CAPÍTULO 4: BAJO EL AGUA.


  • En el Submarino.
  • Encerrados.
  • La Sala de los Containers Humanos.
  • Pasillos y Tiros.
  • Sala de Turbinas.
  • Más Pasillos y más Tiros.
  • En el Laboratorio.

    En el Submarino.

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             Ves arriba, arriba, derecha, arriba, arriba, izda. y arriba y llegamos a una fortaleza submarina donde somos capturados. El malo nos habla y nos encierran.

    Encerrados.

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             SAVE: 4.

             Busca en la papelera y encontrarás una sortija con un enorme diamante, que es lo que guardamos en nuestro inventario. Usa este diamante en la línea central del laser que nos tiene encerrado, con lo que abrimos un agujero en la celda de al lado.

             Entramos en la otra celda y abrimos el ataúd. Vemos que hay un cadaver y lo volvemos a cerrar. Ahora "usamos" el ataúd y así nos metemos dentro. Llega un empleado y se lleva el ataúd con nostros dentro y así escapamos de la prisión.

    La Sala de los Containers Humanos.

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             Aparecemos en esta habitación, llena de containers con cuerpos humanos dentro. Coge el frasco azul del fondo centro y la botella roja.

             Mira el estante más cercano al container humano. Busca en él y cogeremos una jeringuilla. Mira ahora los contenedores y descubrirás que en el central está el cuerpo de Samantha. Aprieta el botón rojo de debajo y la haces desaparecer.

             Abre la puerta de la derecha y entra...

    Pasillos y Tiros.

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             Bueno... ahora debemos estar preparados porque esto ya es diferente a todo lo que hemos hecho. Ahora se trata de una fase tipo WOLFENSTEIN 3D, disparando a todo trapo contra todos los soldados que nos saldrán para incordiar y matarnos. De entrada decir que es muy fácil, pero que vale la pena salvar la partida antes, por si acaso.

             También debemos saber el teclado que corresponde para movernos por estos sitios. Las teclas de flechas serán para movernos adelante y atrás y a la derecha e izda. La tecla CTRL es para disparar. Y la tecla de espacio es para abrir las puertas finales donde debemos llegar. Las otras puertas que te encontrarás ya se abren solas. La munición es ilimitada, pero la vida no. Empezamos con 100 y vamos bajando a medida que nos disparan, lo que significa que si el contador llega a cero se acaba la partida y tenemos que empezar esta fase de nuevo.

             El mapeado es muy corto y fácil y mientras disparamos a todo dios se puede llegar a las habitaciones que necesitemos sin ningún problema y sin perder ninguna vida. Consta de 4 sectores, enumeradas del 1 al 4 y con 6 diferentes habitaciones en cada sector.

             Empezamos saliendo del sector 4 y debemos llegar al 2 y la salida siempre es una puerta que parece la compuerta de los submarinos. Para este recorrido solo hace falta ir TODO RECTO y ya está. Mata a todo dios o ves super rápido que es lo mismo y cuando llegues a la puerta que parece la compuerta, dale a la barra de espacio y entrarás inmediatamente.

    Sala de Turbinas.

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             Así llegamos a la Sala de Turbinas. Aprieta los dos botones rojos para parar dos de las tres turbinas. Ves al inventario, coge el frasco azul y bebetelo (dentro del inventario usar la palabra "use").

             Coge la botella del inventario (mirar que es veneno) y ponla en el agujero del centro de la habitación, con forma de frasco y que al otro lado hay otro igual lleno. Aprieta el botón rojo para encender la turbina y expandir el gas venenoso donde sea... (Supongo que por toda la base, aunque por lo visto los que nos atacarán después no les afecta mucho).

    Más Pasillos y más Tiros.

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             Ahora vuelve a salir por abajo, a la derecha y volvemos a disparar a todo dios. Si te fijas, cada vez que entramos y salimos de un lugar nuestra vida vuelve a estar siempre a 100, a tope.

             Debemos ir al sector 1 y para ello vamos todo recto hasta ver la puerta del sector 4. Entonces coger a la derecha y recto hasta el final. Sin pérdida.

    En el Laboratorio.

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             Entra en el laboratório y usa la jeringuílla en tí, con lo que nos sacamos sangre.

             Pon la jeringuílla en la ranura de la máquina central. (La que parecen unos cascos para escuchar música).

             En la máquina de al lado aparece un doble nuestro que, al salir y respirar el aire lleno de gas, se nos muere...


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