Henry Stanley y David Livingstone se conocieron en el África central. Eran dos exploradores, aparte de otras especialidades, e hicieron una buena amistad. Cuando Henry, el protagonista, sigue su ruta recibe una carta de David que le pide ayuda y vuelve a casa de su amigo. Después de la presentación llegamos a casa de David y entramos a al vestíbulo, donde lo miramos todo, cosa que deberemos hacer en todas las habitaciones que encontremos. Pasamos al salón y cogemos y leemos la carta. (Podemos repasar los documentos cuando queramos pulsando la tecla “H”, que nos lleva al diario de Henry).
Al otro lado abrimos los cajones y miramos si hay algo dentro, en este caso nada interesante. (Debemos abrir todos los cajones, aunque con esta guía nos lo podemos ahorrar). Si los cajones o los objetos a mirar o coger están muy bajos usar la tecla “ctrl”, con lo que nos agacharemos. Volvemos a la otra habitación y del banco de la derecha cogemos la máscara. Miramos un poco a la derecha para quedar frente a las máscaras de la pared, bajamos la derecha, ponemos la nuestra a la izquierda, la central se abre y cogemos la lanza.
Vamos a la estatuilla frente a la entrada, ponemos la lanza en su mano, tiramos de ella, tiramos del cajón inferior y cogemos la estatuilla de mono. La miramos en el inventario, la centramos, le bajamos los brazos, le subimos la cabeza y se la cogemos, que es una llave. Derecha, usamos la llave en la cerradura de la puerta, giramos la llave, abrimos la puerta y entramos en la cocina.
Vamos todo recto a los toneles del otro lado, leemos la carta y de abajo cogemos la pimienta. En esta misma pared, a la izquierda, miramos el reloj de arena, le damos la vuelta, giramos la tapa dejando las dos redondas del dibujo central a la izquierda y cogemos la estrella. Izquierda y miramos el escritorio. Izquierda, vamos a la estantería del otro lado y cogemos el frasco de pimentón (estantería inferior central). Abajo y de la caja con polvo cogemos el sacacorchos. Seguimos girando a la izquierda y cogemos el cubo volcado.
Derecha al mueble, miramos la estrella del inventario, la giramos, pulsamos la parte central y la ponemos en el dibujo inferior central del mueble. La giramos, se abre un compartimiento y cogemos una manivela enorme. Miramos la vinoteca de su derecha y de la parte inferior cogemos un frasco de albahaca. Damos media vuelta, izquierda, vamos hasta la mesa y leemos una nota de ingredientes por las dos caras. (Siempre mirar si las notas o cartas tienen también algo escrito en la parte posterior).
Media vuelta, izquierda, vamos a la cocina propiamente dicha, abrimos el cajón inferior bajo la cacerola y cogemos la yesca y el sílex. Media vuelta, abrimos los dos cajones y del superior cogemos un frasco de cúrcuma. Por la derecha de la mesa donde leímos los ingredientes bajamos a un sótano/bodega. En la zona de las tres estanterías cogemos una cuerda de la primera. Vamos a mirar el pozo y en su parte exterior izquierda ponemos la manivela y bajamos el pestillo de encima. En el centro ponemos la cuerda y el cubo. Movemos la manivela y sube el cubo lleno de agua.
Subimos, vamos a la mesa, cogemos el hervidor de la izquierda y volvemos a bajar. Lo usamos en el cubo para llenarlo de agua. Subimos y nos ponemos frente al fogón. En el fuego (parte inferior central) ponemos la yesca y el sílex y lo vamos frotando (tirarlo hacia arriba y soltarlo varias veces) hasta encender un fuego, ponemos el hervidor justo encima y lo movemos para que el chorro que sale pase justo por el ventilador. Vemos salir como un objeto despedido que va a dar al otro lado de la escalera al sótano.
Vamos allá y cogemos el frasco vacío. Vamos frente a la puerta por donde entramos aquí y sobre los toneles del otro lado que nos quedaban de cara hay un objeto donde ponemos la pimienta. La molemos girando la rueda, abrimos el cajón inferior y cogemos la pimienta molida. Izquierda y vamos frente al escritorio. En los cuatro agujeros ponemos la cúrcuma, el pimentón, la albahaca y el frasco vacío.
Usamos el sacacorchos en la botella vacía y giramos su parte superior para quitar el tapón, que tiramos. En la botella vacía ponemos la pimienta molida. Colgamos la albahaca de la rama superior derecha, el pimentón de la inferior derecha, la pimienta de la superior izquierda y la cúrcuma de la inferior izquierda. Cogemos la llave.
Volvemos al salón, pasamos la puerta doble central a un pasillo, vamos al fondo, usamos la llave en la puerta, la giramos y entramos en el despacho, que está todo revuelto. Vamos todo recto al mueble de enfrente, abrimos la caja de la izquierda y cogemos un bloque en forma de L. Abrimos todos los cajones y cuando llegamos al superior izquierdo lo abrimos del todo, lo miramos por su lado derecho y llevamos la pestaña de la derecha todo a la izquierda y abajo.
Hacemos lo mismo en el otro lado. Cerramos el cajón y de debajo cogemos una moneda (chelín) y otra pieza. Izquierda, leemos el papel sobre el mueble y después el libro de la derecha. Abrimos el cajón entre los dos papeles y cogemos la pieza rectangular. Derecha y, al lado del cuadro de la Reina, miramos el libro y lo leemos. Ahora debemos mover cinco de los libros de la gran estantería, que son los que indica la captura.
Vemos caer una llave de cuerda y la cogemos. Izquierda, vamos al escritorio y leemos la carta. Abrimos el cajón inferior y cogemos otra pieza. Volvemos a la zona del puzle de los libros y sobre el abierto de la izquierda cogemos un destornillador. Vamos a la zona de la chimenea, miramos el libro y cogemos el carbón de su derecha. Regresamos al escritorio del fondo y usamos el carbón en el libro abierto, en la página derecha.
Lo tenemos que ir moviendo hasta tener un dibujo en el que vemos el número 18. Vamos todo al otro lado, frente a la caja de las cuatro casillas y la dejamos en 18-27. Movemos los pasadores, pero nos falta la llave. Giramos a la izquierda, vamos algo adelante, izquierda y miramos la especie de pizarra sobre el mostrador. Ponemos nuestras piezas en las del puzle (se pueden girar) y luego dentro de la pizarra para dejarlo como en la captura.
Cogemos la llave, izquierda, vamos a la caja de los cuatro números y la ponemos en su lugar. La giramos, levantamos la tapa y cogemos unos engranajes. Media vuelta, vamos al escritorio del fondo y tan pronto como subimos los escalones miramos el dibujo del lateral del reloj. Usamos el destornillador en los dos tornillos para desenroscarlos. Tras la tapa hacemos el puzle de la conexión de los engranajes que primero debemos ponerlos dentro.
Hay que fijarse en que en el puzle hay dos piezas que tienen tres posiciones. Debemos dejar la larga en el centro y la corta en la segunda posición de la derecha. Usamos la llave de cuerda en la parte central derecha y le damos cuerda. Quedamos en la parte frontal, movemos la pestaña izquierda, abrimos el cristal, dejamos las agujas a las 9 en punto y cogemos la estatuilla de avestruz. Vamos a la zona de la chimenea y miramos el ajedrez desde la posición del sillón a la izquierda de la chimenea. Hacemos los movimientos, ponemos la figura de avestruz movimiento 6)y cogemos el Rey muerto: una estatuilla de león.
Salimos del juego, miramos la estatuilla en el inventario, pulsamos su parte inferior y le estiramos la cabeza hasta que salga una llave. Vamos a la entrada de esta zona, subimos la escalera, usamos la llave en la cerradura (girarla y abrir la puerta) y entramos.
Derecha y sobre la mesita leemos la noticia. Seguimos al fondo, pero la puerta está bloqueada. Damos media vuelta, todo al otro lado y entramos a la sala de botánica. Adelante y miramos el pájaro central. Vamos al otro lado y miramos el mapa y la carta de la mesa por los dos lados. En la parte de atrás, en la maceta pentagonal, cogemos una manivela. Seguimos, subimos los peldaños y leemos el papel sobre la mesa. Vamos a mirar por el telescopio y movemos el rodillo de la derecha hasta poder enfocar dos puntos y entrar. Vamos abajo e izquierda hasta ver las líneas (salen solas).
Salimos, damos media vuelta, adelante por el pasillo izquierdo y solo entrar en el pasillo giramos, derecha y cogemos una figurita de viajero. Volvemos al escritorio del fondo subiendo los peldaños, miramos el extraño aparato (una especie de piano diminuto, tocamos las teclas que queramos y aparece un pájaro. Aquí debemos repetir la melodía que canta: 4-6-3-2-5-4.
Cogemos el collar, lo miramos en el inventario y quitamos la llave tirando de su parte superior. Vamos al otro lado de la sala por la derecha y antes del final, a la derecha, tenemos la caja que vimos antes y que abrimos con la llave para coger una estatuilla de jefe y otra de cazador. Vamos otra vez al escritorio del otro lado subiendo los peldaños, Media vuelta, al fondo por la derecha, ponemos la figurita de cazador en el cuadrado con agujeros y giramos la palanca superior derecha hasta que nos indica una dirección.
Vamos a la izquierda donde señala, quedamos frente a un cuadro en la pared, media vuelta y miramos la escultura de los barqueros, donde ponemos al viajero delante y la manivela en el agujero de la parte superior. La giramos y nos señala otra dirección. Media vuelta, miramos la escultura con luz (una fogata) y le ponemos la última estatuilla, la de jefe. Giramos a Livingstone en esta posición:
Giramos la manivela, el jefe se moverá y vemos que mira el cuadro central del fondo. Vamos allá y dejamos los dibujos laterales como en la captura.
Abrimos las puertas y dejamos el interior como en la captura.
Salen unos separadores y los dejamos como en la captura. La idea en sacar la bolita del centro por los espacios entre los círculos.
Salimos y cogemos la Rosa de Jericó. Media vuelta y casi todo al otro lado: al estar frente al telescopio giramos a la derecha y miramos el panel de la habitación enrejada. Atrás y miramos por el telescopio. Atrás, volvemos a mirar el panel y lo dejamos así:
Abrimos la reja, entramos y sobre la mesa leemos la nota. Cogemos una palada de tierra del pote de la derecha, la ponemos en el plato central, ponemos la rosa en la tierra y le tiramos agua con la regadora de la izquierda. Giramos el espejo de la derecha para enfocarlo sobre la rosa, esperamos un momento, apartamos el espejo, la rosa se abre y cogemos la llave con cabeza de rinoceronte de dentro. Derecha, la usamos en la puerta, la giramos y vemos la animación.
Despertamos en una clínica y miramos el cuadro. Caminamos un poco para activar una conversación. Vamos al escritorio (a la izquierda de donde salimos) y miramos el diploma, los tres frascos (debemos mirar la parte inferior y veremos tres números: 11, 71 y 18) y leemos el papel de la derecha. Miramos el puzle en cruz de la izquierda y lo hacemos.
Cogemos el asa en forma de cruz. Podemos ir abriendo armarios y cajones, pero no encontramos nada para coger. Vamos abajo una sección y en la segunda zona de cortinas pasamos a la derecha. Miramos abajo a la izquierda y ponemos el asa junto a la que ya hay. Giramos las dos y aparece un panel encima cuya finalidad es coger la bola inferior izquierda.
Debemos hacer: primero tirar del rectángulo azul de la cadena y de la parte superior izquierda hacia abajo hasta que coja el tornillo de debajo (si no lo hace empujarlo nosotros para que se quede cogido); segundo tirar del rectángulo azul de la derecha hasta que el de la izquierda quede todo arriba; tercero subir la palanca de la parte inferior izquierda que tiene la bola hasta el centro (línea más oscura) y pulsarla para ver que la bola vuelve al mismo sitio; cuarta volver a subir la palanca con la bola, bajar el pestillo central de esta línea más negra, darle a la bola y esta caerá pero por otro sitio; quinto: subir la palanca con la bola otra vez, pulsar el pestillo bajo la anterior y tirar la bola.
Cogemos la bola, la miramos en el inventario y subimos la pestaña superior para que salga un bloque. Salimos de aquí y vamos todo recto hasta la mesa del cubículo del otro lado para leer la carta. Media vuelta y entramos en el cubículo de la izquierda. Miramos la figura y después el aparato de su derecha, que dejamos en 82, 29 y 89. (Abrir y cerrar primero las tres tapas de los lados para ver sus dibujos).
Aparecemos frente a una caja, levantamos la tapa y cogemos el brazo de madera. Volvemos a la figura, le ponemos el brazo donde falta y los ponemos detrás para quedar frente a su pecho. Volvemos a la zona central, izquierda y miramos la especie de ventana/montacargas. En la cerradura usamos la llave, pero antes debemos mover sus puntas para dejarla con la misma forma de la cerradura.
Levantamos la persiana, tiramos del asa y cogemos la lupa. Abrimos la especie de libro en tres partes y vemos que está lleno de material médico, que miramos. Atrás, damos media vuelta y vamos al otro lado, frente a otras lupas. Miramos el cuadro del fondo y ponemos nuestra lupa en el soporte donde falta una. Aquí debemos mover, poner, sacar todas las lupas, ponerlas en posiciones diferentes para poder ir examinando los dibujos de detrás y veremos unos números. Volvemos al busto de la derecha y pulsamos, por orden, en las partes que hemos visto numeradas en las lupas.
Finalmente cogemos la llave con un pez. Media vuelta, vamos a la puerta, le ponemos la llave, la giramos y entramos en un laboratorio. Izquierda y al fondo a la mesa. Del cubo azul cogemos la pequeña válvula y leemos la nota por las dos caras. Media vuelta, todo al fondo, giramos a la izquierda y del primer cajón cogemos la caja de cerillas.
Miramos el aparato de encima, abrimos la válvula por la derecha y usamos las cerillas en la parte superior para encender el aparato. Movemos el rodillo central para subir la llama a tope. Miramos el aparato de su derecha y quedamos frente suyo cuando los tubos se llenan. Ahora debemos ir llenando los tubos pulsando sus palancas y pasar el líquido al siguiente. Lo hacemos hasta que el último llega a la altura del tubo horizontal de la derecha.
Una de las secuencias puede ser 2-2-2-3-3-3-3-1-1-2-2-2-2-3-3. Automáticamente pasamos a la siguiente máquina (su parte superior), ponemos la válvula arriba a la derecha (como la del otro lado), encajamos las dos y giramos sus tornillos superiores para hundirlas. Pasamos a ver la máquina entera y ahora debemos pulsar las tres redondas inferiores para mover la aguja roja y dejarla como en la captura.
Si las enumeramos del 1 al 3 y de izquierda a derecha los movimientos son los siguientes: pulsar (moverla a derecha e izquierda) la 2 hasta que la aguja queda arriba del todo; pulsar la 1 hasta que queda, más o menos, a las 12,7; pulsar la 3 hasta las 12,11; pulsar la 2 hasta y 15 y pulsar la 1 hasta y 25. (En algunos movimientos la aguja no llegará hasta donde queremos, así que deberemos mover las otras redondas (ir probando) hasta que nos permitan hacer el movimiento correcto). Cogemos la aguja roja.
Media vuelta, vamos todo al otro lado, delante del armario, usamos la aguja en la puerta y la abrimos subiendo la aguja. Abrimos las dos puertas y cogemos el estetoscopio. Volvemos a la zona anterior. Derecha y todo adelante hasta la figura humana. Miramos el dibujo de su pecho y debemos dejar la punta del estetoscopio igual.
Lo ponemos en su pecho y se abre. Derecha, adelante a la zona central, izquierda a la ventanilla y en los objetos médicos cogemos la sierra. Regresamos frente al muñeco, usamos la sierra en su pecho, cortamos la zona central y aparecemos en otro puzle que debemos hacer en dos partes.
Quedamos frente al brazo de la figura y le abrimos el antebrazo. Volvemos a los instrumentos médicos, cogemos el bisturí de la izquierda, vamos otra vez frente a la figura y le cortamos los cinco tubos. Cogemos la llave que tiene en la mano, izquierda, abrimos la puerta y pasamos al pasillo.
Subimos la escalera, izquierda, entramos en la sala de botánica, derecha y todo al fondo. Pasamos a la habitación de las rejas y tiramos el tablón para tapar el agujero del suelo. Pasamos la puerta a un despacho/almacén. Miramos la foto de la derecha, avanzamos y leemos la carta sobre la especie de tambor. Miramos el cuadro de encima. Seguimos al fondo, leemos las dos notas del escritorio y miramos la botella de vino. Damos la vuelta a la izquierda y leemos otra nota.
Vamos al fondo y miramos el mapa. Derecha y leemos la nota. Del armario de la izquierda cogemos el maniquí en miniatura. Vamos a la puerta, pero está cerrada. En el siguiente escritorio miramos la foto y leemos la carta. Siguiendo este orden al fondo hay otra carta para leer. Derecha y en el mueble central miramos el barco dentro de la botella. Vamos al otro lado del mueble, pulsamos el dibujo rojo y miramos la cabeza de león.
Al lado miramos el bolso y abrimos los tres cajones superiores. Vemos que a la derecha se abre un cajón arriba y otro abajo y de este cogemos una tetera. Vamos a la estatua que está frente a la cara del mueble central con el escudo rojo y de su mano cogemos un telescopio en miniatura. Media vuelta, pulsamos el escudo y bajamos la boca al león, pero no pasa nada y la vuelve a cerrar. Vamos a las cortinas grandes del fondo, entre dos velas encendidas, las descorremos tirando de la cuerda de su derecha y aparece un cuadro sin nada.
Vamos pasando el puntero para que salga un dibujo y, de la parte inferior derecha, en el círculo, cogemos un anillo de oro. Se lo vamos a poner en la boca al león abriéndosela, tiramos del anillo para bajar la tapa y aparece como una casa de muñecas. Si podemos, ponemos el reloj en miniatura en la casilla inferior central. (Hay que hacerlo si o si, así que si no podemos deberemos abrir todos los cajones de este mueble central, en especial los tres superiores del otro lado de la casa de muñecas).
También ponemos la tetera en la casilla inferior derecha, el telescopio arriba a la izquierda y la cabeza (maniquí) abajo a la izquierda. Se abre la parte superior de la casita, cogemos el pilar en miniatura y lo ponemos arriba a la derecha.
Cogemos el paquete, lo abrimos en el inventario moviendo la envoltura y conseguimos una llave con una mariposa. Desde donde estamos, frente a la casita, vamos a la puerta que, por su izquierda, vemos al otro lado, usamos la llave y entramos en el dormitorio. Y ya pasamos a las animaciones y explicaciones finales.