores. A la izquierda miramos los contenedores de basura y cogemos una manguera. Volvemos a la carretera y seguimos a la derecha. Miramos el buzón y seguimos al fondo para llegar a una granja también abandonada.
Pasamos el vallado de delante y vamos a la derecha y al fondo. Miramos la caseta del perro y conseguimos una llave. Derecha y miramos la ventana. Vamos abajo y miramos el osito de peluche. Izquierda, vamos frente a la puerta de la casa, usamos en ella nuestra llave y entramos. Miramos la foto, la televisión, los bloques de juguete del suelo y la postal. Subimos las escaleras a un dormitorio. Vamos al fondo y miramos la foto y los prismáticos. Bajamos y entramos en la cocina. Cogemos la lata de la parte inferior izquierda de la estantería y leemos la nota sobre la mesa.
Recorriendo la mansión De La Poer.
Salimos de la casa y vamos dos veces a la izquierda para llegar a la carretera. Vamos a la izquierda a la gasolinera y en el inventario combinamos la lata con la manguera, que usamos en el coche viejo para sacarle la gasolina. Volvemos a la carretera y vamos tres veces a la izquierda. Usamos la lata en nuestro coche y automáticamente aparecemos en nuestra oficina. Miramos el mapa, el cuaderno abierto sobre la mesa, las tres fotos y el sombrero en la percha. Salimos y automáticamente aparecemos en el hall de entrada de la mansión abandonada. Miramos la nota, el cuadro y el teléfono.
Entramos por la puerta de la izquierda a un largo pasillo, vamos todo a la izquierda y pasamos la siguiente puerta a un comedor. Aquí miramos la nota sobre la mesa y el cuadro. Seguimos a la izquierda para entrar en la cocina y miramos la cacerola y la nevera, de donde cogemos una llave. Vamos todo a la derecha hasta el hall y subimos la escalera. Por la puerta de la derecha entramos en un baño y miramos el espejo, el lavabo y la bañera. Salimos, seguimos a la derecha y entramos por la siguiente puerta a un despacho. Miramos la caja fuerte y sobre la mesa leemos la nota y el libro.
Salimos, derecha y entramos por la siguiente puerta a un dormitorio. Miramos la foto y la caña de pescar, de la que cogemos un anzuelo. Salimos, derecha y pasamos la siguiente puerta a un salón. Vamos a la derecha y entramos por la puerta a otro dormitorio, donde miramos el maniquí. Salimos y vamos todo a la izquierda hasta la escalera y ahora entramos por la puerta de la izquierda. Izquierda y entramos por la puerta a otro salón, donde leemos la postal. Salimos vamos dos veces a la izquierda y subimos al segundo piso.
Miramos la puerta y vemos que está cerrada. Retrocedemos todo hasta bajar al hall de entrada, usamos la llave en la puerta de la derecha y entramos en otro pasillo. Vamos a la derecha varias veces y leemos la postal. Derecha y entramos en la sala de la televisión, que miramos. Por la derecha pasamos a otra sala con un sofá azul en el centro. Miramos la foto y la caja y de ésta cogemos un cordel. Pasamos la siguiente puerta a un salón con chimenea y miramos la foto, el escrito en la pared y la chimenea.
El asesino.
Retrocedemos al hall de entrada, subimos al primer piso y entramos por la puerta de la derecha al baño. En el inventario combinamos el cordel con el anzuelo y lo usamos en el lavabo para conseguir otra llave. Salimos, pasamos la puerta de la izquierda y vamos todo al fondo hasta subir al segundo piso. Usamos la llave en la puerta de la izquierda y entramos. Vamos a la izquierda y miramos el maniquí.
Volvemos a la derecha para salir, oímos algo y rápido nos escondemos dentro del armario para ver quien viene. Cuando se va salimos del armario y en el inventario tenemos una nota con números. Bajamos al primer piso, vamos todo a la derecha hasta la escalera y desde aquí entramos en la segunda puerta a la derecha, el despacho de la caja fuerte. Usamos el papel en ella y cogemos una bala y una llave inglesa. Bajamos al hall de entrada, pasamos la puerta de la derecha y vamos todo a la derecha hasta la habitación con el sofá azul.
Pasamos la puerta del otro lado a la habitación con chimenea y usamos la llave inglesa en ella. Entramos por la chimenea y aparecemos en una gruta. Vamos siempre adelante hasta llegar frente a un cadáver, que examinamos y conseguimos una pistola. En el inventario ponemos la bala en la pistola. Miramos también la mancha de sangre y al intentar volver por la derecha aparece el monstruo que viene directo hacia nosotros y con muy malas intenciones. Usamos la pistola en él y lo matamos.
Y aquí concluye está primera entrega de la aventura con una voz “en off” al final.
Motel.
Somos Sam y empezamos la aventura en una habitación de motel. Sobre la mesita miramos la planta y cogemos la llave. Miramos el interruptor de la luz, el baño y la puerta principal, que está cerrada. Usamos la llave en ella y salíamos. Vamos a la izquierda, miramos la puerta precintada, izquierda y entramos por la siguiente puerta a una especie de recepción. Todo está viejo y abandonado. Miramos el “libro de entradas” y pasamos la puerta de la derecha, donde miramos la caja fuerte. Atrás y salimos al pasillo exterior. Vamos dos veces a la derecha y entramos por la puerta siguiente a la nuestra, una habitación roja, que se usa para el revelado de fotos.
Miramos el centro del mueble y salimos. Derecha y miramos la puerta número 4, pero está cerrada. Todo a la izquierda hasta la puerta de la recepción, pasamos a la calle entre las dos vallas y vamos todo a la derecha. Izquierda cuatro veces, pasando el bosque, y llegamos a una carretera. Derecha dos veces y miramos el coche, del que cogemos la llave de la habitación 1. Volvemos al motel, entramos en la habitación 1 (la precintada) usando la llave y está muy oscura. En la columna central encendemos la luz dos veces. Miramos el cuchillo de la mesita y al otro lado miramos el televisor, abrimos el cajón superior y cogemos el frasco. Salimos y regresamos al coche. Vamos al fondo, derecha dos veces y miramos la tumba. Volvemos a la carretera y vamos todo a la izquierda (cinco veces) hasta un bar, en el que entramos.
Miramos el “jukebox” y pasamos la puerta detrás de la barra a un almacén. De la estantería derecha, estante superior, cogemos un producto de revelado de fotos. En la estantería izquierda miramos las botellas. Salimos a la calle, derecha dos y entramos en “Mandy´s Store”. Pasamos la puerta derecha y cogemos la pala. Salimos a la calle, todo a la izquierda a la carretera, derecha al coche y al fondo junto a la tumba. Usamos la pala en ella y conseguimos otro producto químico. Vamos al motel y pasamos a la habitación roja, el número 3. En los tres muebles centrales, que tienen tres bandejas, ponemos, por orden, los productos químicos que tenemos: mueble central, bandeja izquierda el 1, mueble central derecha el 2 y mueble de la derecha, bandeja izquierda el 3. Conseguimos una foto. Salimos, vamos a la recepción, entramos por la puerta de la derecha. Usamos la foto en la caja fuerte y cogemos otra llave, la de la habitación 4. Vamos allá, entramos usando la llave y leemos la carta.
Manicomio.
Estamos en una habitación del hospital y sobre la mesa conseguimos una linterna y una llave. La usamos en la puerta, salimos a un pasillo y entramos en la primera puerta de la izquierda. Es una especie de sala de operaciones y leemos la postal sobre la camilla.
Salimos, pasamos la primera puerta de la izquierda a un dormitorio común y leemos el escrito en la pared del fondo y la nota de la mesita. Salimos, comprobamos que la siguiente puerta de la izquierda está cerrada y vamos al fondo a otro pasillo. Entramos en la primera puerta y leemos otra nota sobre la mesa. Salimos, entramos por la segunda puerta a un lavabo y miramos el retrete cerrado. Al intentar salir oímos unos golpes y volvemos a mirar el retrete cerrado, ahora abierto, y del que cogemos otra llave.
Salimos, derecha dos veces y usamos la llave en la puerta izquierda para entrar en un nuevo pasillo. Pasamos la puerta de la derecha, miramos la cocina en general, salimos y puerta izquierda al ascensor para pulsar el botón del “Bloque C”. Pasamos la puerta de la derecha a otro pasillo y entramos por la tercera puerta. Sobre la mesa miramos la caja de chocolate y al tocarla se abre y de dentro cogemos la llave. Miramos también por el ventanal. Salimos, usamos la llave en la puerta de la izquierda, entramos en la habitación que vimos antes (la sala de operaciones) y cogemos el cuchillo del cadáver.
Salimos, todo a la izquierda y pasamos la puerta. Pasillo de la derecha al fondo y todo a la derecha entrando por la puerta final, una habitación llena de “ojos”. Sobre la mesa leemos otra postal y miramos los “ojos”.
Salimos, izquierda, pasillo al fondo y cogemos el ascensor al “Bloque B”. Puerta derecha, miramos la mesa y cogemos la botella de ácido. Salimos, ascensor y vamos a “Clínica”. Abajo, izquierda, miramos la figura del mostrador y la gran puerta doble, que está cerrada. Derecha, arriba y ascensor a la “Morgue”.
Persecución.
Leemos el texto de la pared. Usamos la botella de ácido en el candado de la puerta y entramos en la sala de autopsias. Nos metemos en uno de los compartimientos para cadáveres para probar y salimos. Miramos el cadáver, usamos el cuchillo en él y conseguimos una llave. Rápidamente al oír un ruido nos escondemos en el compartimento y esperamos a salir hasta que un monstruo humanoide se va.
Salimos de la morgue y cogemos el ascensor a la “Clínica”. Vamos abajo, izquierda dos y en el candado de la gran puerta usamos la llave. Y ya entramos en las animaciones finales donde el monstruo nos pilla y leemos un “TO BE CONTINUED…”.
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